ES6语法
块级作用域
-
变量声明
增加了let
、const
- 区别
- 不存在变量提升
- var会出现变量提升,在变量声明之前使用,值为
undefined
。 let
和const
则没有变量提升功能,必须先定义才能使用。
- var会出现变量提升,在变量声明之前使用,值为
- 不允许重复声明
- 作用域
var
的作用域是以函数为界限let
和const
的作用域是块作用域,块作用域值{}
内的范围var
可以定义全局变量和局部变量,let
和const
只能定义局部变量const
的声明常量不能被修改,但对于引用类型来说,堆内存的值可以被改变
- 不存在变量提升
- 区别
-
暂时性死区
定义:块级作用域存在let命令时,所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响。
{ // let a 之前的区域成为暂时性死区,调用a会报错 let a = "hello"; }
-
for循环中的作用域问题
-
设置循环变量的部分是父级作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
-
ES6
中引用变量采用就近原则。在 JavaScript 中,for 循环中的作用域问题是一个常见的疑惑点。对于传统的 for 循环,循环变量的声明部分是在父级作用域中,而循环体内部是一个单独的子作用域。这意味着,在 for 循环中声明的循环变量会被绑定到父级作用域中,而不是循环体的作用域中。这使得在循环体内访问循环变量时可能会出现一些问题。
例如:
javascriptCopy Codefor (var i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); }
在上面的代码中,我们使用 for 循环创建了三个
setTimeout
函数,并在每个函数内部打印变量 i 的值。然而,由于setTimeout
是异步的,当这些函数执行时,循环已经结束,i 的值被修改为 3。因此,不管我们期望的是打印 0、1、2,实际上会打印三次 3。解决这个问题的常见方法是使用闭包来捕获当前循环变量的值。例如:
javascriptCopy Codefor (var i = 0; i < 3; i++) { (function(index) { setTimeout(function() { console.log(index); }, 1000); })(i); }
在这个例子中,我们使用一个立即执行的函数表达式创建了一个闭包,并将当前循环变量的值作为参数传递给该函数。这样,在每个
setTimeout
函数内部,都会捕获到对应的循环变量值。另一种解决方法是使用 let 关键字来声明循环变量。let 具有块级作用域,每次循环都会创建一个新的变量实例。因此,我们可以像下面这样修改代码:
javascriptCopy Codefor (let i = 0; i < 3; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); }, 1000); }
在这个例子中,每次循环都会创建一个新的 i 变量,而不是共享同一个变量。因此,每个
setTimeout
函数都能正确地访问到对应的 i 值。总结起来,for 循环中的作用域问题可以通过使用闭包或 let 关键字来解决。这样可以确保在循环体内部能够正确地访问到循环变量的值。
-
解构赋值
- 数组结构赋值
// 基本语法
let [a, b] = [1, 2];
console.log(a); // log --> 1
console.log(b); // log --> 2
// 可以忽略某些元素
let [c, , d] = [3, 4, 5];
console.log(c); // log --> 3
console.log(d); // log --> 5
- 对象解构赋值
// 基本语法
let { foo, bar } = { foo: "hello", bar: "world" };
console.log(foo); // log --> "hello"
console.log(bar); // log --> "world"
// 可以重命名变量名
let { x: newX, y: newY } = { x:100, y:200 };
console.log(newX); // log --> 100
console.log(newY); // log --> 200
// 默认值
let { a = 10, b = 20 } = { a: 30 };
console.log(a); // log --> 30
console.log(b); // log --> 20
- 函数参数结构赋值
// 在函数参数中使用结构赋值
function f([x, y]) {
console.log(x);
console.log(y);
}
f([1, 2]); // 输出 1,2
function g({name, age}) {
console.log(name);
console.log(age);
}
g({name: 'Jack', age: 25}); // 输出 Jack和25
箭头函数
箭头函数是一种更简洁的函数定义方式,有着更符合直觉的
this
绑定机制,它本身没有自己的this
值,会从定义时的外层作用域继承this
值。箭头函数不适用于需要动态this
的场景,如对象的方法、构造函数等。
// eg:
const arrowFunctionExample = (x, y) => {
return x + y;
};
console.log(arrowFunctionExample(2,3)); // log --> 5
箭头函数补充
// 对象的方法中使用箭头函数
const person = {
name: 'Alice',
sayHello: () => {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
}
}
person.sayHello(); // 输出: Hello, my name is undefind.
// 构造函数中使用箭头函数
function Person(name) {
this.name = name;
this.sayHello = () => {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`)
}
}
const person1 = new Preson('Alice');
person1.sayHello(); // 输出:Hello, my name is Alice.
/!!!!!/
// 箭头函数无法正确地获取到对象的属性 name 或 构造函数的 this 值。相反,常规的函数声明或函数表达式,则可以正确地获取到预期的值:
// 在对象中使用函数声明
const person = {
name: 'Alice',
sayHello: function() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
}
}
person.sayHello(); // 输出: Hello, my name is Alice.
// 构造函数中使用函数声明
function Person(name) {
this.name = name;
this.sayHello = function() {
console.log(`Hello, my name is ${this.name}.`);
}
}
const person1 = new Person('Alice');
person1.sayHello(); // 输出: Hello, my name is Alice.
默认参数
在函数定义时为参数指定默认值,这样在调用函数是如果为传入对应参数,则会使用默认值。
默认参数可以是任何表达式,包括函数调用、引用之前的参数等,默认值仅在函数执行时计算一次。
// eg:
function greet(name = "World") {
console.log(`Hello,${name}!`);
}
greet(); // log --> Hello, World!
greet("Alice"); // log --> Hello, Alice!
模板字符串
使用反引号创建字符串模板,通过
${}
插入变量和表达式,这样可以更方便地拼接字符串和表达复杂逻辑。可以在模板字符串中使用普通字符串和特殊字符串(如转义字符)。
// eg:
let name = "World";
let greeting = `Hello,${name}!`;
console.log(greeting); // 输出 "Hello,World!"
类和继承
ES6引入了
class
关键字,可以更方便地定义类,并实现类之间的继承关系。
- 使用
class
关键字定义类,通过constructor
方法设置实例属性。 - 类可以有实力方法和静态方法,通过
prototype
和static
关键字定义。 - 使用
extends
关键字实现继承,子类可以重写父类的方法。 - 在子类的构造函数中必须先调用
super()
,才能使用this
关键字。
// eg:
class Animal {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log(`${this.name} makes a sound.`)
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(name) {
super(name);
}
speak() {
console.log(`${this.name} barks.`)
}
}
const dog = new Dog("Buddy");
dog.speak(); // log --> Buddy barks;
模块化
使用
import
和export
关键字导入和导出模块,使得代码可以分割多个独立的文件管理。
// eg: module1.js 、 module2.js
// module1.js
export const greeting = "Hello";
export function sayHello(name) {
console.log(`${greeting}, ${name}!`)
}
// module2.js
import { greeting, sayHello } from "./module1.js";
sayHello("Alice"); // log --> Hello, Alice!