一、JSONP
- 什么是JSONP? (解决跨域访问问题)
JSONP让网页从别的地址(跨域的地址)那获取资料,即跨域读取数据; - JSONP实现跨域访问的原理
2.1在同一界面中可以定义多个 script 标签
2.2同一个界面中多个script标签中的数据可以相互访问
2.3可以通过script的src属性导入其它资源
2.4通过src属性导入其它资源的本质就是将资源拷贝到script标签中
2.5script的src属性不仅能导入本地资源, 还能导入远程资源
2.6由于script的src属性没有同源限制, 所以可以通过script的src属性来请求跨域数据
<script src="20-jsonp.js">
// let num = 777;
// function test() {
// console.log("test777");
// }
</script>
<script>
console.log(num); // 777
test(); // test777
</script>
1、JSONP优化
优化一
1.在企业开发中通过JSONP来获取跨域的数据,
一般情况下服务器返回的都不会是一个变量, 而是一个函数的调用
优化二
2.当前服务器返回的函数调用名称写死了
服务器返回函数叫什么名称, 我们本地就必须定义一个叫什么名称的函数
解决方案:
通过URL参数的方式来动态指定函数名称
优化三
3.由于script标签默认是同步, 前面的script标签没有加载完数据, 后面的script标签就不会被执行;
所以请求数据的script标签必须放到后面
解决方案:
通过JS动态创建script标签, 因为JS动态创建的script标签默认就是异步的,
不用等到前面的标签加载完就可以执行后面的script标签
let oScript = document.createElement("script");
oScript.src = "http://127.0.0.1:80/jQuery/Ajax/20-jsonp.php?cb=test";
document.body.appendChild(oScript);
function test(data) {
console.log(data);
}
2、jQuery中jsonp使用 (解决跨域问题)
$.ajax({
url: "http://127.0.0.1:80/jQuery/Ajax/22-jsonp.php", // 请求资源的地址
// 主要是加了下面这句代码:
dataType: "jsonp", // 告诉jQuery需要请求跨域的数据
jsonp: "cb", // 告诉jQuery服务器在获取回调函数名称的时候需要用什么key来获取,了解即可
jsonpCallback: "lnj", // 告诉jQuery服务器在获取回调函数名称的时候回调函数的名称是什么,了解即可
success: function (msg) { // 把服务器返回的数据放入msg中;
console.log(msg);
}
});
3、JS是单线程的:
- JS是单线程的
所以JS中的代码都是串行的, 前面没有执行完毕后面不能执行; - 同步代码和异步代码
除了"事件绑定的函数"和"回调函数"以外的都是同步代码
2.1程序运行会从上至下依次执行所有的同步代码
2.2在执行的过程中如果遇到异步代码会将异步代码放到事件循环中
2.3当所有同步代码都执行完毕后, JS会不断检测 事件循环中的异步代码是否满足条件
2.4一旦满足条件就执行满足条件的异步代码
2.为什么JS是单线程的?
javaScript的单线程,与它的用途有关。
作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。
这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。
例如: 如果JS是多线程的
现在有一个线程要修改元素中的内容, 一个线程要删除该元素, 这时浏览器应该以哪个线程为准?
举例:
console.log("1"); // 同步代码
setTimeout(function () { // 异步代码
console.log("2");
}, 500);
console.log("3"); // 同步代码
alert("666"); // 同步代码
// 输出1 / 3 / 2
扩展阅读: https://segmentfault.com/a/1190000015042127
二、promise基本概念
1.什么是promise?
promise是ES6中新增的异步编程解决方案, 在代码中的表现是一个对象;
2.promise作用
企业开发中为了保存异步代码的执行顺序, 那么就会出现回调函数层层嵌套;
如果回调函数嵌套的层数太多, 就会导致代码的阅读性, 可维护性大大降低;
promise对象可以将异步操作以同步流程来表示, 避免了回调函数层层嵌套(回调地狱);
1、 promise基本使用
1.什么是Promise?
