1.使用DirectUIBuilder.exe软件新建一个皮肤skin文件,记录下你需要交互的控件的name属性,将在我们的mfc程序中通过name属性进行调用;
2.新建一个mfc工程,放入我们的UI皮肤文件,注意摆放位置,因为在程序中,我们将通过相对位置获取UI皮肤文件:
同时摆放DirectUI程序需要的库文件,同样注意摆放,程序使用相对路径获取:
include文件夹
Lib文件夹
3.打开mfc程序的stdafx.h文件(本例项目名称:Demo1),添加对DirectUI的引用:
......
#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <afxcmn.h> // MFC 对 Windows 公共控件的支持
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include "../include/DirectUIInc.h" //添加引用DirectUI
打开Demo1.h文件,添加对DirectUI资源的使用声明:
......
class CDemo1App : public CWinApp
{
public:
CDemo1App();
// 重写
public:
virtual BOOL InitInstance();
IDUIRes* m_pDUIRes;//声明DirectUI资源的使用
.....
打开Demo1.cpp文件,添加对DirecrUI的资源的获取:
......
BOOL CDemo1App::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
m_pDUIRes = OpenSkin(_T("../Skin/WebDesktop.dui"),_T("../Skin/Default.skn"));//获取DirectUI皮肤资源
......
打开Demo1Dlg.h文件,声明我们需要操作DirectUI的皮肤对象:
......
public:
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg LRESULT OnDUILButtonUp(WPARAM wparam, LPARAM lparam);//DirectUI的左键弹起事件
private:
IDirectUI* m_pDirectUI;//皮肤控件
IDUIHwndObj* m_hWndNet;//皮肤控件
......
打开Demo1Dlg.cpp文件,完成我们对DirectUI对象的操作逻辑:
......
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDemo1Dlg, CDialog)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
ON_WM_CREATE()
ON_MESSAGE(DUISM_LBUTTONUP, OnDUILButtonUp) //声明我们的鼠标左键弹起事件处理函数,有别于系统的左键弹起事件
END_MESSAGE_MAP()
......
int CDemo1Dlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
// TODO: 在此添加您专用的创建代码
m_pDirectUI = (IDirectUI*)theApp.m_pDUIRes->CreateDirectUI(_T("Main"), (long)HandleToLong(GetSafeHwnd()));
ASSERT(m_pDirectUI);
m_hWndNet = (IDUIHwndObj*)m_pDirectUI->GetObjectByCaption(DUIOBJTYPE_PLUGIN,_T("HwndObjNet"),TRUE);
ASSERT(m_hWndNet);
return 0;
}
LRESULT CDemo1Dlg::OnDUILButtonUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
IDUIControlBase* pControl = (IDUIControlBase*)wParam;
if(pControl == NULL)
{
return 0;
}
return 0;
}
......