Redis 内存淘汰策略和算法

我们知道Redis是分布式内存数据库,基于内存运行,可是有没有想过比较好的服务器内存也不过几百G,能存多少数据呢,当内存占用满了之后该怎么办呢?Redis的内存是否可以设置限制? 过期的key是怎么从内存中删除的?不要怕,本篇我们一起来看一下Redis的内存淘汰策略是如何释放内存的,以及过期的key是如何从内存中删除的。


目录

介绍

内存淘汰策略

LRU算法

LFU算法

​过期删除策略

AOF和RDB的过期删除策略


 

提到Redis是基于内存的数据库,当内存满了的时候会发生什么呢?Redis的内存是否可以设置限制? 过期的key是怎么从内存中删除的?

其实在Redis中是可以设置内存最大限制的,因此我们不用担心Redis占满机器的内存影响其他服务,这个参数maxmemory是可以配置的:

#配置文件
maxmemory <bytes>
下面的写法均合法:
maxmemory 1024000
maxmemory 1GB
maxmemory 1G
maxmemory 1024KB
maxmemory 1024K
maxmemory 1024MB
...
 
#命令行
127.0.0.1:6379> config get maxmemory
1) "maxmemory"
2) "0"
127.0.0.1:6379> config set maxmemory 1GB
OK
127.0.0.1:6379> config get maxmemory
1) "maxmemory"
2) "1073741824"

 

maxmemory参数默认值为0。因32位系统支持的最大内存为4GB,所以在32位系统上Redis的默认最大内存限制为3GB;在64位系统上默认Redis最大内存即为物理机的可用内存;

内存淘汰策略

Redis中共有下面八种内存淘汰策略

  • volatile-lru:设置了过期时间的key使用LRU算法淘汰;
  • allkeys-lru:所有key使用LRU算法淘汰;
  • volatile-lfu:设置了过期时间的key使用LFU算法淘汰;
  • allkeys-lfu:所有key使用LFU算法淘汰;
  • volatile-random:设置了过期时间的key使用随机淘汰;
  • allkeys-random:所有key使用随机淘汰;
  • volatile-ttl:设置了过期时间的key根据过期时间淘汰,越早过期越早淘汰;
  • noeviction:默认策略,当内存达到设置的最大值时,所有申请内存的操作都会报错(如set,lpush等),只读操作如get命令可以正常执行;

LRU、LFU和volatile-ttl都是近似随机算法;

使用下面的参数maxmemory-policy配置淘汰策略:

#配置文件
maxmemory-policy noeviction
 
#命令行
127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy
1) "maxmemory-policy"
2) "noeviction"
127.0.0.1:6379> config set maxmemory-policy allkeys-random
OK
127.0.0.1:6379> config get maxmemory-policy
1) "maxmemory-policy"
2) "allkeys-random"

在缓存的内存淘汰策略中有FIFO、LRU、LFU三种,其中LRU和LFU是Redis在使用的。

FIFO是最简单的淘汰策略,遵循着先进先出的原则,这里简单提一下:

LRU算法

LRU(Least Recently Used)表示最近最少使用,该算法根据数据的历史访问记录来进行淘汰数据,其核心思想是“如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高”。

LRU算法的常见实现方式为链表:

新数据放在链表头部 ,链表中的数据被访问就移动到链头,链表满的时候从链表尾部移出数据。

而在Redis中使用的是近似LRU算法,为什么说是近似呢?Redis中是随机采样5个(可以修改参数maxmemory-samples配置)key,然后从中选择访问时间最早的key进行淘汰,因此当采样key的数量与Redis库中key的数量越接近,淘汰的规则就越接近LRU算法。但官方推荐5个就足够了,最多不超过10个,越大就越消耗CPU的资源。

但在LRU算法下,如果一个热点数据最近很少访问,而非热点数据近期访问了,就会误把热点数据淘汰而留下了非热点数据,因此在Redis4.x中新增了LFU算法。

在LRU算法下,Redis会为每个key新增一个3字节的内存空间用于存储key的访问时间;

