基础设计模式相关参考:Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式六大原则
1.单一开闭原则
对扩展开放,对修改封闭。
2.里氏代换原则
基类出现的位置都能用子类代替。
3.迪米特法则
最少知道原则,模块之间和实体之间彼此了解的信息越少越好。
4.依赖倒转
针对接口编程,而不是针对具体编程
5.接口隔离原则
多个接口总比一个接口好,就是将一个接口中的功能拆开,降低依赖
6.合成复用原则
尽量使用合成,而不是使用继承
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基础设计模式相关参考:Java开发中的23种设计模式详解(转)
1.单一开闭原则
对扩展开放,对修改封闭。
2.里氏代换原则
基类出现的位置都能用子类代替。
3.迪米特法则
最少知道原则,模块之间和实体之间彼此了解的信息越少越好。
4.依赖倒转
针对接口编程,而不是针对具体编程
5.接口隔离原则
多个接口总比一个接口好,就是将一个接口中的功能拆开,降低依赖
6.合成复用原则
尽量使用合成,而不是使用继承
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