Promise是ES6中新增的一个对象,
通过Promise就可以实现 用同步的流程来表示异步的操作;
通过Promise就可以 避免回调函数层层嵌套(回调地狱)问题;
2.如何创建Promise对象?
new Promise(function(resolve, reject){});
promise对象不是异步的, 只要创建promise对象就会立即执行存放的代码;
3.Promise是如何实现 通过同步的流程来表示异步的操作的?
promise对象是通过状态的改变来实现的, 只要状态发生改变就会自动触发对应的函数;
4.Promise对象三种状态
pending: 默认状态,只要没有告诉promise任务是成功还是失败就是pending状态;
fulfilled(resolved): 只要调用resolve函数, 状态就会变为fulfilled, 表示操作成功;
rejected: 只要调用rejected函数, 状态就会变为rejected, 表示操作失败;
注意点: 状态一旦改变既不可逆, 即从pending变为fulfilled, 那么永远都是fulfilled;
即从pending变为rejected, 那么永远都是rejected;
5.监听Promise状态改变
我们还可以通过函数来监听状态的变化
resolved --> then()
rejected --> catch()
2、promise-then方法
1. then方法
then方法接收两个参数,
第一个参数是状态切换为成功时的回调,
第二个参数是状态切换为失败时的回调
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// resolve(); // 将状态修改为成功
reject(); // 将状态修改为失败
});
promise.then(function () {
console.log("成功");
}, function () {
console.log("失败");
});
2. then方法
在修改promise状态时, 可以传递参数给then方法中的回到函数
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// resolve("111"); // 将状态修改为成功 success("111");
reject("aaa"); // 将状态修改为失败 error("aaa");
});
// promise.then(function (data) {
// console.log("成功", data);
// }, function (data) {
// console.log("失败", data);
// });
3. then方法
同一个promise对象可以多次调用then方法,
当该promise对象的状态时所有then方法都会被执行
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// resolve(); // 将状态修改为成功
reject(); // 将状态修改为失败
});
promise.then(function () {
console.log("成功1");
}, function () {
console.log("失败1");
});
promise.then(function () {
console.log("成功2");
}, function () {
console.log("失败2");
});
4. then方法
then方法每次执行完毕后会返回一个新的promise对象
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve(); // 将状态修改为成功
// reject(); // 将状态修改为失败
});
let p2 = promise.then(function () {
console.log("成功1");
}, function () {
console.log("失败1");
});
console.log(p2);
console.log(promise === p2);
5. then方法
可以通过上一个promise对象的then方法给下一个promise对象的then方法传递参数
注意点:
无论是在上一个promise对象成功的回调还是失败的回调传递的参数,都会传递给下一个promise对象成功的回调;
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// resolve("111"); // 将状态修改为成功
reject("aaa"); // 将状态修改为失败
});
let p2 = promise.then(function (data) {
console.log("成功1", data);
return "222";
}, function (data) {
console.log("失败1", data);
return "bbb";
});
p2.then(function (data) {
console.log("成功2", data);
}, function (data) {
console.log("失败2", data);
});
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve("111"); // 将状态修改为成功
// reject("aaa"); // 将状态修改为失败
});
let ppp = new Promise(function (resolve, reject) {
// resolve("222"); // 将状态修改为成功
reject("bbb"); // 将状态修改为失败
});
let p2 = promise.then(function (data) {
console.log("成功1", data);
return ppp;
}, function (data) {
console.log("失败1", data);
return "bbb";
});
p2.then(function (data) {
console.log("成功2", data);
}, function (data) {
console.log("失败2", data);
});
3、promise-catch方法
1. catch方法
catch 其实是 then(undefined, () => {}) 的语法糖
2. catch方法
注意点: 如果需要分开监听, 也就是通过then监听成功通过catch监听失败
那么必须使用链式编程, 否则会报错、
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
// resolve(); // 将状态修改为成功
reject(); // 将状态修改为失败
});
// promise.then(function () {
// console.log("成功");
// }).catch(function () {
