例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//using namespace编译指示,使在C++标准类库中定义的名字在本程序中可以使用
//否则,iostream,string 等c++标准类就不可见了,编译就会出错。
//两个在不同命名空间中定义的名字相同的变量
namespace myown1{
namespace myown2{
int main()
{
}
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
namespace myown1{
namespace myown2{
}
int main()
{
//
}
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有些书说有些头文件不在std里是什么意思?
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那些书那样说会造成困惑,因为名字空间,就像函数、
结构、类等等,是用代码来表达的一种语言机制。
std(standard的缩写)是标准C++里必须存在的一个
名字空间的名字。所有实现标准C++的编译器都
必须确保这空间的存在。
名字空间声明是这样表达的:
namespace x {
}
x是该名字空间的名字。
头文件装代码,代码表达名字空间。
所以应该说“有些头文件的内容不在std里”。
具体的意思就是,在那些头文件里,
没有任何代码是在“namespace std { }”的括号里的。
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std里包含些什么?
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std里包含标准C++库里的所有名字(类名、
函数名、...)。
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为什么不用std就不能使用cout?
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不是不能使用,只是不能直接写cout,必需用空间名和
名字空间限制符作为前缀,写成std::cout。
用某个名字做名字空间声明的时候,若已有同名的
名字空间存在,就是仅仅把括号里的名字加进去,
否则先创建空间,后加入括号里的名字。
加入名字空间后的名字都是对全局空间隐藏的,
但该名字空间的名字却不隐藏(除非该空间在另一个
名字空间里)。
cout隐藏在std里,但std本身不隐藏,所以
你“#include<iostream>”了之后,不必做
使用声明便可直接用std,通过它访问cout。
若你做了使用声明,对该使用声明所处的作用域的隐藏便
被抵消(作用域的开端到声明之间的那段除外),
即不必使用空间名和名字空间限制符作为前缀。
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头文件中声明的东西为什么在使用的时候需要
先using namespace std;一下?
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你已经知道做使用声明是要讨个方便而不是一种必要。
(A)这简单的程序里只有全局和局部空间,没有其它的名字空间:
void
}
(B)这个则多了一个叫std的名字空间。std这名字也可见了:
#include<iostream>
void main( ) {
}
iostream头文件里有std的声明。在编译之前,
预处理器会用iostream里的全部内容来代替
“#include<iostream>”这个预处理器指示符。
效果是,这程序包含iostream里的所有代码。
包含指示是在全局空间里,所以在指示之后的任何地方,
std这个名字是可见、可访问的。
(C)这个不包含声明std的代码却尝试打开std包,
using namespace std;
void
}
(D)这个声明了std(曝露了std)并把std打开,
例如
#include <iostream.h>
#include <math.h>
之类的
这里是把头文件的文件名写全了的,所以直接可以通过
而C++里面则使用了命名空间,即namespace,
而且把所有的库全部放在一个叫做std的标准命名空间中
使用这个命名空间就需要加using namespace std
而在头文件include的时候就可以直接写这个命名空间中的简写
例如
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
1.如果你使用了外部库的话那么可能有其它命名空间
2.如果你使用的是VC7.1以上的版本的VC比如VC2005、2008,那么你会拥有stdext命名空间,这些空间下面有hash_set和hash_map可以用。
比如:
#include <hash_map>
using namespace stdext;