雨松MOMO的程序世界专栏

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Android软件开发之制作第三方数据库与读取文件中数据库详解(三十四)

Android软件开发之制作第三方数据库与读取文件中数据库详解雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/199 好久都没有更新Android开发系列博文了,不知道大伙还能都记得我...

2012-03-27 02:08:02

阅读数 15513

评论数 14

Android软件开发之在程序中时时获取logcat日志信息(三十三)

Android软件开发之在程序中时时获取logcat日志信息雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/193        各位大小盆友们晚上好,由于这周在公司连续加了5天通宵班...

2011-09-09 23:43:04

阅读数 13153

评论数 20

Android游戏开发之Tween动画的实现(三十二)

Android游戏开发之Tween动画的实现雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/360今天和大伙讨论一下Android开发中的Tween动画的实现。首先它和上一章我们讨论的...

2011-09-04 22:26:14

阅读数 8016

评论数 24

Android游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画(三十一)

Android游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/355Android开发中在制作2D帧动画中提供了使用XML...

2011-09-04 02:37:31

阅读数 5191

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Android软件开发之发送短信与系统短信库解析(三十)

Android软件开发之发送短信与系统短信库解析雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/182今天我和同学们讨论一下Android平台下如何调用系统方法发送短信、接收短信、系统...

2011-09-01 23:30:22

阅读数 21296

评论数 29

Android软件开发之获取通讯录联系人信息(二十九)

Android软件开发之获取通讯录联系人信息雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/169        Android手机的通讯录联系人全部都存在系统的数据库中,如果须要获得...

2011-08-30 00:57:02

阅读数 53825

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Android软件开发之PreferenceActivity中的组件(二十八)

Android软件开发之PreferenceActivity中的组件雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/155 1.PreferenceActivity 介绍      P...

2011-08-28 22:55:02

阅读数 7117

评论数 19

Android游戏开发之横竖屏的切换(二十七)

Android游戏开发之横竖屏的切换雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/352      玩过Android手机的同学们应该都很清楚手机横竖屏的机制吧,大部分游戏都是无法横...

2011-08-26 00:53:16

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Android游戏开发之多线程的操作方式(二十六)

Android游戏开发之多线程的操作方式雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/344游戏开发与软件开发多线程的重要性      如果程序主线程被阻塞超过5秒,系统会提示“应用...

2011-08-21 23:31:18

阅读数 10949

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Android游戏开发之小球重力感应实现(二十五)

Android游戏开发之小球重力感应实现雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/337重力感应主要是依靠手机的加速度传感器(accelerometer)来实现        在...

2011-08-19 21:48:36

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Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现处理(二十四)

Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现处理雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/329        在上一章的学习中我们已经知道如何处理游戏中的触摸事件,这一章将向同学...

2011-08-18 01:06:25

阅读数 11330

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Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式(二十三)

Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/324游戏开发中的触摸事件         在游戏开发中监听屏幕触摸事件须要在Vie...

2011-08-14 22:22:30

阅读数 9367

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Android游戏开发之处理按键的响应方式(二十二)

Android游戏开发之处理按键的响应方式雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/3201.onKeyDown 方法onKeyDown 方法是KeyEvent.Callback...

2011-08-14 03:03:13

阅读数 7260

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Android游戏开发之处理音乐与音效太鼓达人游戏原理(二十一)

Android游戏开发之处理音乐与音效太鼓达人游戏原理雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/311        同学们在玩游戏的时候应该都会发现游戏中会有两种形式来播放音乐...

2011-08-12 01:35:24

阅读数 8612

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Android游戏开发之飞行射击类游戏原理实现(二十)

Android游戏开发之飞行射击类游戏原理实现雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/3041.地图滚动的原理实现        举个简单的例子吧,同学们都坐过火车吧,坐火车的...

2011-08-09 23:14:50

阅读数 15595

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Android游戏开发之切换游戏场景特效的实现 (十九)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之切换场景特效雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/296        大家在玩游戏的时候应该有时候会发现在切换游戏场景的时候 界面会播放...

2011-08-07 22:20:43

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Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十八)

Android软件开发之应用程序之间的通信介绍雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/141Android 开发中在程序之间通讯的接口做的还是非常丰富的 本例主要向大家介绍程序...

2011-08-07 01:48:35

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Android游戏开发之数据库SQLite 详细介绍(十七)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之数据库SQLite 详细介绍雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/287数据库SQLite介绍            数据库最经典的四个操...

2011-08-04 22:50:55

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Android软件开发之盘点界面五大布局(十六)

Android软件开发之盘点界面五大布局雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/1331.线性布局(LinearLayout)        线性布局的形式可以分为两种,第一种...

2011-08-03 01:28:58

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Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动(十五)

雨松MOMO带你走进游戏开发的世界之主角的移动与地图的平滑滚动雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/279人物移动地图的平滑滚动处理        玩过rpg游戏的朋友应该都...

2011-08-01 01:42:09

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