DirectUI学习笔记(1)

1.使用DirectUIBuilder.exe软件新建一个皮肤skin文件,记录下你需要交互的控件的name属性,将在我们的mfc程序中通过name属性进行调用;


2.新建一个mfc工程,放入我们的UI皮肤文件,注意摆放位置,因为在程序中,我们将通过相对位置获取UI皮肤文件:


同时摆放DirectUI程序需要的库文件,同样注意摆放,程序使用相对路径获取:

include文件夹



Lib文件夹


3.打开mfc程序的stdafx.h文件(本例项目名称:Demo1),添加对DirectUI的引用:

......

#ifndef _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT
#include <afxcmn.h>                     // MFC 对 Windows 公共控件的支持
#endif // _AFX_NO_AFXCMN_SUPPORT

#include "../include/DirectUIInc.h" //添加引用DirectUI

打开Demo1.h文件,添加对DirectUI资源的使用声明:

......

class CDemo1App : public CWinApp
{
public:
	CDemo1App();

// 重写
public:
	virtual BOOL InitInstance();

	IDUIRes* m_pDUIRes;//声明DirectUI资源的使用

.....

打开Demo1.cpp文件,添加对DirecrUI的资源的获取:

......

BOOL CDemo1App::InitInstance()
{
	// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
	// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
	//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
	INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
	InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
	// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
	// 公共控件类。
	InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
	InitCommonControlsEx(&InitCtrls);

	CWinApp::InitInstance();

	m_pDUIRes = OpenSkin(_T("../Skin/WebDesktop.dui"),_T("../Skin/Default.skn"));//获取DirectUI皮肤资源

......

打开Demo1Dlg.h文件,声明我们需要操作DirectUI的皮肤对象:

......
public:
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

	afx_msg LRESULT OnDUILButtonUp(WPARAM wparam, LPARAM lparam);//DirectUI的左键弹起事件

private:
	IDirectUI*	m_pDirectUI;//皮肤控件
	IDUIHwndObj*	m_hWndNet;//皮肤控件
......

打开Demo1Dlg.cpp文件,完成我们对DirectUI对象的操作逻辑:

......
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDemo1Dlg, CDialog)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	//}}AFX_MSG_MAP
	ON_WM_CREATE()
	ON_MESSAGE(DUISM_LBUTTONUP, OnDUILButtonUp)    //声明我们的鼠标左键弹起事件处理函数,有别于系统的左键弹起事件
END_MESSAGE_MAP()
......
int CDemo1Dlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CDialog::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
		return -1;

	// TODO:  在此添加您专用的创建代码
	m_pDirectUI = (IDirectUI*)theApp.m_pDUIRes->CreateDirectUI(_T("Main"), (long)HandleToLong(GetSafeHwnd()));
	ASSERT(m_pDirectUI);
	m_hWndNet = (IDUIHwndObj*)m_pDirectUI->GetObjectByCaption(DUIOBJTYPE_PLUGIN,_T("HwndObjNet"),TRUE);
	ASSERT(m_hWndNet);

	return 0;
}

LRESULT CDemo1Dlg::OnDUILButtonUp(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	IDUIControlBase* pControl = (IDUIControlBase*)wParam;
	if(pControl == NULL)
	{ 
		return 0; 
	}

	return 0;
}
......











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