XNA
大侠肖
我希望活得深刻,并汲取生命中所有的精华,然后从中学习,以免让我在生命终结时,却发现自己从来没有活过!
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XNA开发实用教程——游戏最基本代码
XNA开发实用教程三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功!XNA是基于DirectX的3D游戏开发环境。XNA Game Studio Express 中将包含以 .NET Framework 2.0 为基础、并加入游戏应用所需之函式库所构成的 X原创 2009-11-22 09:10:00 · 843 阅读 · 0 评论 -
XNA开发实用教程——图片
三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功! 二、图片 [TextureWindowsGame] (1)、添加图片 1、首先在全局中定义: Texture2D myTexture; 2、将图片tubiao.png添加在解决方案资源管理器下的Content目录中。原创 2009-11-22 09:10:00 · 1715 阅读 · 2 评论 -
XNA开发实用教程——游戏窗体设置
XNA开发实用教程——游戏窗体设置三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功! 四、游戏窗体设置游戏窗体设置均在Public Game1类里面。1、设置启动时窗体大小graphics.PreferredBackBufferWidth = 800;graphics.Pr原创 2009-11-22 09:11:00 · 1002 阅读 · 0 评论 -
XNA开发实用教程——键盘输入事件
XNA开发实用教程——键盘输入事件三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功! 六、键盘输入事件 [ModelWindowsGame]1、首先在全局变量中定义:KeyboardState currentKeyboardState = new KeyboardState原创 2009-11-22 09:12:00 · 1109 阅读 · 0 评论 -
XNA开发实用教程——添加文字
三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功! 三、添加文字 [TextWindowsGame] 添加文字前需要先新建或添加一个spritefont,是一个XML文件。在解决方案资源管理器中Content目录上点击右键选择“Add”—“新建项…”,新建一个s原创 2009-11-22 09:11:00 · 988 阅读 · 0 评论 -
XNA开发实用教程——三维模型的导入及操作
XNA开发实用教程——三维模型的导入及操作三峡大学土木水电学院肖泽云本教程的主要目的是让你看完后,真正体会一下什么是XNA?XNA中主要包括哪些部分?相信你自己,在看完整个教程后,你也能设计自己的三维场景!祝你成功!五、三维模型的导入及操作 三维场景需包括的有模型、摄像机、灯光等。在此以FBX格式的模型文件为例,首先建模型我们选择3DMAX平台,然后安装FBX格式转换插件,如下图所示。1原创 2009-11-22 09:12:00 · 2501 阅读 · 4 评论