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原创 Unity3D 鼠标拖动和旋转物体以及鼠标拖动图片
1.鼠标拖动物体Cube using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; /// /// 脚本挂到一个Cube上 /// public class Ts : MonoBehaviour {public T
2017-12-14 17:40:13 6178 1
原创 Unity3D 通过鼠标滚轮来放大或缩小视角的大小
Camera.fieldOfView 视野 相机的视野,以度为单位,垂直视野:水平FOV取决于视口的宽高比,当相机是正交时fieldofView被忽略 //Camera.main.fieldOfView = 80;void Update () { //通过鼠标滚轮放大和缩放视角 //放大视角 往前滑 if (Input.GetA
2017-12-14 17:48:10 7329
空空如也
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