Application, Cache, Session, Cookie, Viewstate 用法和区别

Application 任意大小, 整个应用程序的生命周期, 所有用户,服务器端 。
Cache 任意大小,程序指定生命周期,所有用户,服务器端。(比较灵活)
Session 小量数据, 某个用户活动时间 + 延迟时间(默认20分钟), 单个用户, 服务器端。
Cookie 小量数据, 程序指定生命周期, 单个用户, 客户端 。
ViewState 小量数据,一个web页面的生命期,单个用户,客户端。


cookie机制采用的是在客户端保持状态的方案,而session机制采用的是在服务器端保持状态的方案。

同时我们也看到,由于采用服务器端保持状态的方案在客户端也需要保存一个标识,所以session机制可能需要借助于cookie机制

来达到保存标识的目的,但实际上它还有其他选择。

=========================================================================

        1.Application:用于保存所有用户共用的数据信息。 在Asp.Net中类似的配置数据最好保存在Web.config文件中。如果使用Application对象,一个需要考虑的问题是任何写操作都要在 Application_OnStart事件(global.asax)中完成。尽管使用Application.Lock和 Application.Unlock方法来避免写操作的同步,但是它串行化了Application对象的请求,当网站访问量大的时候会产生严重的性能 瓶颈。因此最好不要用此对象保存大的数据集。

使用如下:
//存放信息 
Application["key"]=keyValue; 
//读取信息 
Object=Application["key"];

2.Cache
使用如下
//存放方式1
Cache["key"]=keyValue;//与2同效 

//存放方式2
//有多个重载,可指定依赖(变量、文件、目录、sql数据库表)
//会覆盖具有相同 key 的keyValue
Cache.Insert("key",keyValue); 

//存放方式3
//可指定依赖(变量、文件、目录、sql数据库表)
//当已存在相同的key时,操作失败,但也不会抛异常
Cache.Add("key",keyValue,...); 

//读取方式
Object keyValue=Cache["key"];
Object keyValue=Cache.Get("key"); 

//移除
Cache.Remove("key");

自动移除数据

出于以下原因之一,ASP.NET 可以从缓存中移除数据:

  • 由于服务器上的内存不足,开始一个称为“清理”的过程。

  • 由于缓存中的项已过期。

  • 由于项的依赖项发生了更改。

为了帮助管理缓存项,在将项从缓存中移除时,ASP.NET 会通知应用程序。

清理

清理是在内存不足时从缓存中删除项的过程。如果某些项在一段时间内未被访问,或是在添加到缓存中时被标记为低优先级,则这些项会被移除。ASP.NET 使用 CacheItemPriority 对象来确定要首先清理的项。有关更多信息,请参见如何:将项添加到缓存中

过期

除了清理外,在缓存项过期时,ASP.NET 会自动从缓存中移除这些项。向缓存添加项时,可以按下表中的描述设置其过期时间。

过期类型

说明

可调过期

指定某项自上次被访问后多长时间过期。例如,可以将某项设置为自上次在缓存中被访问后 20 分钟过期。

绝对过期

指定某项在设定的时间过期,而不考虑访问频率。例如,可以将某项设置为在 6:00 PM 过期,或四小时后过期。

依赖项

可以将缓存中某一项的生存期配置为依赖于其他应用程序元素,如某个文件或数据库。当缓存项依赖的元素更改时,ASP.NET 将从缓存中移除该项。例如,如果您的网站显示一份报告,该报告是应用程序通过 XML 文件创建的,您可以将该报告放置在缓存中,并将其配置为依赖于该 XML 文件。当 XML 文件更改时,ASP.NET 会从缓存中移除该报告。当代码请求该报告时,代码会先确定该报告是否在缓存中,如果不在,代码会重新创建该报告。因此,始终都有最新版本的报告可用。

ASP.NET 缓存支持下表中描述的依赖项。

依赖项

说明

键依赖项

应用程序缓存中的项存储在键/值对中。键依赖项允许项依赖于应用程序缓存中另一项的键。如果移除了原始项,则具有键依赖关系的项也会被移除。例如,可以添加一个名为 ReportsValid 的缓存项,然后缓存若干个依赖于 ReportsValid 键的报告。当 ReportsValid 项被移除时,所有依赖于它的缓存报告同样也会从缓存中移除。

文件依赖项

缓存中的项依赖于外部文件。如果该文件被修改或删除,则缓存项也会被移除。

SQL 依赖项

缓存中的项依赖于 Microsoft SQL Server 2005、SQL Server 2000 或 SQL Server 7.0 数据库中表的更改。对于 SQL Server 2005,缓存中的项可依赖于表中的某一行。有关更多信息,请参见使用 SqlCacheDependency 类在 ASP.NET 中缓存

