Android app项目和开发总结

 

关键字 : android app, android develop, android summary

     2010.04 启动该项目到现在完成主要功能模块 , 分享一下开发历程和注意事项。  
    
开发环境 : ubuntu7.10 + eclipse 3.5 + sdk
    
下面是开发总结

  1. 基于源码级的 SDK 以及 SDK 升级注意事项
    • 熟悉其如何做资源国际化
    • 熟悉 其如何支持不同屏幕大小 , 不同 density 介质
    • 熟悉 其主要的 API 以及支持的最低版本和不被再支持的 API
    • 了解其分层架构
    • 升级SDK
      • 确保 该平台支持相关的 cglib 版本 ( 否则要升级 ubuntu)
      • 简单容行的方式是remove ~/.android下的相关东西,remove先前的相关版本,再升级
      • 部分Resources(如strings中有%s的)可能需要修改才能适应新的版本
      • 新的sdk里可能不包括老的如2.01版本
  2. Emulator & Mobile
  3. 系统配置项
    • SharedPreferences存储位置及如何在emulator上手动修改
      • 找到存储位置: \data\data\your package dir\shared_prefs\your xml files
      • 按照上面的pull/push the file
    • SQLite(sqlite3)
      • 默认存储位置:\data\data\your package dir\databases\your database name
      • 按照上面的用adb shell 操作emulator做部分database的设计和数据更新
      • 设计版本更新和升级
    • Other File I/O
      • assert下文件读取
      • 文件权限以及读写
    • 解读AndroidManifest.xml
      • application/process标识
      • 最开始启动的activity
      • activity栈的形式(指定taskAffinity&launchMode="singleTask"),而且转向一个新的activity是用intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT)的形式
      • 需要的权限部分
      • 支持的最低版本
  4. 基于 View,Context,Manager 的开发
    • 系统View & Layout(Layout也是View)
      • 用View本身来做其他Layout间的一个分隔
      • 常用的View&Layout: ListView,ScrollView,RelativeLayout,TableLayout
      • 设计常用的style/theme用到的Drawable: http://idunnolol.com/android/drawables.html
      • 常用的图片操作
        • 指定颜色的渲染( setColorFilter)
        • 剪裁
    • 自定义View & Layout
      • public class TouchListView extends ListView {  public TouchListView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        } } 
        
      • public class Toolbar extends LinearLayout {
            public Toolbar(final Context context) {
        		super(context);
        	}
        	
        	public Toolbar(final Context con, AttributeSet attrs) {
          }
        
        }
         
    • Application,Activity,Service,View,Intent
      • Application,Activity,Service与Context的关系
      • View与Context的关系
      • 用Application来做Activity,Service,View间的全局变量(这比自己用Singleton实现好)
      • 用工厂模式使用Intent
        • 做activity跳转
        • sendBroadcast(实时数据交换可借助Thread+   BroadcastReceiver )
    • WindowManager 、PackageManager 等的使用
  5. 网络 IO
    • java.net
    • android.net
    • org.apache.http
      • 如果没有让他在AsyncTask中操作,则他的TimeOut设置必须少于5秒(为ANR等待时间)
      • java.net.UnknownHostException
  6. 绘图部分
    • 在View上绘图
      • 只在原来View上加边框等
        • @Override
              protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {}
          
           
      • 自定义View
        • @Override
          	protected void onDraw(Canvas canvas) {
           
    • 在Bitmap上绘图
      • Bitmap result = Bitmap.createBitmap(48,48, Config.ARGB_8888);  
                 Canvas canvas =  new   Canvas(result);  
        ...
        canvas.drawBitmap(result, rect, rect, paint);
         
  7. 动画
    • 帧动画
      • 控制侦速率在25FPS以让其更流畅
    •  渐变动画
      • 平移
      • 缩放
      • 旋转
      • 透明
  8. ANR
    • 构建消息以及消息循环处理Handler
    • 使用AsyncTask
  9. Exception & UncaughtException
    • 使用UncaughtExceptionHandler
  10. 引入第三方 jar 以及与其他 app 共享数据
    • 通过add user library方式添加第三方jar
    • Content Provider的使用 
  11. 性能优化 / 调优  
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