在C/C++中,指针和数组在很多地方可以互换使用,这使得我们产生一种错觉,感觉数组和指针两者是完全等价的,事实上数组和指针是有很大的区别的。
1.两者在含义上的区别。
数组对应着一块内存区域,而指针是指向一块内存区域。其地址和容量在生命期里不会改变,只有数组的内容可以改变;而指针却不同,它指向的内存区域的大小可以随时改变,而且当指针指向常量字符串时,它的内容是不可以被修改的,否则在运行时会报错。
如:
#include
<
stdio.h
>
#include < stdlib.h >
#include < string .h >
int main( void )
{
char * s1 = " 123456789 " ;
char * s2 = " 123456 " ;
strncpy(s1,s2, 6 );
printf( " %s %s\n " ,s1,s2);
return 0 ;
}
#include < stdlib.h >
#include < string .h >
int main( void )
{
char * s1 = " 123456789 " ;
char * s2 = " 123456 " ;
strncpy(s1,s2, 6 );
printf( " %s %s\n " ,s1,s2);
return 0 ;
}
在编译时不会报错,但是在运行时会报错,原因在于企图改变s1的内容,由于s1,s2指向的是常量字符串,其内容是不可修改的,因此在运行时不会通过。而下面这个程序是可以运行通过的:
#include
<
stdio.h
>
#include < stdlib.h >
#include < string .h >
int main( void )
{
char s1[ 10 ] = " 123456789 " ;
char s2[ 10 ] = " 123456 " ;
strncpy(s1,s2, 6 );
printf( " %s %s\n " ,s1,s2);
return 0 ;
}
#include < stdlib.h >
#include < string .h >
int main( void )
{
char s1[ 10 ] = " 123456789 " ;
char s2[ 10 ] = " 123456 " ;
strncpy(s1,s2, 6 );
printf( " %s %s\n " ,s1,s2);
return 0 ;
}
在VC++ 6.0上可以编译运行通过,原因在于数组的内容是可以被修改的,这就充分体现了指针和数组的区别,并不是完全等价的。
2.计算内存容量的区别。
用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数),而用sizeof却无法计算指针所指内存的容量,用sizeof(p)得到的结果永远是4或者2(即指针变量所占内存单元的字节数,一般情况下指针变量占2个或4个字节的内存单元)。在进行参数传递时,数组会自动退化为同类型的指针。
看下面这段代码和运行结果:
#include
<
stdio.h
>
#include < stdlib.h >
#include < string .h >
void function( int a[])
{
printf( " %d\n " , sizeof (a));
}
int main( void )
{
int a[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 };
int * p = a;
printf( " %d %d\n " , sizeof (a), sizeof (p));
function(a);
return 0 ;
}
#include < stdlib.h >
#include < string .h >
void function( int a[])
{
printf( " %d\n " , sizeof (a));
}
int main( void )
{
int a[ 10 ] = { 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 };
int * p = a;
printf( " %d %d\n " , sizeof (a), sizeof (p));
function(a);
return 0 ;
}
运行结果为:
40 4
4
作者:
海子
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