全网最细海龟 (turtle) 画图讲解 (二):窗口控制

最近博主在 CSDN 上看到许多关于海龟画图的案例,如画圣诞树、五角星等,但是都是直接给出了源码以及一些简单的注释,没有对其详细的说明,会让很多初学者迷糊很久,故这里博主详细地对 turtle 模块中的方法进行详解,让广大博友能够做到自由画图。

海龟绘图是 Python 内置的一个比较有趣的模块,模块名称为 turtle。它最初源于 20世纪60年代 的 Logo 语言,之后成为了 Python 的内置模块。海龟绘图提供了一些简单的绘图方法,可以根据编写的控制指令(代码),让一个 “海龟” 在屏幕上来回移动,而且可以在它爬行的路径上绘制图形。通过海龟绘图,不仅可以在屏幕上绘制图形,还可以看到整个绘制过程。另外,海龟绘图对初学者十分友好,它能够轻松地编写出很多有趣的实例。

1. 窗口控制

海龟绘图窗口就是在运行了导入 turtle 模块并调用了绘图方法的 Python 文件后,打开的窗口。该窗口默认的宽度为屏幕的 50%,高度为屏幕的 75%,背景为白色,位于屏幕的中心位置。在绘图时,我们可以设置它的大小、颜色和初始位置等。另外,也可以设置它的标题、背景颜色、背景图片等。下面分别进行介绍。

1.1 设置窗口的尺寸和初始位置

在海龟绘图中,提供了 setup() 方法设置海龟绘图窗口的尺寸、颜色和初始位置。setup() 方法的语法如下:

def setup(<
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