Objective-C与JavaScript交互的那些事

最近公司的运营瞎搞了个活动,其活动要服务端提供数据支持,web前端在微信公众账号内作为主要的运营阵地,而iOSAndroid要提供相应的入口及页面进行配合。一个活动,动用了各个端的程序猿。而在这里面技术方面主要就是涉及到web端和服务端的交互,web前端iOSAndroid的交互。本人作为一个iOS开发者,今天就聊聊webiOSAndroid三端的交互,其实在说明白一点就是方法的互相调用而已。这里主要讲解iOSAndroid会稍微提一下,仅作参考。

此篇文章的逻辑图


图0-0 此篇文章的逻辑图

概述

iOS原生应用和web页面的交互大致上有这几种方法iOS7之后的JavaScriptCore拦截协议第三方框架WebViewJavaScriptBridgeiOS8之后的WKWebView在这里主要讲解JavaScriptCore拦截协议这两种办法。WebViewJavaScriptBridge是基于拦截协议进行的封装。学习成本相对JavaScriptCore较高,使用也不如JavaScriptCore方便本文不做叙述。WKWebView是iOS8之后推出的,还没有成为主流使用,所以本篇文章也不做详细叙述。

Objective-C执行JavaScript代码

相关方法
// UIWebView的方法
- (nullable NSString *)stringByEvaluatingJavaScriptFromString:(NSString *)script;

// JavaScriptCore中JSContext的方法
- (JSValue *)evaluateScript:(NSString *)script;
- (JSValue *)evaluateScript:(NSString *)script withSourceURL:(NSURL *)sourceURL
相关应用

用这些方法去执行大段的JavaScript代码是没什么必要的,但是有些小场景用起来还是比较顺手和实用的,列举两个例子作为参考:

// 获取当前页面的title
NSString *title = [webview stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.title"];

// 获取当前页面的url
NSString *url = [webview stringByEvaluatingJavaScriptFromString:@"document.location.href"];

JavaScriptCore

iOS7之后苹果推出了JavaScriptCore这个框架,从而让web页面和本地原生应用交互起来非常方便,而且使用此框架可以做到Android那边和iOS相对统一,web前端写一套代码就可以适配客户端的两个平台,从而减少了web前端的工作量。

web前端

在三端交互中,web前端要强势一些,一切传值、方法命名都按web前端开发人员来定义,让另外两端去做适配。在这里以调用摄像头和分享为例来详细讲解,测试网页代码取名为test.html,其代码内容如下:

test.html代码内容
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
    <div style="margin-top: 100px">
        <h1>Objective-C和JavaScript交互的那些事</h1>
        <input type="button" value="CallCamera" onclick="Toyun.callCamera()">
    </div>       

    <div>
        <input type="button" value="Share" onclick="callShare()">
    </div>

<script>
    var callShare = function() {
        var shareInfo = JSON.stringify({"title": "标题", "desc": "内容", "shareUrl": "http://www.jianshu.com/p/f896d73c670a",
        "shareIco":"https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/08e8f748f9e558fe226e117d0622846e.webp?x-image-process=image/format,png"});
        Toyun.share(shareInfo);
    }

    var picCallback = function(photos) {
        alert(photos);
    }

    var shareCallback = function(){
        alert('success');
    }
</script>
</body>
</html>
test.html代码解释

可能有些同学对web前端的一些知识不太熟悉,稍微对这段代码做下解释,先说ToyuniOSAndroid这两边在本地要注入的一个对象【参考下面iOS的代码更容易明白】,充当原生应用和web页面之间的一个桥梁。页面上定义了两个按钮名字分别为CallCameraShare。点击CallCamera会通过Toyun这个桥梁调用本地应用的方法- (void)callCamera,没有传参;而点击Share会先调用本文件中的JavaScript方法callShare这里将要分享的内容格式转成JSON字符串格式(这样做是为了适配AndroidiOS可以直接接受JSON对象)然后再通过Toyun这个桥梁去调用原生应用的- (void)share:(NSString *)shareInfo方法这个是有传参的,参数为shareInfo。而下面的两个方法为原生方法调用后的回调方法,其中picCallback为获取图片成功的回调方法,并且传回拿到的图片photosshareCallback为分享成功的回调方法。

iOS

iOS这边根据前端定义的方法名来写代码,但是有些时候web前端会让我们定义,但是我们定义好之后他又要修改,这时候就会很烦啊。所以碰到三端交互的时候最好就是让web前端去定义方法名,iOSAndroid根据web前端定义好的去写代码。JavaScriptCoreweb页面调用原生应用的方法可以用DelegateBlock两种方法,此文以按Delegate讲解。

