进程信号的捕捉

信号递达时有三种方式:
1、忽略。
2、按默认方式处理。
3、自定义处理。
如果信号的处理是自定义的,当信号递达时就调用某个用户自定义函数,这就是信号的捕捉。
当然,必须要用系统调用通过内核来实现信号捕捉。信号捕捉的整个过程:
这里写图片描述
要捕捉某个信号,首先要注册这个信号的处理函数,在以前通常会用signal函数,其函数原型为:

void (*signal(int signo, void (*func)(int)))(int);
可写为:
typedef void (*sig_func)(int);
sighandler_t signal(int signo, sig_func func);
参数:
signo:信号。
func:处理方式。
返回值:成功返回之前的处理配置,出错fan返回SIG_ERR。

不过由于这个函数在不同的Unix和Linux系统中会有不同的行为,所以应该尽量避免它,取而代之的是sigaction函数:

#include <signal.h>
int sigaction(int signo, const struct sigaction *act, struct sigaction *oact);
参数:
signo:要捕捉的信号。
act:传入参数,新的处理方式。
oact:传出参数,旧的处理方式。
这里act与oact是两个sigaction类型的结构体,其结构为:
struct sigaction
{
    void      (*sa_handler)(int);
    void      (*sa_sigaction)(int , siginfo_t *, void *);
    sigset_t  sa_mask;
    int       sa_flags;
    void      (*sa_restorer)(void);
};
说明:
sa_sigaction:一个替代处理程序,当sa_flags为SA_SIGINFO时使用该处理程序。(很少用)
sa_restorer:POSIX.1不再使用该成员。(弃用)
重要:
sa_handler:为SIG_IGN表忽略,为SIG_DFL表默认处理,如果未一个函数指针则表注册新号的处理函数。
sa_flags:指定对新号进行处理的各个选项。通常设置为0,表使用默认属性。
sa_mask:一个信号集,在处理信号时这个信号集中的信号要加入信号屏蔽字中,从处理函数返回时信号屏蔽字才恢复原来的值。
返回值:成功返回0,错误返回-1

捕捉SIGALRM信号模拟sleep:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

void sig_alarm(int signo)
{}

unsigned int mysleep(unsigned int nsecs)
{
    struct sigaction new, old;
    unsigned int unslept;
    new.sa_handler = sig_alarm;
    sigemptyset(&new.sa_mask);
    new.sa_flags = 0;
    sigaction(SIGALRM, &new, &old);
    alarm(nsecs);
    pause();
    unslept = alarm(0);
    sigaction(SIGALRM, &old, NULL);
}

int main(void)
{
    int i = 1;
    int nsecs = 3;
    while(1)
    {
        mysleep(3);
        nsecs *= i;
        i++;
        printf("%d seconds passed\n", nsecs);
    }

    return 0;
}

运行效果:
这里写图片描述
捕捉信号的特性:
1、信号处理程序正在被调用时,正在被处理的信号也会被加入信号屏蔽字中。
2、同一种信号多次发生,在信号屏蔽字中只记录一次。(实时信号多次产生时支持排队)
3、一旦对给定信号设置了一个动作,那么在调用sigaction显式改变之前,该设置一直有效。

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