CFile

概述编辑

CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并直接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化

该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如,一个内存文件相当一个磁盘文件。

使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O,使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。

通常,一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。

使用前包含头文件  #include <afx.h>、

2CFile类的成员编辑

数据成员

m_hFile 常包含操作系统文件句柄

构造函数

CFile 从一个路径或文件句柄构造一个CFile对象;

Abort 不管任何警告和错误,关闭一个文件;

Duplicate 构造一个基于该文件的副本;

Open 带错误检验选项,安全打开一个文件;

Close 关闭文件,删除对象。

输入/输出

Read 从文件的当前位置读数据;

ReadHuge 可从文件的当前位置读取大于64K数据,在32位编程中废弃了,见Read;

Write 将文件数据写入当前文件位置;

WriteHuge 可将文件的大于64K数据写到当前文件位置,在32位编程中废弃了,见Write;

Flush 溢去未被写入的任何数据。

定位

Seek 定位于当前文件指针;

SeekToBegin 定位当前文件指针到文件开头;

SeekToEnd 定位当前文件指针到文件尾;

GetLength 获取文件长度;

SetLength 改变文件长度。

封锁

LockRange 在文件中封锁一定范围内的字节;

UnlockRange 解锁一定范围内的字节。

状态

GetPosition 获取当前文件指针;

GetStatus 获取打开文件的状态;

GetFileName 获取被选文件的文件名;

GetFileTitle 获取被选文件的标题;

GetFilePath 获取被选文件的完整路径;

SetFilePath 设置被选文件的完整路径

静态

Rename 改名指定文件(静态函数);

Remove 删除指定文件(静态函数);

GetStatus 获取指定文件的状态(静态,虚函数); //注,此处错误:静态函数不会是虚函数了。

SetStatus 设置指定文件的状态(静态,虚函数) //同上

3CFile操作详解编辑

各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。

文件的查找

当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。

CString strFileTitle;

CFileFind finder;

BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab");

while(bWorking)

{

bWorking=finder.FindNextFile();

strFileTitle=finder.GetFileTitle();

}

文件的打开/保存对话框

让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。

在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。

CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,

OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,

"All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd());

CString str(" ",10000);

mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);

str.ReleaseBuffer();

POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();

CString pathName(" ",128);

CFileStatus status;

while(mPos!=NULL)

{

pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);

CFile::GetStatus( pathName, status );

}

文件的读写

文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:

//对文件进行读操作

char sRead[2];

CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead);

if(mFile.GetLength()<2)

return;

mFile.Read(sRead,2);

mFile.Close();

//对文件进行写操作

TCHAR sWrite[]="这里写一窜包含中文的字符.abcd123";

BYTE sUNICODE={0xff,0xfe};

CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate);

mFile.Write(sUNICODE,sizeof(sUNICODE)); //将文件变为UNICODE编码

mFile.Write(sWrite,sizeof(sWrite));

mFile.Flush();

mFile.Close();

注意:如果sWrite中没有中文等双字节字符,则就没有这样麻烦.

虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。

//对文件进行写操作

CString strTemp;

CFile mFile;

mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite);

CArchive ar(&mFile,CArchive::store);

ar<<strTemp;

ar.Close();

mFile.Close();

//对文件进行读操作

CFile mFile;

if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0)

return;

CArchive ar(&mFile,CArchive::load);

ar>>strTemp;

ar.Close();

mFile.Close();

CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:

//存储CAboutDlg类

ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));

//读取CAboutDlg类

CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();

//使用CAboutDlg类

CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();

((CDialog* )pObject)->DoModal();

虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。

如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。

CStdioFile mFile;

CFileException mExcept;

mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept);

CString string="I am a string.";

mFile.WriteString(string);

mFile.Close();

临时文件的使用

正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:

char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];

GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);

GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile);

CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);

char m_char='a';

m_tempFile.Write(&m_char,2);

m_tempFile.Close();

文件的复制、删除等

MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。

1,判断文件是否存在

access(filename,mode);

2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.

[1]显示对话框,取得文件名

CString FilePathName;

CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框

if (dlg.DoModal() == IDOK)

FilePathName=dlg.GetPathName();

相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:

假如选择的文件是C:\WINDOWS\TEST.EXE

则(1)GetPathName();取文件名全称,包括完整路径。取回C:\WINDOWS\TEST.EXE

(2)GetFileTitle();取回TEST

(3)GetFileName();取回TEST.EXE

(4)GetFileExt();取扩展名EXE

[2]打开文件

CFile file("C:\HELLO.TXT",CFile::modeRead);//只读方式打开

CFile::modeCreate 直接构造去创建一个新的文件如果这个文件存在,则删除这个文件里所有内容

CFile::modeNoTruncate 联合创建属性,如果这个文件已创建,则不删除原文件内容,因而这个文件是可以当做一个已经存在,或者不存在而被新建的文件来保证打开。这是非常有意义的,例如,打开来设置一个存在或者不存在的文件都是可以的。这个属性对于CStdioFile也是非常好的

CFile::modeRead 打开为只读属性.

CFile::modeWrite 打开为只写属性.

CFile::modeReadWrite 打开为读写属性.

CFile::modeNoInherit 防止这个文件来源于子进程.

CFile::shareDenyNone 在这个文件读写处理之外打开这个文件

CFile::shareDenyRead 以独占方式打开,拒绝其他读操作

CFile::shareDenyWrite 以独占方式打开,拒绝其他写操作

CFile::shareExclusive 以独占方式打开文件,拒绝其他读写操作访问这个文件Opens the file with exclusive mode, denying other 如果这个文件已打开进行读写操作则构造失败

CFile::shareCompat 这个属性在 32 bit MFC是不可用的. This flag maps to CFile::shareExclusive 当应用在CFile::Open.

CFile::typeText 设置文本模式特别处理回车换行 (used in derived classes only).

CFile::typeBinary 设置二进制模式(used in derived classes only).

例子:

{

CFile file;

file.Open("C:\HELLO.TXT",CFile::modeCreate|Cfile::modeWrite);

.

.

.

}

[3]移动文件指针

file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节

file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节

file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节

file.SeekToBegin();///移到文件头

file.SeekToEnd();///移到文件尾

[4]读写文件

读文件:

char buffer[1000];

file.Read(buffer,1000);

写文件:

CString string("自强不息");

file.Write(string,8);

[5]关闭文件

file.Close();

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值