LFU算法

LFU(Least Frequently Used)表示最不经常使用,它是根据数据的历史访问频率来淘汰数据,其核心思想是“如果数据过去被访问多次,那么将来被访问的频率也更高”。

LFU算法反映了一个key的热度情况,不会因LRU算法的偶尔一次被访问被误认为是热点数据。

LFU算法的常见实现方式为链表:

新数据放在链表尾部 ,链表中的数据按照被访问次数降序排列,访问次数相同的按最近访问时间降序排列,链表满的时候从链表尾部移出数据。


过期删除策略

前面介绍的LRU和LFU算法都是在Redis内存占用满的情况下的淘汰策略,那么当内存没占满时在Redis中过期的key是如何从内存中删除以达到优化内存占用的呢? 

官网:https://redis.io/commands/expire#expire-accuracy 

在Redis中过期的key不会立刻从内存中删除,而是会同时以下面两种策略进行删除:

  • 惰性删除:当key被访问时检查该key的过期时间,若已过期则删除;已过期未被访问的数据仍保持在内存中,消耗内存资源;
  • 定期删除:每隔一段时间,随机检查设置了过期的key并删除已过期的key;维护定时器消耗CPU资源;

Redis每10秒进行一次过期扫描:

  1. 随机取20个设置了过期策略的key;
  2. 检查20个key中过期时间中已过期的key并删除;
  3. 如果有超过25%的key已过期则重复第一步;

这种循环随机操作会持续到过期key可能仅占全部key的25%以下时,并且为了保证不会出现循环过多的情况,默认扫描时间不会超过25ms;

AOF和RDB的过期删除策略

前面介绍了Redis的持久化策略RDB和AOF,当Redis中的key已过期未删除时,如果进行RDB和AOF的持久化操作时候会怎么操作呢?

  • 在RDB持久化模式中我们可以使用savebgsave命令进行数据持久化操作
  • 在AOF持久化模式中使用rewriteaofbgrewriteaof命令进行持久化操作

4、RDB 持久化功能对过期键的处理

4.1、生成 RDB 文件

在执行SAVE 命令或者 BGSAVE 命令创建一个新的 RDB 文件时,程序会对数据库中的键进行检查,已过期的键不会被保存到 新创建的 RDB 文件中。

4.2、载入 RDB 文件

在启动 Redis 服务器时,如果服务器开启了 RDB 功能,那么服务器将对 RDB 文件进行载入:

  • 如果服务器以主服务器模式运行,那么在载入 RDB 文件时,程序会对文件中保存的键进行检查,未过期的键会被载入到数据库中,而过期键则会被忽略,所以过期键对载入RDB 文件的主服务器不会造成影响。
  • 如果服务器以从服务器模式运行,那么在载入 RDB 文件时,文件中保存的所有键,不论是否过期,都会被载入到数据库中。不过,因为主从服务器在进行数据同步的时候,从服务器的数据库就会被清空,所以一般来讲,过期键对载入 RDB 文件的从服务器也不会造成影响。

5、AOF 持久化功能对过期键的处理

5.1、AOF 文件写入

当服务器以 AOF 持久化模式运行时, 如果数据库中的某个键已经过期,但它还没有被惰性删除或者定期删除,那么 AOF文件不会因为这个过期键而产生任何 影响。 当过期键被惰性删除或者定期删除之后,程序会向 AOF 文件追加(append)一条 DEL 命令,来显式地记录该键已被删除。

5.2、AOF 文件重写

和生成 RDB 文件时类似,在执行 AOF 重写的过程中,程序会对数据库中的键进行检查,已过期的键不会被保存到重写后的 AOF 文件中。

6、Replication 复制对过期键的处理

过期删除操作统一在 master 实例中进行并向下传递,而不是各 salve 各自处理。这样一来便不会出现数据不一致的情形。

当 slave 连接到 master 后并不能立即清理已过期的 key(需要等待由master传递过来的DEL操作),slave 仍需对数据集中的过期状态进行管理维护以便于在 slave 被选为 master 时能像 master 一样独立的进行过期处理。

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