一、Executor框架的介绍
为了更好的控制多线程,JDK提供了一套线程框架Executor,帮助开发人员有效地进行线程控制。它们都在java.util.concurrent包中,是JDK并发包的核心。其中有一个比较重要的类:Executors,它扮演着线程工厂的角色,我们通过Executors可以创建特定功能的线程池。
二、Executors创建线程池的4个方法
newFixedThreadPool():该方法返回一个固定数量的线程池,该方法的线程数始终不变。当有一个任务提交时,若线程池中空闲,则立即执行;若没有,则会被暂缓在一个任务队列中等待有空闲的线程去执行。
newSingleThreadExecutor():该方法创建一个线程的线程池,若空闲则执行,若没有空闲线程则暂缓在任务队列中。
newCachedThreadPool():该方法返回一个可根据实际情况调整线程个数的线程池,不限制最大线程数量,若有空闲的线程则执行任务,若无任务则不创建线程。并且每一个空闲线程会在60秒后自动回收。
newScheduledThreadPool():该方法返回一个ScheduledExecutorService对象,但该线程池可以指定线程的数量。
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class UseExecutors {
public static void main(String[] args) {
//创建了10个固定线程的线程池
ExecutorService pool=Executors.newFixedThreadPool(10);
//创建了1个线程的线程池
//ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建了没有容量限制的线程池
//ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
}
}
具有定时任务的线程池使用示例:
import java.util.Date;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 任务类
*/
class Temp extends Thread {
public void run() {
System.out.println("run:"+DateUtil.format(new Date(),"yyyy-hh:MM:ss"));
}
}
public class ScheduledJob {
public static void main(String args[]) throws Exception {
Temp command = new Temp();
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
System.out.println("开始:"+DateUtil.format(new Date(),"yyyy-hh:MM:ss"));
// 将任务交由线程池在初始化时会延迟5秒钟首次执行一次,之后每隔1秒钟轮询执行一次
ScheduledFuture<?> scheduleTask = scheduler.scheduleWithFixedDelay(command, 5, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}
执行上述代码,其输出结果:
开始:2022-03:04:24
run:2022-03:04:29
run:2022-03:04:30
run:2022-03:04:31
三、自定义线程池介绍
若Executors工厂类无法满足我们的需求,可以自己去创建自定义的线程池,其实Executors工厂类里面的创建线程方法其内部实现均是用了ThreadPoolExecutor这个类,这个类可以自定义线程,构造方法如下:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
...
}
ThreadPoolExecutor构造方法中的各个参数如下:
corePoolSize:核心线程数(如果是使用Executors创建的线程池,则在线程池被创建时就初始化多少个线程;如果是自定义使用ThreadPoolExecutor创建的线程池,则表示线程池中的核心线程数,此时线程池中还没有线程被创建)
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程在没有任务执行时最多保持多久时间会终止
unit:参数keepAliveTime的时间单位,有7种取值,在TimeUnit类中有7种静态属性:
TimeUnit.DAYS; //天
TimeUnit.HOURS; //小时
TimeUnit.MINUTES; //分钟
TimeUnit.SECONDS; //秒
TimeUnit.MILLISECONDS; //毫秒
TimeUnit.MICROSECONDS; //微妙
TimeUnit.NANOSECONDS; //纳秒
workQueue:阻塞队列,存储等待执行的任务,很重要,会对线程池运行过程产生重大影响
threadFactory:线程工厂,用来创建线程
handler:当拒绝处理任务时的策略
四、自定义线程池使用详细
ThreadPoolExecutor这个类的构造方法对于队列是什么类型比较关键
在使用有界队列时:若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数少于corePoolSize,则优先创建线程,若大于corePoolSize,则会将任务加入队列,若队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程,若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略或其它自定义方式。
无界的任务队列时:LinkedBlockingQueue与有界队列相比,除非系统资源耗尽,否则无界的任务队列不存在任务入队失败的情况。当有新任务到来,系统的线程数小于corePoolSize时,则新建线程执行任务。当达到corePoolSize后,就不会继续增加。若后续仍有新的在务加入,而有没有空闲的线程资源,则任务直接进入队列等待。若任务创建和处理的速度差异很大,无界队列会保持快速增长,直到耗尽系统内存。
特别注意:如果是使用自定义线程池,我们把线程池创建好了以后,刚开始线程池里面是没有任何核心线程,这个需要和前面所讲的Executors的4个常用创建线程池的方法区分开,是不一样的
