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上一篇里面我们介绍了如何安装Scala以及如何的配置环境变量
接下来我们就介绍下如何使用解释器来编写简单的scala代码
打开控制台,进入scala开发模式:
1.简单的输出
直接输入 1 + 2 ,返回res0: Int = 3
res0表示变量名, Int表示类型, 3是值。
Scala的类型定义在冒号后面,和Java放在前面不同,和UML类图的属性定义方式一样。
Scala是强类型语言,必须要定义类型,但Scala编译器足够聪明,他能够根据你的值帮你定义变量的类型。
这里res0是个变量名,所以你可以接下来再使用。
2.再次简单测试
解释器又给了一个变量res1。
Scala的所有变量都是对象,所有操作都是方法。
所以*也是方法,你可以这样调用
3.简单的输出信息
scala> println("Test msg!")
Test msg!
这个println是个方法,因为Scala有预定义导入一些类,所以可以直接使用。
4.定义变量
Scala有两种类型的变量,val 和var 。
val 变量的值只能初始化一次,再次赋值就发生错误,var就和java的变量相同,可以随时修改。
val 是函数式编程的风格,变量一旦赋值就不要再做修改,从程序上将有很多好处,但有时候做起来会比较绕。
val:
定义变量用val和var,定义方法用def 。
这个max方法有方法参数,返回值类型,方法体。麻雀虽小,五脏俱全了。
Scala的变量表示是变量名: 类型 ,这一点和java甚至其他语言都很不同,和UML风格比较接近。
Scala中方法也是一个类型,或者说是一个值,成为First Class。
所以可以把max看成是个变量名,(Int,Int)Int是它的类型。他可以作为参数传递,也可以赋值给其他变量。
注意里面的"_"不能省略,而且max和"_"之间有空格
OK,本篇到此结束。