// console.log("失败");
// });
3. catch方法
不使用链式编程的原因是
1.如果promise的状态是失败, 但是没有对应失败的监听就会报错
2.then方法会返回一个新的promise, 新的promise会继承原有promise的状态
3.如果新的promise状态是失败, 但是没有对应失败的监听也会报错
1.catch方法
和then一样, 在修改promise状态时, 可以传递参数给catch方法中的回到函数
2.catch方法
和then一样, 同一个promise对象可以多次调用catch方法,
当该promise对象的状态时所有catch方法都会被执行
3.catch方法
和then一样, catch方法每次执行完毕后会返回一个新的promise对象
4.catch方法
和then方法一样, 上一个promise对象也可以给下一个promise成功的传递参数
注意点:
无论是在上一个promise对象成功的回调还是失败的回调传递的参数,
都会传递给下一个promise对象成功的回调
5.catch方法
和then一样, catch方法如果返回的是一个Promise对象, 那么会将返回的Promise对象的
执行结果中的值传递给下一个catch方法
6.catch方法
和then方法第二个参数的区别在于, catch方法可以捕获上一个promise对象then方法中的异常
let promise = new Promise(function (resolve, reject) {
resolve();
});
promise.then(function () {
console.log("成功");
xxx
}).catch(function (e) {
console.log("失败", e);
});
其他参考资料:https://www.imooc.com/article/36750?block_id=tuijian_wz
4、异常处理
-
JS中的异常
简单粗暴就是有错误出现
由于JS是单线程的, 编写的代码都是串行的,
所以一旦前面代码出现错误,程序就会被中断, 后续代码就不会被执行 -
JS中的异常处理
2.1自身编写代码问题, --> 手动修复BUG
2.2外界原因问题, --> try{}catch{}
对于一些可预见的异常, 我们可以使用try{}catch{}来处理, -
JS中如何进行异常处理
利用try{}catch{}来处理异常可以保证程序不被中断, 也可以记录错误原因以便于后续优化迭代更新
try {
可能遇到的意外的代码
}
catch(e) {
捕获错误的代码块
}
例:
console.log("1");
try {
say(); // 未定义,会报错,但后边代码能继续执行
}catch (e) {
console.log(e);
}
console.log("2");
5、promise-all方法
需求:
1.无序加载图片, 每加载成功一张就添加一张
2.无序加载图片, 只有所有图片都加载成功才添加, 有一张图片失败都不添加
-
Promise的all静态方法:
1.all方法接收一个数组;
2.如果数组中有多个Promise对象,只有都成功才会执行then方法, 并且会按照添加的顺序, 将所有成功的结果重新打包到一个数组中返回给我们;
3.如果数组中不是Promise对象, 那么会直接执行then方法; -
Promise的all静态方法特点
1.1all方法会返回一个新的Promise对象
1.2会按照传入数组的顺序将所有Promise中成功返回的结果保存到一个新的数组返回
1.3数组中有一个Promise失败就会失败, 只有所有成功才会成功应用场景: 批量加载, 要么一起成功, 要么一起失败
let arr = [
"http://www.it666.com/files/system/block_picture_1555415767.png",
"http://www.it666.com/files/system/block_picture_1555422597.jpg",
"http://www.it666.com/files/system/block_picture_1555419713.jpg"
];
function loadImage(url) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
let oImg = new Image();
let time = Math.random() * 1000;
// console.log(time);
setTimeout(function () {
oImg.src = url;
}, time);
// oImg.src = url;
oImg.onload = function () {
resolve(oImg);
}
oImg.onerror = function () {
reject("图片加载失败了");
}
});
}
Promise.all([loadImage(arr[0]), loadImage(arr[1]),loadImage(arr[2])])
.then(function (result) {
// console.log(result);
result.forEach(function (oImg) {
document.body.appendChild(oImg);
});
})
.catch(function (e) {
console.log(e);
});
7、promise-race方法
Promise的race静态方法:
1.all方法接收一个数组,
2.如果数组中有多个Promise对象, 谁先返回状态就听谁的, 后返回的会被抛弃
3.如果数组中不是Promise对象, 那么会直接执行then方法
应用场景: 接口调试, 超时处理
let url = "http://www.it666.com/files/system/block_picture_1555415767.png";
function loadImage(url) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
let oImg = new Image();
setTimeout(function () {
oImg.src = url;
}, 5000);
oImg.onload = function () {
resolve(oImg);
}
oImg.onerror = function () {
reject("图片加载失败了");
}
});
}
function timeout() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
reject("超时了");
}, 3000);
});
}
Promise.race([loadImage(url), timeout()]).then(function (value) {
console.log("成功", value);
}).catch(function (e) {
console.log("失败", e);
});
-End