关于C语言位域的几个困惑

困惑:

在阅读LINUX内核源码过程中经常遇到在结构体中定义位域的情形,以提高空间的利用率。笔者有几个困惑:
1. 位域可以不用在结构体中吗?
2. 位域是GCC扩展的吗?
3. 位域如何存储和赋值?

为了解决上述困惑,笔者简单写了代码去验证答案
#include<stdio.h>
#include<string.h>
typedef struct st1{
    char a:4;
    char b:4;
    char c[3];
}st1;
typedef struct st2{
    char a;
    char b;
    char c[3];
}st2;
typedef struct st3{
    char a:4;
    char c[3];
    char b:4;

}st3;
int main()
{
    //char a:4;//1. 位域可以不用在结构体中吗?
    printf("%d\n%d\n%d\n",sizeof(st1),sizeof(st2),sizeof(st3));
    st1 tmp1;
    memset(&tmp1,0,sizeof(tmp1));
    printf("%02x\n",tmp1);
    tmp1.a=0x1e;    
    printf("%02x\n",tmp1);
    tmp1.b=0x01;    
    printf("%02x\n",tmp1);

    return 0;
}

上述代码在CC编译器和GCC编译器下分别进行编译

#CC=cc#2. 位域是GCC扩展的吗?
CC=gcc
FLAG=-Wall -g -O2 
colon: colon.c
    $(CC) $(FLAG) colon.c -o colon
clean:
    rm -fv *.o colon

编译显示,代码在CC和GCC编译器下均能编译通过。
在GCC下,运行结果为
4
5
5
00
0e
1e
在GCC下,运行结果为
4
5
5
00
0e
1e
同时,当main函数的注释释放时,两编译器均无法正常编译通过。
从上述的代码执行结果看,可以对笔者的困惑作解答:
1. 位域似乎是只能用于struct中。
2. 位域应该是标准中的定义,和编译器无关。
3.

  • 在位域的赋值过程中,将仅影响到该位域变量的本身空间而不影响其他变量空间。

  • 在位域的赋值过程中,将从赋值变量的低地址空间进行赋值。

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