iOS下的Notification的使用
Notification是智能手机应用编程中非常常用的一种传递信息的机制,而且可以非常好的节省资源,不用消耗资源来不停地检查信息状态(Pooling),在iOS下应用分为两种不同的Notification种类,本地和远程。本地的Notification由iOS下NotificationManager统一管理,只需要将封装好的本地Notification对象加入到系统Notification管理机制队列中,系统会在指定的时间激发将本地Notification,应用只需设计好处理Notification的方法就完成了整个Notification流程了。
本地Notification所使用的对象是UILocalNotification,UILocalNotification的属性涵盖了所有处理Notification需要的内容。UILocalNotification的属性有fireDate、timeZone、repeatInterval、repeatCalendar、alertBody、 alertAction、hasAction、alertLaunchImage、applicationIconBadgeNumber、 soundName和userInfo。
UILocalNotification的调度
其中fireDate、timeZone、repeatInterval和repeatCalendar是用于UILocalNotification的调度。fireDate是UILocalNotification的激发的确切时间。timeZone是UILocalNotification激发时间是否根据时区改变而改变,如果设置为nil的话,那么UILocalNotification将在一段时候后被激发,而不是某一个确切时间被激发。 repeatInterval是UILocalNotification被重复激发之间的时间差,不过时间差是完全根据日历单位(NSCalendarUnit)的,例如每周激发的单位,NSWeekCalendarUnit,如果不设置的话,将不会重复激发。 repeatCalendar是UILocalNotification重复激发所使用的日历单位需要参考的日历,如果不设置的话,系统默认的日历将被作为参考日历。
UILocalNotification的提醒内容
alertBody、alertAction、hasAction和alertLaunchImage是当应用不在运行时,系统处理