C#编程之委托与事件(二)

二、事件
  1.了解概念
     事件就是当对象或类状态发生改变时,对象或类发出的信息或通知。发出信息的对象或类称为"事件源",对事件进行处理的方法称为"接收者",通常事件源在发出状态改变信息时,它并不知道由哪个事件接收者来处理.这就需要一种管理机制来协调事件源和接收者,C++中通过函数指针来完成的.在C#中事件使用委托来为触发时将调用的方法提供类型安全的封装。

   在介绍事件之前我们先来了解几个事件的基本概念和几个重要素:
   --事件的本质
    -事件是特殊的委托实例
    -事件关键字:event

   --事件的四个要素:
    -定义事件
    -激发事件
    -监听事件
    -执行事件

  2.事件分析
    在.NET中,很多控件都有相关的事件,如Button的Click事件,它能响应鼠标的单击事件。
    --定义事件
public delegate void EventHandler(object  sender,EventArgs e);
public
 
event
 EventHandler Click;
  
   --激发事件:单击鼠标

   --监听事件
this.button1.Click+=new EventHandler(this.button1_Click);
   
  --执行事件
public void button1_Click(object  sender,EventArgs e)

  
//
实现略

}
    上面这个button的Click事件是我们最常见的,这里展示出了整个事件过程。接下来我们来看看一个简单的事件实例。

  3.简单实例--怎样定义一个完整的事件机制
    一.定义委托
//定义事件委托
public delegate void ChangedEventHandler(object sender, EventArgs e);
    二. 定义事件
//定义一个委托类型事件
public event ChangedEventHandler Changed;
   三.触发事件
//用于触发Changed事件
protected virtual void  OnChanged(EventArgs e)
{
    
if
 (
this
.Changed 
!=
 
null
)
    
{
         
this
.Changed(
this
, e);
    }

}
   四.侦听事件
MyText myText = new  MyText();
myText.Changed 
+=
 
new
 MyText.ChangedEventHandler(myText_Chenged);
   五.事件处理程序
//事件处理程序
private static void myText_Chenged(object  sender, EventArgs e)
{
    Console.WriteLine(
"
Text属性的值改变:{0}
"
, ((MyText)sender).Text);
}
     这就完成了一个完整的事件机制,详细代码如下:
MyText
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