适配器模式

1.适配器模式介绍

       适配器模式在我们的开发中使用率极高,从代码中随处可见的Adapter就可以判断出来。从最早的ListView、GridView到现在最新的RececleView都需要使用Adapter,并且在开发中我们遇到的 优化问题、出错概率较大的地方也基本都出自Adapter,这是一个让人又爱又恨的角色。
       说到底,适配器是将两个不兼容的类融合到一起,它有点像粘合剂,将不同的东西通过一种转换使得他们能够协作起来,例如,经常碰到要在两个没有关系的类型之间进行交互,第一个解决方案是修改各自类的接口,但是如果没源代码或者我们不愿意为了一个应用而修改各自的接口,此时怎么办?这种情况我们往往会使用一个Adapter,在这两种接口之间创建一个“混血儿”接口,这个Adapter会将这两个接口进行兼容,在不修改原有代码的情况下满足需求。

2.适配器模式的定义

适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作 的两个类能够在一起工作。

3.适配器模式的使用场景

  1. 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需求,即接口不兼容。
  2. 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引 进的类一起工作。
  3. 需要一个统一的输出接口,而输入端的类型不可预知。

4.适配器模式的UML类图

适配器模式也分为两种,即类适配器模式和对象适配器模式,首先学习类适配器模式,如图:
UML类图
       类适配器是通过接口以及继承Adaptee类来实现接口转换,例如目标接口需要的是operation2,但是Adaptee对象只有一个operation3,因此就出现了不兼容的情况。此时通过Adapter实现一个operation2函数将Adaptee的operation3转换成Target需要的operation2,以此实现兼容。
角色介绍:

  • Target:目标角色,也就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以可是类。
  • Adaptee:现在需要是配的接口。
  • Adapter:适配器角色,也是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可一是接口,而必须是具体的类。

5.适配器模式应用的简单示例

     用电源接口做例子 ,笔记本电脑的电源一般情都是5V电压,但是我们生活中的电压一般都是220V。这个时候就出现了不匹配的情况,在软件开发中我们称之为接口不兼容,此时就需要适配器来进行一个接口转换。在软件开发中有一句话正好体现了这点:任何问题都可以加一个中间层来解决。这层我们可以理解为这里Adapter层,通过这层来进行一个接口转换就达到了兼容的目的。
       在上述电源接口这个示例中,5V电压就是Targert解口,220V电压就是Adaptee类,而将电压从220V转换到5V就是Adapter。

5.1 类适配器模式

具体程序如下所示。

 //Target角色
public interface FiveVolt {
	public int getVolt5();
}

//Adapter角色,需要被转换成对象
public class Volt220 {
	public int getVolt220() {
		return 220;
	}
}

//Adapter 角色,将220V的电压转换成5V电压
public class VoltAdapter extends Volt220 implements FiveVolt{

	@Override
	public int getVolt5() {
		return 5;
	}
}

     Target角色给出了需要的目标接口,而Adaptee类则是需要被转换的对象。Adapter则是将Volt220转换成Target的接口。对应的Target的目标是获取5V的输出电压,而Adaptee正常输出电压是220V,此时就需要电源适配器类将220V的电压转换为5V电压,解决接口不兼容的问题。

 public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		VoltAdapter adapter = new VoltAdapter();
		System.out.println("输出电压:" + adapter.getVolt5());
	}
}
5.2对象适配器模式

     与类的适配器模式一样,对象的适配器模式把被适配的类的API转换为目标类的API,与类的适配器模式不同的是,对象适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,而是使用代理关系连接到Adaptee类,UML图如下:
在这里插入图片描述
     从图中可以看出,Adapteele类(Volt220)并没有getVolt5()方法,而客户端则期待这个方法。为使客户端能够使用Adaptee类,需要提供一个包装类Adapter。这个包装类包装了一个Adaptee的实例,从而此包装类能够把Adaptee的API与Target类的API衔接起来。Adapter与Adaptee是委派关系,这决定适配模式是对象的。示例代码如下。

 //Target角色
public interface FiveVolt {
	public int getVolt5();
}

public class Volt220 {
	public int getVolt220() {
        return 220;
	}
}

//对象适配器模式
public class VoltAdapter implements FiveVolt {
	Volt220 mVolt220;

	public VoltAdapter(Volt220 adaptee) {
		mVolt220 = adaptee;
	}

	public int getVolt220() {
		return mVolt220.getVolt220();
	}

	@Override
	public int getVolt5() {
		return 5;
	}

}

     注意,这里为了节省代码,我们并没有遵循一些面向对象的基本原则。使用实例如下:

 
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		VoltAdapter adapter = new VoltAdapter(new Volt220());
		System.out.println("输出电压:" + adapter.getVolt5());
	}
}

     这种实现方式直接就爱那个要被适配的对象传递到Adapter中,使用组合的形式实现接口兼容的效果。这比类适配方式更加灵活,它的另一个好处是被是适配对象中的方法不会暴露出来,而适配器由于继承了被适配对象,因此,被适配对象类的函数在Adapter类中也都含有,这使得Adapter类出现一些奇怪的接口,用户使用成本较高。因此,对象适配器模式更加灵活、实用。
     在实际开发中Adapter通常应用于进行不兼容的类型转换的场景,还有一种就是输入有无数种情况,但是输出类型和统一的,我们可以通过Adapter返回一个统一的输出,而具体输入留给用户处理,内部只需要知道输出的符合要求的类型即可。例如 ListView的Adapter,用户的Item View各式各样,但最终都是属于View类型,ListView只需要知道getView返回的是一个View即可,具体是什么View类型并不需要ListView关心。而在使用Adapter模式的使用过程中建议尽量使用对象适配器的实现方式,多用合成或者聚合,少用继承。当然,具体问题具体分析,根据需要来选用实现方式,最适合的才是最好的。

总结

    Adapter模式的经典实现在于将原本不兼容的接口融合在一起,使之能够很好地进行合作。但是在实际开发中,Adapter模式也有一些灵活的实现。例如ListView中的隔离变化,使得整个UI架构变得更灵活,能够拥抱变化。Adapter模式在开发中运用非常广泛,因此,掌握Adapter模式是非常必要的。
优点:

  • 更好的复用性
    系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
  • 更好的扩展性
    在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。

缺点:

  • 过多地使用适配器会让系统非常凌乱,不易整体把握。例如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成b接口实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此,如果不是很有必要,可以不适用适配器,而是直接对系统进行重构。
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