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个人简介:好记性不如烂笔头,DevOps这个Flag一定要立稳呀!

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发布动态 2023.03.06

一个tcp双向连接中,路由器是如何识别要把收到的某个信息发送给哪个主机的?

发布动态 2022.02.09

ps -aux具体的意义需要分下,/proc下需要仔细分析下运行时的进程的状态,尤其是和容器相关时

发布动态 2021.10.29

linux非root用户使用sysctl start docker要求输入用户密码,这是什么原理?

发布动态 2021.10.25

go语言的混合型线程模型是怎么决定要创建多少个内核线程调度实体的?

发布动态 2021.09.10

linux和unix及windows是否都有kse内核调度实体?

发布动态 2021.09.10

如果用户线程发送一个流传输文件到后端,后端接收请求的流阻塞住了,流里的数据是一点一点的传输的么?

发布动态 2021.09.10

如何排除哪些软件对cpu核心和内存的依赖,如果使用docker读取到的配置信息是物理机的,会导致软件错误的认为资源很充足,需要修改方案?是不是只能挨个去查看这些软件的源码了?

发布动态 2021.09.10

golang高并发模型

github上看到的一篇关于golang高并发性的文章,觉得写的非常好github 地址https://github.com/rubyhan1314/Golang-100-Days一、并发性Concurrency1.1 多任务#怎么来理解多任务呢?其实就是指我们的操作系统可以同时执行多个任务。举个例子,你一边听音乐,一边刷微博,一边聊QQ,一边用Markdown写作业,这就是多任务,至少同时有4个任务正在运行。还有很多任务悄悄地在后台同时运行着,只是界面上没有显示而已。1.2 什么是并.
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发布博客 2021.09.09 ·
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cgroup不是linux默认装载的么?怎么挂载?这也是一个单独的程序么?这个程序有没有单独的进程号?写入进程号给namespace是进程启动后再写入到文件的?是否可以提前加入呢?是否有清除机制(一个Docker进程结束后,cgroup应结束对真实线程的隔离,确认时间点)

发布动态 2021.09.09

Seccomp技术可以对容器内部的所有系统调用发起鉴别和过滤,尝试一下,怎么处理,mark

发布动态 2021.09.09

容器在linux上是一种特殊的进程?那虚拟机在linux是不是也只是一种特殊的进程(因为在进程列表里看到虚拟机有多个进程)

发布动态 2021.09.09

linux中的namspace是从什么时候有这个概念的?所有的linux版本都支持这个概念么?unix系统里是否也有namespace?

发布动态 2021.09.09

linux 1号进程能否被干掉?还有什么特殊的进程号或者规划没有?例如某些进程号是系统备用的?或者留给知名软件的?

发布动态 2021.09.09

linux可以有多少tty…?和什么相关?机器配置?还是可以自由设定?一个tty可以被几个程序使用?tty的使用对象是什么?(进程?线程),tty之间能否通信?共享数据?tty是否是安全的?独占的?什么时候初始化?谁可以管理?tty是否可以被中断?是否可以远程连接另外一个机器的tty端口?tty是否会占用系统内存?输入输出是否有限制?

发布动态 2021.09.09

程序启动以后是不是都是单进程程序?

发布动态 2021.09.09

Go语言CSP:通信顺序进程简述

Go实现了两种并发形式,第一种是大家普遍认知的多线程共享内存,其实就是Java或C++等语言中的多线程开发;另外一种是Go语言特有的,也是Go语言推荐的 CSP(communicating sequential processes)并发模型。CSP 并发模型是上个世纪七十年代提出的,用于描述两个独立的并发实体通过共享 channel(管道)进行通信的并发模型。Go语言就是借用 CSP 并发模型的一些概念为之实现并发的,但是Go语言并没有完全实现了 CSP 并发模型的所有理论,仅仅是实现了 proce
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发布博客 2021.09.06 ·
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Go语言封装qsort快速排序函数

快速排序(Quick Sort)是由“东尼·霍尔”所设计的一种排序算法。在平均状况下,排序 n 个项目要Ο(n log n)次比较,在最坏状况下则需要Ο(n2)次比较,但这种状况并不常见。事实上,快速排序通常明显比其他Ο(n log n)算法更快,因为它的内部循环(inner loop)可以在大部分的架构上很有效率地被实现出来,且在大部分真实世界的数据,可以决定设计的选择,减少所需时间的二次方项之可能性。qsort 快速排序函数是C语言中的一个高阶函数,支持用于自定义排序比较函数,可以对任意类型的数
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发布博客 2021.09.06 ·
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Go语言死锁、活锁和饥饿概述

本节我们来介绍一下死锁、活锁和饥饿这三个概念。死锁死锁是指两个或两个以上的进程(或线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。死锁发生的条件有如下几种:1) 互斥条件线程对资源的访问是排他性的,如果一个线程对占用了某资源,那么其他线程必须处于等待状态,直到该资源被释放。2) 请求和保持条件线程 T1 至少已经保持了一个资源 R1 占用,但又提出使用另一个
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发布博客 2021.09.06 ·
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Go语言等待组(sync.WaitGroup)

Go语言中除了可以使用通道(channel)和互斥锁进行两个并发程序间的同步外,还可以使用等待组进行多个任务的同步,等待组可以保证在并发环境中完成指定数量的任务在 sync.WaitGroup(等待组)类型中,每个 sync.WaitGroup 值在内部维护着一个计数,此计数的初始默认值为零。等待组有下面几个方法可用,如下表所示。等待组的方法方法名功能(wg * WaitGroup) Add(delta int)等待组的计数器 +1(wg * WaitGroup) Done()等待组的计数器 -
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发布博客 2021.09.06 ·
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