Android RecyclerView宫格拖拽效果实现

前言

在Android发展的进程中,网格布局一直比较有热度,其中一个原因是对用户来说便捷操作,对app厂商而言也会带来很多的曝光量,对于很多头部app,展示网格菜单几乎是必选项。实现网格的方式有很多种,比如GridView、GridLayout,TableLayout等,实际上,由于RecyclerView的灵活性和可扩展性很高,这些View基本没必要去学了,为什么这样说呢?主要原因是基于RecyclerView可以实现很多布局效果,传统的很多Layout都可以通过RecyclerView去实现,比如ViewPager、SlideTabLayout、DrawerLayout、ListView等,甚至连九宫格解锁效果也可以实现。

当然,在很早之前,实现网格的拖拽效果主要是通过GridView去实现的,如果列数为1的话,那么GridView基本上就实现了ListView一样的上下拖拽。

话说回来,我们现在基本不用去学习这类实现了,因为RecyclerView足够强大,通过简单的数据组装,是完全可以替代GridView和ListView的。

效果

本篇我们会使用RecyclerView来实现网格拖拽,本篇将结合图片分片案例,实现拖拽效果。

fire_139.gif

如果要实现网格菜单的拖拽,也是可以使用这种方式的,只要你的想象丰富,理论上,借助RecyclerView其实可以做出很多效果。

fire_140.gif

拖拽效果原理

拖动其实需要处理3个核心的问题,事件、图像平移、数据交换。

事件处理

实际上无论传统的拖拽效果还是最新的拖拽效果,都离不开事件处理,不过,好处就是,google为RecyclerView提供了ItemTouchHelper来处理这个问题,相比传统的GridView实现方式,省去了很多事情,如动画、目标查找等。

不过,我们回顾下原理,其实他们很多方面都是相似的,不同之处就是ItemTouchHelper 设计的非常好用,而且接口暴露的非常彻底,甚至能控制那些可以拖动、那些不能拖动、以及什么方向可以拖动,如果我们上、下、左、右四个方向都选中的话,斜对角拖动完全没问题,

事件处理这里,GridView使用的方式相对传统,而ItemTouchHelper借助RecyclerView的一个接口(看样子是开的后门),通过View自身去拦截事件.

java
复制代码
public interface OnItemTouchListener {
    //是否让RecyclerView拦截事件
    boolean onInterceptTouchEvent(@NonNull RecyclerView rv, @NonNull MotionEvent e);
    //拦截之后处理RecyclerView的事件
    void onTouchEvent(@NonNull RecyclerView rv, @NonNull MotionEvent e);
    //监听禁止拦截事件的请求结果
    void onRequestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept);
}

这种其实相对GridView来说简单的多

图像平移

无论是RecyclerView和传统GridView拖动,都需要图像平移。我们知道,RecyclerView和GridView本身是通过子View的边界(left\top\right\bottom)来移动的,那么,在平移图像的时候必然不能选择这种方式,只能选择Matrix 变化,也就是transitionX和transitionY的等。不同点是GridView的子View本身并不移动,而是将图像绘制到一个GridView之外的View上,相当于灵魂附体到外面View上,实现上是比较复杂。

对于RecyclerView来说,ItemTouchHelper设计比较巧妙的一点是,通过RecyclerView#ItemDecoration来实现,在捕获可以滑动的View之后,在绘制时对View进行偏移。

java
复制代码
class ItemTouchUIUtilImpl implements ItemTouchUIUtil {
    static final ItemTouchUIUtil INSTANCE =  new ItemTouchUIUtilImpl();

    @Override
    public void onDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, View view, float dX, float dY,
            int actionState, boolean isCurrentlyActive) {
        if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
            if (isCurrentlyActive) {
                Object originalElevation = view.getTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation);
                if (originalElevation == null) {
                    originalElevation = ViewCompat.getElevation(view);
                    float newElevation = 1f + findMaxElevation(recyclerView, view);
                    ViewCompat.setElevation(view, newElevation);
                    view.setTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation, originalElevation);
                }
            }
        }

        view.setTranslationX(dX);
        view.setTranslationY(dY);
    }
     //省略一些有关或者无关的代码
}

不过,我们看到,Android 5.0的版本借助了setElevation 使得被拖拽View不被其他顺序的View遮住,那Android 5.0之前是怎么实现的呢?

其实,做过TV app的都比较清楚,子View绘制顺序可以通过下面方式调整,借助下面的方法,在TV上某个View获取焦点之后,就不会被后面的View盖住。

java
复制代码
View#getChildDrawingOrder(...)

