.equals() 和 == 的区别 引出的源码分析

前言:

前两天项目经理给我推荐了本书《practical java》,让我每天看个几页有利于以后的开发,排错。我简单的看了几章,发现好多东西之前只是会用,原理理解的不透彻,今天整理下前天看的equals() 源码,做个笔记。

1.先上结论:

== 和 equals()的区别:

  1. == 对于基础类型 比较的是vlaue,而引用类型比较的是地址.
  2. equals 比较的是值, 如果 比较对象 需要重写equals,如果不重写可以加 注解(@Data)
  3. @Data包括这个注解@EqualsAndHashCode(callSuper=true)
    对象默认执行的 java.lang.Object 的 equals()方法。

2.举例看源码

字符串类型比较:

代码:

		String s = new String("aa");
        String s1 = new String("aa");
        System.out.println(s==s1);
        System.out.println(s.equals(s1));

结果:

false
true

== 比较的是地址 equals比较的是 值

源码:

    public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {//使用==操作符检查“参数是否为这个对象的引用”(比较对象地址)
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) { //判断是否是String类型的实例
            String anotherString = (String)anObject;//强转为string类型
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {//判断两个字符串的长度是否相同
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {//一个字符一个字符的进行比较
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

总结:
(1)String类中的equals首先比较地址,如果是同一个对象的引用,可知对象相等,返回true。

(2)若果不是同一个对象,equals方法挨个比较两个字符串对象内的字符,只有完全相等才返回true,否则返回false

对象比较:

代码:

    public static void main(String[] args) {
        

        BasketBall b1=new BasketBall("brand",20.0);
        BasketBall b2=new BasketBall("brand",20.0);
        System.out.println(b1.equals(b2));//不重写 则调用Object equals的方法
    }


}


class  BasketBall {

    private String brand;

    private double price;

    public BasketBall() {
    }


    public BasketBall(String brand, double price) {
        super();
        this.brand = brand;
        this.price = price;
    }

//    @Override
//    public boolean equals(Object obj) {
//
//        if (null != obj && obj.getClass() == getClass()) {
//
//            BasketBall ball = (BasketBall) obj;
//            if (brand.equals(ball.brand) && price == ball.price) {
//
//                return true;
//            }
//        }
//        return false;
//    }
}

结果:

false

重写equals代码:

    @Override
    public boolean equals(Object obj) {

        if (null != obj && obj.getClass() == getClass()) {

            BasketBall ball = (BasketBall) obj;
            if (brand.equals(ball.brand) && price == ball.price) {

                return true;
            }
        }
        return false;
    }

重写equals()后结果:

true

源码:

public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

总结:
比较两个对象比的是地址没有意义,一般判断两个对象是否相等,比较的是对象的成员,所以我们一般自定义对象都需要重写equals方法

3.总结经验

  1. 若要比较对象是否相等,其class 有责任提供一个正确的equals()。
  2. 在[想当然的调用 equals()]之前,应先检查并确保你所使用的 class 的确 实现了 equals()。
  3. 如果你所使用的class 并未实现 equals(),请判断 java.lang.Object的缺省
    函数是否可胜任。
  4. 如果无法胜任,就应该在某个外覆类(wrapperclass)或 subclass 中撰 写你自己的 equals()。

ps: 如果有发现问题的,请及时联系博主修改

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值