最近博主在 CSDN 上看到许多关于海龟画图的案例,如画圣诞树、五角星等,但是都是直接给出了源码以及一些简单的注释,没有对其详细的说明,会让很多初学者迷糊很久,故这里博主详细地对 turtle 模块中的方法进行详解,让广大博友能够做到自由画图。
海龟绘图是 Python 内置的一个比较有趣的模块,模块名称为 turtle。它最初源于 20世纪60年代 的 Logo 语言,之后成为了 Python 的内置模块。海龟绘图提供了一些简单的绘图方法,可以根据编写的控制指令(代码),让一个 “海龟” 在屏幕上来回移动,而且可以在它爬行的路径上绘制图形。通过海龟绘图,不仅可以在屏幕上绘制图形,还可以看到整个绘制过程。另外,海龟绘图对初学者十分友好,它能够轻松地编写出很多有趣的实例。
1. 初探海龟绘图
海龟绘图是 Python 内置的模块,在使用前需要导入该模块,可以使用以下几种方法导入:
import turtle # 通过模块名来使用其中的方法、属性
import turtle
本文介绍了Python内置的turtle模块,用于海龟绘图。首先,讲解了海龟绘图的坐标系,其采用平面坐标系,中心为原点,x轴控制水平,y轴控制垂直。接着,阐述了海龟绘图的三个关键要素:方向、位置和画笔,包括如何改变方向、移动位置以及画笔的相关操作。最后,展示了绘制第一只海龟的示例。
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