此方法实际上是改变了View的绘制顺序,原理是通过下面方式,将View的索引和绘制顺序进行了映射,比如原来的第一个View模式是第1个被绘制的子View,但可以变更成最后一个绘制的View。

原理:让第i个位置绘制第index的view,伪代码如下

java
复制代码
void drawChildFunction(drawIndex,canvas){
    children[mapChildIndex(drawIndex)].draw(canvas);
}

具体实现方法参考如下。

java
复制代码
ArrayList<View> buildOrderedChildList() {
    final int childrenCount = mChildrenCount;
    if (childrenCount <= 1 || !hasChildWithZ()) return null;

    if (mPreSortedChildren == null) {
        mPreSortedChildren = new ArrayList<>(childrenCount);
    } else {
        // callers should clear, so clear shouldn't be necessary, but for safety...
        mPreSortedChildren.clear();
        mPreSortedChildren.ensureCapacity(childrenCount);
    }

    final boolean customOrder = isChildrenDrawingOrderEnabled();
    for (int i = 0; i < childrenCount; i++) {
        // add next child (in child order) to end of list
        final int childIndex = getAndVerifyPreorderedIndex(childrenCount, i, customOrder);
        
        // 映射View
        final View nextChild = mChildren[childIndex];
        final float currentZ = nextChild.getZ();

        // 如果Z值大的话往后移动,5.0之前的代码没有这段
        int insertIndex = i;
        while (insertIndex > 0 && mPreSortedChildren.get(insertIndex - 1).getZ() > currentZ) {
            insertIndex--;
        }
        mPreSortedChildren.add(insertIndex, nextChild);
    }
    return mPreSortedChildren;
}

ItemTouchHelper 同样借助了此方法,在我们测试后发现,其实Android 4.4之前的版本没有明显的效果差异,但是这里依然好奇,为什么不统一使用一种方式呢?

没有找到明确的答案,但是从代码效率来说,显然setElevation性能更好一些,同时也释放了对绘制顺序的功能的占用。

java
复制代码
private void addChildDrawingOrderCallback() {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
        return; // we use elevation on Lollipop
    }
    if (mChildDrawingOrderCallback == null) {
        mChildDrawingOrderCallback = new RecyclerView.ChildDrawingOrderCallback() {
            @Override
            public int onGetChildDrawingOrder(int childCount, int i) {
                if (mOverdrawChild == null) {
                    return i;
                }
                int childPosition = mOverdrawChildPosition;
                if (childPosition == -1) {
                    childPosition = mRecyclerView.indexOfChild(mOverdrawChild);
                    mOverdrawChildPosition = childPosition;
                }
                if (i == childCount - 1) {
                    //将最后索引位置展示被拖拽的View
                    return childPosition;  
                }
                //后面的View 绘制顺序往前移动
                return i < childPosition ? i : i + 1;
            }
        };
    }
    mRecyclerView.setChildDrawingOrderCallback(mChildDrawingOrderCallback);
}

这里为什么要讲解之前的版本怎么做的呢?主要原因是,目前除了手机设备以外,有相当一部分设备是Android 4.4 的,而且事件传递过程中需要了解这方面的思想。

数据更新

数据更新这里其实ReyclerView的优势更加明显,我们知道RecyclerView可以做到无requestLayout的局部刷新,性能更好。

java
复制代码
@Override
public boolean onItemMove(int fromPosition, int toPosition) {
    Collections.swap(mDataList, fromPosition, toPosition);
    notifyItemMoved(fromPosition, toPosition);
    return true;
}

不过,数据交换后还有一点需要处理,对Matrix相关属性清理,防止无法落到指定区域。

java
复制代码
@Override
public void clearView(View view) {
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= 21) {
        final Object tag = view.getTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation);
        if (tag instanceof Float) {
            ViewCompat.setElevation(view, (Float) tag);
        }
        view.setTag(R.id.item_touch_helper_previous_elevation, null);
    }

    view.setTranslationX(0f);
    view.setTranslationY(0f);
}

本篇实现

以上基本都是对ItemTouchHelper的原理梳理了,当然,如果你没时间看上面的话,就看实现部分吧。

图片分片

下面我们把多张图片分割成 [行数 x 列数]数量的图片。

java
复制代码
Bitmap srcInputBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.image_4);
Bitmap source = Bitmap.createScaledBitmap(srcInputBitmap, width, height, true);
srcInputBitmap.recycle();

int colCount = spanCount;
int rowCount = 6;

int spanImageWidthSize = source.getWidth() / colCount;
int spanImageHeightSize = (source.getHeight() - rowCount * padding/2) / rowCount;

Bitmap[] bitmaps = new Bitmap[rowCount * colCount];
for (int i = 0; i < rowCount; i++) {
    for (int j = 0; j < colCount; j++) {
        int y = i * spanImageHeightSize;
        int x = j * spanImageWidthSize;
        Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(source, x, y, spanImageWidthSize, spanImageHeightSize);
        bitmaps[i * colCount + j] = bitmap;
    }
}

