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原创 连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(33) - ISP原则
ISP,Interface Segregation Principle,中文翻译为“接口隔离原则”。和DIP原则一样,ISP原则也是大名鼎鼎的Martin大师提出来的,他在1996年的C++ Reporter发表“ The Interface Segregation Principle”的文章详细阐述了ISP原则,并且在他的经典著作《 Agile Software Development, Pri
2014-05-30 17:37:05 4152 7
原创 连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(32) - LSP原则
LSP,Liskov substitution principle,中文翻译为“里氏替换原则”。 这是面向对象原则中唯一一个以人名命名的原则,虽然Liskov在中国的知名度没有UNIX的几位巨匠(Kenneth Thompson、Dennis Ritchie)、GOF四人帮那么响亮,但查一下资料,你会发现其实Liskov也是非常牛的:2008年图灵奖获得者,历史上第一个女性计算机博士学位获得者。其
2014-05-24 09:43:46 4438 4
原创 连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(31) - OCP原则
OCP,Open-Closed Principle,中文翻译为“开闭原则”。 当我第一次看到OCP原则时,我的感觉就是这原则也太抽象了吧,什么开,什么闭呢? 然后我去寻找更加详细的答案,最经典也是最常见的解释就是维基百科了:http://en.wikipedia.org/wiki/Open/closed_principle "software entities (classes, modules,
2014-05-14 09:36:01 4387 4
原创 连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(30) - SRP原则
前面详细阐述了“高内聚低耦合”的总体设计原则,但如何让设计满足这个原则,并不是一件简单的事情,幸好各位前辈和大牛已经帮我们归纳总结出来了,这就是“设计原则”和“设计模式”。毫不夸张的说,只要你吃透这些原则和模式并熟练应用,就能够做出很好的设计。==================================================================【SRP原则详解】SRP
2014-05-08 09:55:40 4763 4
原创 连载:面向对象葵花宝典:思想、技巧与实践(29) - 高内聚低耦合
高内聚低耦合,可以说是每个程序猿,甚至是编过程序,或者仅仅只是在大学里面学过计算机,都知道的一个简单的设计原则。虽然如此流行和人所众知,但其实真正理解的人并不多,很多时候都是人云亦云。===============================================================要想真正理解“高内聚低耦合”,需要回答两个问题:1)为什么要高内聚低耦合?2)高内聚低耦合
2014-05-05 19:57:46 5721
十年磨一剑之架构设计
2014-12-24
TCP头信息详解(英文版 pdf)
2013-12-13
spring_in_action中文第二版(高清完整书签版).part2
2013-11-05
设计模式精解 Design_Patterns_Explained
2009-03-11
空空如也
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