并发线程

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1.实现多线程的两种方法:继承thread接口,实现Runnable接口

实现Runnable接口相比继承thread接口优势:

a.可以避免由于Java的单继承特性而带来的局限;

b.增强程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的;

c.适合多个相同程序代码的线程区处理同一资源的情况。

实例代码:

public class MyThread extends Thread{

    private int ticket = 5;  
    public void run(){  
        for (int i=0;i<10;i++)  
        {  
            if(ticket > 0){  
                System.out.println("ticket = " + ticket--);  
            }  
        }  
    }  
}
public class MyRunnable implements Runnable{

    private int ticket = 5;  
    public void run(){  
        for (int i=0;i<10;i++)  
        {  
            if(ticket > 0){  
                System.out.println("ticket = " + ticket--);  
            }  
        }  
    }  

}

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        
        MyRunnable my = new MyRunnable();
        
        Thread t1 = new Thread(my);
        Thread t2 = new Thread(my);
        Thread t3 = new Thread(my);
        
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
结果:

ticket = 5
ticket = 4
ticket = 3
ticket = 2
ticket = 1

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        
      MyThread t1 = new MyThread();
      MyThread t2 = new MyThread();
      MyThread t3 = new MyThread();
      
      t1.start();
      t2.start();
      t3.start();
    }
}

结果:
ticket = 5
ticket = 4
ticket = 3
ticket = 2
ticket = 1
ticket = 5
ticket = 4
ticket = 3
ticket = 2
ticket = 1
ticket = 5
ticket = 4
ticket = 3
ticket = 2
ticket = 1

针对以上代码补充三点:

    1、在第二种方法(Runnable)中,ticket输出的顺序并不是54321,这是因为线程执行的时机难以预测,ticket--并不是原子操作。

    2、在第一种方法中,我们new了3个Thread对象,即三个线程分别执行三个对象中的代码,因此便是三个线程去独立地完成卖票的任务;而在第二种方法中,我们同样也new了3个Thread对象,但只有一个Runnable对象,3个Thread对象共享这个Runnable对象中的代码,因此,便会出现3个线程共同完成卖票任务的结果。如果我们new出3个Runnable对象,作为参数分别传入3个Thread对象中,那么3个线程便会独立执行各自Runnable对象中的代码,即3个线程各自卖5张票。

    3、在第二种方法中,由于3个Thread对象共同执行一个Runnable对象中的代码,因此可能会造成线程的不安全,比如可能ticket会输出-1(如果我们System.out....语句前加上线程休眠操作,该情况将很有可能出现),这种情况的出现是由于,一个线程在判断ticket为1>0后,还没有来得及减1,另一个线程已经将ticket减1,变为了0,那么接下来之前的线程再将ticket减1,便得到了-1。这就需要加入同步操作(即互斥锁),确保同一时刻只有一个线程在执行每次for循环中的操作。而在第一种方法中,并不需要加入同步操作,因为每个线程执行自己Thread对象中的代码,不存在多个线程共同执行同一个方法的情况。


转载地址:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/17539599
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