C++的程序内存分配方式:堆与栈及其区别

一、首先要区分数据结构中的堆、栈与内存中的堆、栈

1、数据结构中的堆与栈

        :是一种连续储存的数据结构,具有先进后出的性质。通常的操作有入栈(圧栈)、出栈和栈顶元素。想要读取栈中的某个元素,就要将其之前的所有元素出栈才能完成。类比现实中的箱子一样。

        :是一种非连续的树形储存数据结构,每个节点有一个值,整棵树是经过排序的。特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。常用来实现优先队列,存取随意。

2、内存中的栈区与堆区

        一般说到内存,指的是计算机的随机储存器(RAM),程序都在这里面运行。计算机内存的大致划分如下图所示:


        栈内存:由程序自动向操作系统申请分配以及回收,速度快,使用方便,但程序员无法控制。若分配失败,则提示栈溢出错误。注意,const局部变量也储存在栈区内,栈区向地址减小的方向增长。

        堆内存:程序员向操作系统申请一块内存,当系统收到程序的申请时,会遍历一个记录空闲内存地址的链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序。分配的速度较慢,地址不连续,容易碎片化。此外,由程序员申请,同时也必须由程序员负责销毁,否则则导致内存泄露


二、C++程序内存布局

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:       

        1、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量值等,其操作方法类似数据结构中的栈。

        2、堆区(heap):一般由程序员分配释放,与数据结构中的堆毫无关系,分配方式类似于链表。

        3、全局/静态区(static):全局变量和静态变量的存储是放在一起的,在程序编译时分配。

        4、文字常量区:存放常量字符串。

        5、程序代码区:存放函数体(类的成员函数、全局函数)的二进制代码


三、堆与栈的比较

         1、申请方式

           (stack):系统自动分配,如声明int a;系统自动在栈空间中为a开辟空间

            heap):程序员申请,并指明大小,c中的malloc,如char*p=(char*)malloc(10);

                C++中的new运算符:如int*p2=new int(10);

            注意:p和p2本身是在栈中的,但他们指向的地址是堆空间

        2、系统响应

            :只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

            :首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部  分重新放入空闲链表中。

        3、申请内存大小的限制

            :在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小

            :堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。由此可见,堆获得的空间受限于计算机系统中有效的虚拟内存,比较灵活,也比较大。

        4、申请效率的比较

            栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。   

            堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.  

        5、申堆和栈中的存储内容

            栈:   在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

            堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。


四、例子程序

  这是一个前辈写的,非常详细
  //main.cpp   
  int a = 0;   //全局初始化区   
  char *p1;    //全局未初始化区   
  main()   
  {   
      int  b;// 栈   
      char  s[] = "abc" ;   // 栈   
      char  *p2;   // 栈   
      char  *p3 = "123456" ;   // 123456/0在常量区,p3在栈上。   
      static  int c = 0;   // 全局(静态)初始化区   
      p1 = (char *)malloc(10);   
      p2 = (char *)malloc(20); // 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。   
      strcpy(p1,"123456");   // 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的”123456”优化成一个地方。   
  } 


五、总结

        堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:

        1、使用就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。

       2、使用就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。   (经典!) 

参考文章:

https://blog.csdn.net/chaseraod/article/details/74084082

https://www.cnblogs.com/willowcc1803/p/8635170.html

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