聚合依赖项

通过使用 AggregateCacheDependency 类缓存中的项依赖于多个元素。如果任何依赖项发生更改,该项都会从缓存中移除。

自定义依赖项

可以用您自己的代码创建的依赖关系来配置缓存中的项。例如,可以创建一个自定义 Web 服务缓存依赖项,当调用 Web 服务得到一个特定值时,该依赖项就会从缓存中移除数据。


3.Session:用于保存每个用户的专用信息。Session中的信息保存在Web服务器的内存中,保存的数据量可大可小。当Session超时或被关闭时将自动释放保存的数据信息。对于小量的数据Session对象保存还是一个不错的选择。

使用如下:
//存放信息
Session["key"]=keyValue;
//读取信息
Object keyValue=Session["key"];


4.Cookie: 用于保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息,其有效期可以人为设置,而且其存储的数据量很受限制,因此不要保存数据集及其他大量数据。而且Cookie以明文方式将数据信息保存在客户端的计算机中,因此最好不要保存敏感的未加密的数据。

使用如下:
//存放信息
Response.Cookie["key"].Value=keyValue;
//读取信息
String keyValue=Response.Cookie["key"].Value;


5.ViewState: 常用于保存单个用户的状态信息,可以保存大量的数据但是过多使用会影响应用程序的性能。所有Web服务器控件都使用ViewStat在页面回发期间保存自 己的状态信息。每个控件都有自己的ViewState,不用时最好关闭以节省资源。通过给@Page指令添加"EnableViewState= false"属性可以禁止整个页面的ViewState。

使用如下:
//存取信息
ViewState["key"]=keyValue;
//读取信息
Object keyValue=ViewState["key"];

================================================================================

Application

1.         Application用来保存所有用户共用的信息

2.         在Asp时代,如果要保存的数据在应用程序生存期内不会或者很少发生改变,那么使用Application是理想的选择。但是在Asp.net开发环境中我们把类似的配置数据放在Web.config中。

3.         如果要使用Application 要注意的是所有的写操作都要在Application_OnStart事件中完成(global.Asax),尽管可以使用Application.Lock()避免了冲突,但是它串行化了对Application的请求,会产生严重的性能瓶颈。

4.         不要使用Application保存大数据量信息

5.         代码:Application[“UserID”]=”test”;

        String UserName=Application[“UserID”].ToString();

Session

1.         Session用来保存每一个用户的专有信息

2.         Session的生存期是用户持续请求时间加上一段时间(一般是20分钟左右)

3.         Session信息是保存在Web服务器内存中的,保存数据量可大可小

4.         Session超时或者被关闭将自动释放数据信息

5.         由于用户停止使用应用程序之后它仍在内存中存留一段时间,因此这种方法效率较低

6.         代码:Session[“UserID”]=”test”;

        String UserName=Session[“UserID”].ToString();

Cookie

1.         Cookie用来保存客户浏览器请求服务器页面的请求信息

2.         我们可以存放非敏感的用户信息,保存时间可以根据需要设置

3.         如果没有设置Cookie失效日期,它的生命周期保存到关闭浏览器为止

4.         Cookie对象的Expires属性设置为MinValue表示永不过期

5.         Cookie存储的数据量受限制,大多数的浏览器为4K因此不要存放大数据

6.         由于并非所有的浏览器都支持Cookie,数据将以明文的形式保存在客户端

7.         代码:Resopnse.Cookies[“UserID”]=”test”;

        String UserName= Resopnse.Cookies [“UserID”].ToString();

ViewState

1.         ViewState用来保存用户的状态信息,有效期等于页面的生命周期

2.         可以保存大量数据但是要慎用,因为会影响程序性能

3.         所有的Web服务器控件都是用ViewState在页面PostBack期间保存状态

4.         不需要则关闭 @page 里面设置EnableViewState=false

5.         代码:ViewState[”ID”]=”cc”;
   String ID =ViewState[“ID”].ToString();

Cache

1.         Cache用于在Http请求期间保存页面或者数据

2.         Cache的使用可以大大的提高整个应用程序的效率

3.         它允许将频繁访问的服务器资源存储在内存中,当用户发出相同的请求后
服务器不是再次处理而是将Cache中保存的数据直接返回给用户

4.         可以看出Cache节省的是时间—服务器处理时间

5.         Cache实例是每一个应用程序专有的,其生命周期==该应用程序周期
应用程序重启将重新创建其实例

6.         注意:如果要使用缓存的清理、到期管理、依赖项等功能必须使用Insert 或者Add方法方法添加信息

7.         代码:Cache[”ID”]=”cc”;或者Cache.Insert(“ID”,”test”);
   String ID =Cache[“ID”].ToString();


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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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