SharedPreference

存储:
SharedPreferences sp = ConnectGame.this.getSharedPreferences("userscore", Context.MODE_APPEND);
sp.edit().putString("name", "xyxd").putInt("age", 12).commit();

获取:
		SharedPreferences sp = this.getSharedPreferences("userscore", Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
		System.out.println(sp.getString("name", "默认值"));
		System.out.println(sp.getInt("age", 0));




		获得SharedPreferences的方法是通过Context的getSharedPreferences(String name,int mode); 
其中mode的值有: 
Context.MODE_PRIVATE 
  只能被本应用程序读写 
  
Context.MODE_WORLD_READABLE 
   能被其他程序读取、但是不能写 

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE 
       能被其他程序读、写 


 

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