JavaScriptCore中类及协议:
  • JSContext:给JavaScript提供运行的上下文环境
  • JSValue:JavaScriptObjective-C数据和方法的桥梁
  • JSManagedValue:管理数据和方法的类
  • JSVirtualMachine:处理线程相关,使用较少
  • JSExport:这是一个协议,如果采用协议的方法交互,自己定义的协议必须遵守此协议
ViewController中的代码
#import "ViewController.h"
#import <JavaScriptCore/JavaScriptCore.h>

@protocol JSObjcDelegate <JSExport>

- (void)callCamera;
- (void)share:(NSString *)shareString;

@end

@interface ViewController () <UIWebViewDelegate, JSObjcDelegate>

@property (nonatomic, strong) JSContext *jsContext;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIWebView *webView;

@end

@implementation ViewController

#pragma mark - Life Circle

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"test" withExtension:@"html"];
    [self.webView loadRequest:[[NSURLRequest alloc] initWithURL:url]];

}

#pragma mark - UIWebViewDelegate

- (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView {
    self.jsContext = [webView valueForKeyPath:@"documentView.webView.mainFrame.javaScriptContext"];
    self.jsContext[@"Toyun"] = self;
    self.jsContext.exceptionHandler = ^(JSContext *context, JSValue *exceptionValue) {
        context.exception = exceptionValue;
        NSLog(@"异常信息:%@", exceptionValue);
    };
}

#pragma mark - JSObjcDelegate

- (void)callCamera {
    NSLog(@"callCamera");
    // 获取到照片之后在回调js的方法picCallback把图片传出去
    JSValue *picCallback = self.jsContext[@"picCallback"];
    [picCallback callWithArguments:@[@"photos"]];
}

- (void)share:(NSString *)shareString {
    NSLog(@"share:%@", shareString);
    // 分享成功回调js的方法shareCallback
    JSValue *shareCallback = self.jsContext[@"shareCallback"];
    [shareCallback callWithArguments:nil];
}

@end
ViewController中的代码解释

自定义JSObjcDelegate协议,而且此协议必须遵守JSExport这个协议,自定义协议中的方法就是暴露给web页面的方法。在webView加载完毕的时候获取JavaScript运行的上下文环境,然后再注入桥梁对象名为Toyun,承载的对象为self即为此控制器,控制器遵守此自定义协议实现协议中对应的方法。在JavaStript调用完本地应用的方法做完相对应的事情之后,又回调了JavaStript中对应的方法,从而实现了web页面本地应用之间的通讯。

JavaScriptCore使用注意

JavaStript调用本地方法是在子线程中执行的,这里要根据实际情况考虑线程之间的切换,而在回调JavaScript方法的时候最好是在刚开始调用此方法的线程中去执行那段JavaStript方法的代码,我在实际运用中开始没注意,就被坑惨了啊。什么,说的太绕,看下面的代码解释:

//  假设此方法是在子线程中执行的,线程名sub-thread
- (void)callCamera {     
    // 这句假设要在主线程中执行,线程名main-thread
    NSLog(@"callCamera");  

    // 下面这两句代码最好还是要在子线程sub-thread中执行啊
    JSValue *picCallback = self.jsContext[@"picCallback"];
    [picCallback callWithArguments:@[@"photos"]];
}
运行效果

运行效果如图3-1所示


图3-1 运行效果

拦截协议

拦截协议这个适合一些比较简单的一些情况,不需要引入什么框架,只需要web前端配合一下就好。但是在具体调用哪一个方法上,以及在传值的时候可能会有些不方便,而且调用完后无法在回调JavaScript的方法。

web前端
test.html中的代码
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
    <div>
        <input type="button" value="CallCamera" onclick="callCamera()">
    </div>

<script>
    function callCamera() {
        window.location.href = 'Toyun://callCamera';
    }
</script>
</body>
</html>
test.html中的代码解释