在这种过程我们一定要处理一个问题,如果我们对网格设置了边界线(ItemDecoration)且是纵向布局的话,那么RecyclerView天然都不会横向滑动,但是纵向就不一样了,纵向总高度要减去rowCount * bottomPadding,这里bottomPadding == padding/2,如下面代码。

为什么要这么做呢?因为RecyclerView计算高度的时候,需要考虑这个高度,如果不去处理,那么ReyclerView可能会滑动,虽然影响不大,但是如果实现全屏效果,拖动View时RecyclerView还能上下滑的话体验比较差。

java
复制代码
public class SimpleItemDecoration extends RecyclerView.ItemDecoration {

    public int delta;
    public SimpleItemDecoration(int padding) {
        delta = padding;
    }

    @Override
    public void getItemOffsets(Rect outRect, View view,
                               RecyclerView parent, RecyclerView.State state) {
        int position = parent.getChildAdapterPosition(view);
        RecyclerView.Adapter adapter = parent.getAdapter();
        int viewType = adapter.getItemViewType(position);
        if(viewType== Bean.TYPE_GROUP){
            return;
        }
        GridLayoutManager layoutManager = (GridLayoutManager) parent.getLayoutManager();
         //列数量
        int cols = layoutManager.getSpanCount(); 
        //position转为在第几列
        int current =  layoutManager.getSpanSizeLookup().getSpanIndex(position,cols); 
        //可有可无
        int currentCol = current % cols;


        int bottomPadding = delta / 2;

        if (currentCol == 0) {  //第0列左侧贴边
            outRect.left = 0;
            outRect.right = delta / 4;
            outRect.bottom = bottomPadding;
        } else if (currentCol == cols - 1) {
            outRect.left = delta / 4;
            outRect.right = 0;
            outRect.bottom = bottomPadding;
             //最后一列右侧贴边
        } else {
            outRect.left = delta / 4;
            outRect.right = delta / 4;
            outRect.bottom = bottomPadding;
        }
    }
}

更新数据

这部分是常规操作,主要目的是设置LayoutManager、Decoration、Adapter以及ItemTouchHelper,当然,ItemTouchHelper比较特殊,因为其内部是ItemDecoration、OnItemTouchListener、Gesture的组合,因此封装为attachToRecyclerView 来调用。

java
复制代码
mLinearLayoutManager = new GridLayoutManager(this, spanCount, LinearLayoutManager.VERTICAL, false);
mLinearLayoutManager.setSpanSizeLookup(new GridLayoutManager.SpanSizeLookup(){
    @Override
    public int getSpanSize(int position) {
        if(mAdapter.getItemViewType(position) == Bean.TYPE_GROUP){
            return spanCount;
        }
        return 1;
    }
});
mAdapter = new RecyclerViewAdapter();
mRecyclerView.setAdapter(mAdapter);
mRecyclerView.setLayoutManager(mLinearLayoutManager);
mRecyclerView.addItemDecoration(new SimpleItemDecoration(padding));
ItemTouchHelper itemTouchHelper = new ItemTouchHelper(new GridItemTouchCallback(mAdapter));
itemTouchHelper.attachToRecyclerView(mRecyclerView);

这里,我们主要还是关注ItemTouchHelper,在初始化的时候,我们给了一个GridItemTouchCallback,用于监听相关处理逻辑,最终通知Adapter调用notifyXXX更新View。

java
复制代码
public class GridItemTouchCallback extends ItemTouchHelper.Callback {
    private final ItemTouchCallback mItemTouchCallback;
    public GridItemTouchCallback(ItemTouchCallback itemTouchCallback) {
        mItemTouchCallback = itemTouchCallback;
    }

@Override
public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) {
    if(viewHolder.getItemViewType() == Bean.TYPE_GROUP){
        return 0; //设置此类型的View不可拖动
    }
    // 上下左右拖动
    int dragFlags = ItemTouchHelper.UP | ItemTouchHelper.DOWN | ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT;
    return makeMovementFlags(dragFlags, 0);
}

    @Override
    public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) {
        // 通知Adapter移动View
        return mItemTouchCallback.onItemMove(viewHolder.getAdapterPosition(), target.getAdapterPosition());
    }
    @Override
    public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) {
        // 通知Adapter删除View
        mItemTouchCallback.onItemRemove(viewHolder.getAdapterPosition());
    }

    @Override
    public void onChildDraw(@NonNull Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) {
        super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive);
    }
    @Override
    public void onChildDrawOver(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) {
        Log.d("GridItemTouch","dx="+dX+", dy="+dY);
        super.onChildDrawOver(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive);
    }
}

这里,主要是对Flag的关注需要处理,第一参数是拖拽方向,第二个是删除方向,我们本篇不删除,因此,第二个参数为0即可。

java
复制代码
public static int makeMovementFlags(int dragFlags, int swipeFlags) {
    return makeFlag(ACTION_STATE_IDLE, swipeFlags | dragFlags)
            | makeFlag(ACTION_STATE_SWIPE, swipeFlags)
            | makeFlag(ACTION_STATE_DRAG, dragFlags);
}

当然,删除和拖拽都不要的viewHolder,那么直接返回0.