JDK拒绝策略:
AbortPolicy:直接抛出异常组织系统正常工作
CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的任务。
DiscardOldestPolicy:丢弃最老的一个请求,尝试再次提交当前任务。
DiscardPolicy:丢弃无法处理的任务,不给予任何处理。
如果需要自定义拒绝策略可以实现RejectedExecutionHandler接口
import java.util.concurrent.*;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class UseThreadPoolExecutor implements Runnable {
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
@Override
public void run() {
try {
int temp = count.incrementAndGet();
System.out.println("任务" + temp);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Integer maximumPoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>();
//BlockingQueue<Runnable> queue = new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(5, maximumPoolSize, 120L, TimeUnit.SECONDS, queue);
for (int i = 0; i < 20; i++) {
executor.execute(new UseThreadPoolExecutor());
}
}
}
以下为自定义拒绝策略的示例代码:
import java.util.concurrent.RejectedExecutionHandler;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
public class MyRejected implements RejectedExecutionHandler {
public MyRejected() {
}
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
System.out.println("自定义拒绝策略,当前被拒绝任务为:" + r.toString());
}
}
public class MyTask implements Runnable {
private int taskId;
private String taskName;
public MyTask(int taskId, String taskName){
this.taskId = taskId;
this.taskName = taskName;
}
public int getTaskId() {
return taskId;
}
public void setTaskId(int taskId) {
this.taskId = taskId;
}
public String getTaskName() {
return taskName;
}
public void setTaskName(String taskName) {
this.taskName = taskName;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("run taskId =" + this.taskId);
Thread.sleep(5*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public String toString(){
return Integer.toString(this.taskId);
}
}
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class UseThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(1,2, 60, TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),
new MyRejected()
//, new DiscardOldestPolicy()
);
MyTask mt1 = new MyTask(1, "任务1");
MyTask mt2 = new MyTask(2, "任务2");
MyTask mt3 = new MyTask(3, "任务3");
MyTask mt4 = new MyTask(4, "任务4");
MyTask mt5 = new MyTask(5, "任务5");
MyTask mt6 = new MyTask(6, "任务6");
pool.execute(mt1);
pool.execute(mt2);
pool.execute(mt3);
pool.execute(mt4);
pool.execute(mt5);
pool.execute(mt6);
pool.shutdown();
}
}
执行上述代码,其输出结果为:
自定义拒绝策略,当前被拒绝任务为:6
run taskId =1
run taskId =5
run taskId =2
run taskId =3
run taskId =4
五、线程池的常用方法
execute():提交任务,交给线程池执行
submit():提交任务,能够返回执行结果Future
shutdown():等待任务都执行完再关闭线程池
shutdownNow():关闭线程池,不等待任务执行完
getTaskCount():线程池已执行和未执行的任务总数
getCompletedTaskCount():已完成的任务数量
getPoolSize():线程池当前的线程数量
getActiveCount():当前线程池正在执行任务的线程数量
扩展:可根据以上四个get方法做一个图形化的界面,实现线程监控,每隔一分钟刷新一次
六、线程池的线程数的配置参考
核心线程数:建议先设置为2个或者3个,然后再根据实际运行的监控情况进行调整
最大线程数:
CPU密集型任务,需要尽量压榨CPU,参考值可以设为CPU的数量+1
IO密集型任务,参考值可以设置为CPU数量的2倍