这个估计是很多人曾经头疼过的问题,现在的VC版本基本都支持Unicode和多字节字符集 (MBCS),在进行MFC编程时VC的默认设置是unicode字符集。但是我们通常需要做一些代码移植的工作,如果将多字节字符集下的程序代码移植到unicode字符集环境中,就需要针对此做出很多类型的转换,反之亦然。
首先,了解一下unicode和多字符字符集(MBSS)的区别:
在计算机中字符通常并不是保存为图像,每个字符都是使用一个编码来表示的,而每个字符究竟使用哪个编码代表,要取决于使用哪个字符集(charset)。
由于每种语言都制定了自己的字符集,导致最后存在的各种字符集实在太多,在国际交流中要经常转换字符集非常不便。因此,提出了Unicode字符集,它固定使用16
多字节字符集 (MBCS),字符的宽度可以是一个字节,也可是两个字节。如果字符的宽度是两个字节,那么它的第一个字节就是一个特殊的“前导字节”,该字节是根据所使用的代码页从某个特定范围选定的。前导字节和“尾字节”合起来指定一个唯一的字符编码。
如果为程序的生成定义了符号 _MBCS,则类型 TCHAR(CString 基于该类型)将映射到 char。由您来决定CString 中的哪些字节是前导字节,哪些字节是尾字节。C 运行时库提供函数来帮助您进行确定。
在 DBCS 下,给定的字符串可以包含所有的单字节 ANSI 字符、所有的双字节字符或两者的组合。这些可能性需要您在分析字符串(包括 CString 对象)时要备加小心。
注意MFC 中的 Unicode 字符串序列化能够读取 Unicode 和 MBCS 字符串,而不论运行的是哪个版本的应用程序。正因为如此,数据文件在程序的 Unicode 和 MBCS 版本之间是可移植的。
CString 成员函数使用其调用的 C 运行时库特殊的“一般文本”版本,或使用识别 Unicode 的函数,如lstrlen 或 lstrcpy。因此,如果 CString 函数通常情况下调用 strcmp,那么它会调用相应的一般文本函数 _tcscmp。根据符号 _MBCS 和 _UNICODE 定义方式的不同,_tcscmp 映射如下:
注意
符号 _MBCS 和 _UNICODE 是互相排斥的。
CString 是基于 TCHAR 数据类型的。如果为程序的生成定义了符号 _UNICODE,则会将 TCHAR定义为 wchar_t 类型(一个 16 位的字符编码类型);否则,会将它定义为 char(普通的 8 位字符编码)。于是,在 Unicode 下,CString 由 16 位字符组成。如果没有 Unicode,它们则由char 类型的字符组成。
要完成应用程序的 Unicode 编程,还必须:
- 使用 _T 宏有条件地编写字符串的代码,使之可移植到 Unicode。
- 当传递字符串时,请注意函数参数要求的长度是以字符为单位还是以字节为单位的。如果在使用 Unicode 字符串,这一区别是很重要的。
- 使用 C 运行时字符串处理函数的可移植版本。
- 使用以下用于字符和字符指针的数据类型:
- TCHAR
这里将使用 char。 - LPTSTR
这里将使用 char*。 - LPCTSTR
这里将使用 const char*。CString 提供 operator LPCTSTR 来在CString 和 LPCTSTR 之间进行转换。 CString 还提供识别 Unicode 的构造函数,赋值运算符和比较运算符。