总结

本篇到这里就结束了,我们利用RecyclerView实现了宫格图片的拖拽效果,主要是借助ItemTouchHelper实现,从ItemTouchHelper中我们能看到很多巧妙的的设计,里面有很多值得我们学习的技巧,特别是对事件的处理、绘制顺序调整的方式,如果做吸顶,未尝不是一种方案。

作者:时光少年
链接:https://juejin.cn/post/7348707728921853971
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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### 回答1: Android宫格布局是指将界面分为六个等大小的方格,每个方格中可以放置不同的控件或者视图。这种布局方式在Android应用的界面设计中经常使用,可以使界面看起来整齐、美观,并且提供了较高的灵活性。 实现宫格布局的方法有很多种,其中比较简单的方式是使用GridLayout布局管理器。GridLayout可以将子视图按照行和列的方式进行排列,因此非常适合用于六宫格的界面设计。 在XML布局文件中,我们可以通过设置GridLayout的属性来实现宫格布局。首先,我们需要将GridLayout设置为6行1列,表示界面将被分为六个水平方向的等高行;然后,我们可以在每个格子中添加其他的控件或者视图。通过设置每个格子的权重、行列位置等属性,可以实现不同的布局效果,例如让某些格子占据更多的空间或者选择合适的控件来填充格子。 另外,我们还可以通过Java代码来实现宫格布局。可以使用GridLayoutManager或者自定义布局管理器继承自RecyclerView.LayoutManager来实现。这种方式可以更加灵活地控制子视图的排列方式,可以根据自己的需求定制不同的布局效果。 总之,Android宫格布局是一种常见且实用的界面布局方式,可以通过使用GridLayout或者自定义布局管理器来实现。这种布局方式可以使界面整齐、美观,并且提供了较高的灵活性,适合用于不同类型的Android应用界面设计。 ### 回答2: 安卓的六宫格布局是一种常见的应用界面布局方式,它将屏幕分割为2行3列的六个等大的格子,每个格子可以放置不同的应用模块或者功能模块。 此布局通常用于主屏幕或者应用程序的菜单界面,以提供快速访问和导航。每个格子可以自定义放置不同的应用图标、小部件或者快捷方式,以满足用户的个性化需求。 六宫格布局的优势在于简单直观,用户可以一目了然地找到和使用所需的应用或者功能。同时,由于每个格子的尺寸相同,不同的应用图标或者模块之间的界面一致性很高,提升了用户界面的美观度和易用性。 此外,六宫格布局还可以根据用户的喜好进行调整和定制。用户可以自由地动和排列格子的位置,以适应个人喜好和使用习惯。这种灵活性使得用户可以根据自己的需求将常用的应用设置为更加方便的位置,提高了操作效率。 总的来说,安卓的六宫格布局提供了一种简单直观且易于个性化的界面布局方式,使得用户可以快速访问和导航不同的应用或者功能模块。它为用户提供了良好的用户体验和操作效率,受到广大安卓用户的喜爱。 ### 回答3: 六宫格布局是一种常见的Android布局方式,适用于需要将界面划分为6个等宽、等高的方格的情况。 在Android中,可以通过使用GridLayout布局管理器来实现宫格布局。首先,在XML布局文件中定义一个GridLayout容器,并设置相关属性,如行数、列数、间距等。然后,在GridLayout中添加6个子视图,即代表六个方格的控件。 可以将六宫格布局分为两步骤:定义和设置属性与添加子视图。 在定义和设置属性方面,可以通过设置GridLayout的属性来实现宫格布局的效果。比如,设置行数和列数为2,即可将布局分为2行3列的六个方格。可以使用layout_rowSpan和layout_columnSpan属性来设置某个子视图占据多个行或列的大小。也可以使用layout_gravity属性调整子视图在方格中的位置。 在添加子视图方面,可以使用GridLayout的addView方法来将子视图添加到布局中。可以使用LayoutInflater来实例化子视图,并为子视图设置相关属性。可以通过设置子视图的宽度和高度为0dp,以实现平均分配布局。 总结起来,通过使用GridLayout布局管理器,可实现宫格布局,将界面划分为6个等宽、等高的方格。根据需要,可以通过设置各个子视图的属性和位置,来实现不同的布局效果

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