为什么一个字节是八个bit ?

字节

字节是是计算机信息计量单位,一个字节包含八个bit。
但是为什么1个字节是8个bit呢,这还得从ascii码说起。

ascii码

ascii码是计算机一开始使用的编码协议,主要用于记录 需要显示的字符和 “0与1” 之间的对应。比如按下键盘的 a 键,就相当于输入了一串0和1的组合,计算机通过查询ascii表知道要显示 a 。

ascii码(举例)

这时我们注意到,每个字母都对应8个 0和1的组合

一开始的时候,需要显示的字符只有26个英文字母、10个数字、计算符号以及各种特殊符号,这样大概100个字符需要显示。那我们需要多少位才能足够对应全部的符号呢?

这样就变成了一道数学题。每1位有两种可能,多少位的可能数会大于100?

使用1位

此时,我们拥有1位,要么是0,要么是1,那就只有两种可能。

个显然不行是不够的 

每次使用2个bit

能表示的字符达到了个,但还是远远不够

继续增加位数

 在当时的环境下,128个应该是够用的,再加上其他不需要显示同样需要对应的东西,使用256个更加保险,也就是8位。

8位在计算机中称为8个bit

bit

bit是计算机存储数据的最小单位,只有0和1两种值。而8个bit组成了信息的最小单位,也就是字节。

这也就是 1个字节是8个bit 的由来

注:标准ascii码中,一般用128个ASCII码为2的7次,再加首位校验码共8位,这里忽略掉奇偶校验的问题,更聚焦和容易理解。

转载:为什么一个字节是八个bit_孙雪峰-CSDN博客_一个字节多少bit

### 构建任务失败解决方案 当遇到 `Execution failed for task ':app:shrinkReleaseRes'` 错误时,这通常意味着资源压缩过程中出现了问题。此错误可能由多种原因引起,包括但不限于配置不正确、依赖冲突或特定于项目的其他因素。 #### 可能的原因分析 1. **ProGuard 或 R8 配置不当** ProGuard 和 R8 是用于优化和混淆代码以及减少 APK 大小的工具。如果这些工具的配置存在问题,可能会导致资源无法正常处理[^1]。 2. **重复资源** 如果项目中有多个模块定义了相同的资源名称,可能导致冲突并引发该错误。检查是否存在重名的 drawable、string 等资源文件[^2]。 3. **第三方库兼容性** 某些第三方库可能与当前使用的 Gradle 插件版本或其他库存在兼容性问题,从而影响到资源打包过程中的行为[^3]。 4. **Gradle 缓存问题** 有时旧缓存数据会干扰新编译的结果,尝试清理本地仓库和重新同步项目可以帮助排除此类潜在障碍[^4]。 #### 推荐的操作方法 为了有效解决问题,建议按照以下步骤逐一排查: ```bash # 清理项目构建目录 ./gradlew clean # 删除 .gradle 文件夹下的所有内容以清除缓存 rm -rf ~/.gradle/caches/ ``` 调整 `build.gradle` 中的相关设置也是一个重要环节: ```groovy android { ... buildTypes { release { minifyEnabled true // 是否启用代码缩减 shrinkResources true // 是否开启资源压缩 proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' // 尝试禁用 shrinkResources 来测试是否为资源压缩引起的错误 // shrinkResources false } } } ``` 此外,在 `proguard-rules.pro` 文件内添加必要的保留规则,防止关键类被意外移除: ```text -keep class com.example.yourpackage.** { *; } # 替换为你自己的包路径 -dontwarn androidx.**,com.google.** # 忽略警告信息 ``` 最后,确保所使用的 Android Studio 版本是最新的稳定版,并且已经应用了所有的补丁更新。
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