这段代码相比上面的那段测试代码是很简单的,同样有一个按钮,名字为CallCamera点击之后调用自己的callCamera方法,window.location.href这里是改变主窗口的指向从而马上发出一个链接为Toyun://callCamera请求,而想要传给原生应用的参数也可已包含到此请求中,而在iOS方法中我们要拦截这个请求,根据请求内容去判断JavaStript想要做的事情,从而实现web页面本地应用之间的交互。

iOS
iOS对应的代码
- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType
{
    NSString *url = request.URL.absoluteString;
    if ([url rangeOfString:@"Toyun://"].location != NSNotFound) { 
        // url的协议头是Toyun
        NSLog(@"callCamera");
        return NO;
    }
    return YES;
}
iOS对应的代码的解释

webView的代理方法中去拦截自定义的协议Toyun://如果是此协议则据此判断JavaStript想要做的事情,调用原生应用的方法,这些都是提前约定好的,同时阻止此链接的跳转。

总结

随着手机硬件的配置越来越强大和HTML5的兴起,一个App完全可以由web页面来写。现在已经有部分应用这么干了,我是遇见过的,如古诗文网。尽管比较少但是web页面本地应用的交互不论是iOS还是Android都是会有遇到的。iOS我还是比较推荐JavaScriptCore,这样三端可以相对统一起来,写的时候都比较简单。随着时间的推移iOS8推出的WKWebView会逐渐成为主流,这个的功能更强大。拦截协议也只能说用到比较简单的一些情况吧,复杂的情况处理相互之间参数的传递还是比较麻烦的,而且这个不能回调JavaScript的方法,确实喜欢拦截协议的同学可以研究WebViewJavaScriptBridge这个第三方库。对于Android本人也就是略知皮毛而已,就不班门弄斧了,对于一些Android开发者来说,可以看地第一段的test.html这个页面的写法完全是可以适配Android的。

参考


本文链接:http://www.jianshu.com/p/f896d73c670a
投资自己,让自己升值!
在使用Python来安装geopandas包时,由于geopandas依赖于几个其他的Python库(如GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等),因此安装过程可能需要一些额外的步骤。以下是一个基本的安装指南,适用于大多数用户: 使用pip安装 确保Python和pip已安装: 首先,确保你的计算机上已安装了Python和pip。pip是Python的包管理工具,用于安装和管理Python包。 安装依赖库: 由于geopandas依赖于GDAL, Fiona, Pyproj, Shapely等库,你可能需要先安装这些库。通常,你可以通过pip直接安装这些库,但有时候可能需要从其他源下载预编译的二进制包(wheel文件),特别是GDAL和Fiona,因为它们可能包含一些系统级的依赖。 bash pip install GDAL Fiona Pyproj Shapely 注意:在某些系统上,直接使用pip安装GDAL和Fiona可能会遇到问题,因为它们需要编译一些C/C++代码。如果遇到问题,你可以考虑使用conda(一个Python包、依赖和环境管理器)来安装这些库,或者从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages这样的网站下载预编译的wheel文件。 安装geopandas: 在安装了所有依赖库之后,你可以使用pip来安装geopandas。 bash pip install geopandas 使用conda安装 如果你正在使用conda作为你的Python包管理器,那么安装geopandas和它的依赖可能会更简单一些。 创建一个新的conda环境(可选,但推荐): bash conda create -n geoenv python=3.x anaconda conda activate geoenv 其中3.x是你希望使用的Python版本。 安装geopandas: 使用conda-forge频道来安装geopandas,因为它提供了许多地理空间相关的包。 bash conda install -c conda-forge geopandas 这条命令会自动安装geopandas及其所有依赖。 注意项 如果你在安装过程中遇到任何问题,比如编译错误或依赖问题,请检查你的Python版本和pip/conda的版本是否是最新的,或者尝试在不同的环境中安装。 某些库(如GDAL)可能需要额外的系统级依赖,如地理空间库(如PROJ和GEOS)。这些依赖可能需要单独安装,具体取决于你的操作系统。 如果你在Windows上遇到问题,并且pip安装失败,尝试从Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages网站下载相应的wheel文件,并使用pip进行安装。 脚本示例 虽然你的问题主要是关于如何安装geopandas,但如果你想要一个Python脚本来重命名文件夹下的文件,在原始名字前面加上字符串"geopandas",以下是一个简单的示例: python import os # 指定文件夹路径 folder_path = 'path/to/your/folder' # 遍历文件夹中的文件 for filename in os.listdir(folder_path): # 构造原始文件路径 old_file_path = os.path.join(folder_path, filename) # 构造新文件名 new_filename = 'geopandas_' + filename # 构造新文件路径 new_file_path = os.path.join(folder_path, new_filename) # 重命名文件 os.rename(old_file_path, new_file_path) print(f'Renamed "{filename}" to "{new_filename}"') 请确保将'path/to/your/folder'替换为你想要重命名文件的实际文件夹路径。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值