C# 基础概念之延迟加载 Lazy<T>

 延迟加载,亦称延迟实例化,延迟初始化等,主要表达的思想是,把对象的创建将会延迟到使用时创建,而不是在对象实例化时创建对象,即用时才加载。这种方式有助于提高于应用程序的性能,避免浪费计算,节省内存的使用等。针对于这种做法,似乎称之为即用即创建更为合适些。

  先来看一下在Framework4.0中如何实现延迟加载。

  Framework4.0提供了一个包装类 Lazy<T>,可以轻松的实现延迟加载。

  
  
/// 这行代码表明:要创建一个延迟加载的字符串对象s
/// 原型为Lazy <T> 对象名=new Lazy <T> (Fun <T> )
/// 采用泛型委托进行构造,实例化此委托时要求必须是返回值T类型的方法
/// 如在本例中,T为string,则TestLazy.GetString方法的返回值必须也是string类型
Lazy < string > s = new Lazy < string > (TestLazy.GetString);

  本例中TestLazy.GetString()方法如下示:

  
  
public class TestLazy
{
public static string GetString()
{
return DateTime.Now.ToLongTimeString();
}
}

  可以通过IsValueCreated属性来确定对象是否已创建,通过Value属性来获取当前对象的值。

  
  
Console.WriteLine(s.IsValueCreated); // 返回False
Console.WriteLine(s.Value); // 返回s的当前值
Console.WriteLine(s.IsValueCreated); // 返回True

  下面经出完整代码,以供测试:

  字符串对象延迟加载完整示例:
   
   
class Program
{
static void Main( string [] args)
{
/// 这行代码表明:要创建一个延迟加载的字符串对象s
/// 原型为Lazy <T> 对象名=new Lazy <T> (Fun <T> )
/// 采用泛型委托进行构造,实例化此委托时要求必须是返回值T类型的方法
/// 如在本例中,T为string,则TestLazy.GetString方法的返回值必须也是string类型
Lazy < string > s = new Lazy < string > (TestLazy.GetString);
Console.WriteLine(s.IsValueCreated);
// 返回False
Console.WriteLine(s.Value); // 返回S的当前值
Console.WriteLine(s.IsValueCreated); // 返回True
}
}
public class TestLazy
{
public static string GetString()
{
return DateTime.Now.ToLongTimeString();
}
}

  下面再用一个例子,演示延迟加载。

  在这个例子中,使用了BlogUser对象,该对象包含多个Article对象,当加载BlogUser对象时,Article对象并不加载,当需要使用Article对象时,才加载。

  包含子对象的延迟加载
   
   
class Program
{
static void Main( string [] args)
{
BlogUser blogUser
= new BlogUser( 1 );
Console.WriteLine(
" blogUser has been initialized " );

foreach (var article in blogUser.Articles.Value)
{
Console.WriteLine(article.Title);
}
}
}

public class BlogUser
{
public int Id { get ; private set ; }
public Lazy < List < Article >> Articles { get ; private set ; }
public BlogUser( int id)
{
this .Id = id;
Articles
= new Lazy < List < Article >> (() => ArticleServices.GetArticesByID(id));
Console.WriteLine(
" BlogUser Initializer " );
}
}
public class Article
{
public int Id { get ; set ; }
public string Title{ get ; set ;}
public DateTime PublishDate { get ; set ; }
}
public class ArticleServices
{
public static List < Article > GetArticesByID( int blogUserID)
{
List
< Article > articles = new List < Article > {
new Article{Id = 1 ,Title = " Lazy Load " ,PublishDate = DateTime.Parse( " 2011-4-20 " )},
new Article{Id = 2 ,Title = " Delegate " ,PublishDate = DateTime.Parse( " 2011-4-21 " )},
new Article{Id = 3 ,Title = " Event " ,PublishDate = DateTime.Parse( " 2011-4-22 " )},
new Article{Id = 4 ,Title = " Thread " ,PublishDate = DateTime.Parse( " 2011-4-23 " )}
};
Console.WriteLine(
" Article Initalizer " );
return articles;
}
}

  运行结果如图示:


  最后说一下,延迟加载主要应用场景:

  当创建一个对象的子对象开销比较大时,而且有可能在程序中用不到这个子对象,那么可以考虑用延迟加载的方式来创建子对象。另外一种情况就是当程序一启动时,需要创建多个对象,但仅有几个对象需要立即使用,这样就可以将一些不必要的初始化工作延迟到使用时,这样可以非常有效的提高程序的启动速度。

  这种技术在ORM框架得到了广泛应用,也并非C#独有的,比如Java里的Hibernate框架也使用了这一技术。

`Singleton`设计模式是一种常用的软件设计模式,用于确保一个类只有一个实例存在并提供全局访问点。在C#中,通常通过几种方式实现: 1. **静态工厂方法**: 可以在类内部定义一个私有静态实例变量和一个静态工厂方法。例如: ```csharp private static readonly InventoryManager _instance; public static InventoryManager Instance => _instance ?? (_instance = new InventoryManager()); ``` 这样每次请求`Instance`都会检查是否有实例,如果没有就创建一个新的。 2. **构造函数限制**: 将构造函数设为私有,然后添加一个公共静态方法返回实例,确保只允许在特定条件下创建实例: ```csharp private InventoryManager() {} public static InventoryManager GetInstance() { if (_instance == null) { lock (typeof(InventoryManager)) { if (_instance == null) { _instance = new InventoryManager(); } } } return _instance; } ``` 使用`lock`关键字防止并发实例创建。 3. **使用`Lazy<T>`**: C# 5.0 引入了`Lazy<T>`类,可以简化延迟加载的单例实现: ```csharp public sealed class InventoryManager : Singleton<InventoryManager> { private readonly Lazy<InventoryManager> lazy = new Lazy<InventoryManager>(() => this); private InventoryManager() {} public static InventoryManager Instance => lazy.Value; } ``` 这样当首次请求时才会创建实例。 每种方法都有其优缺点,选择哪种取决于具体的应用场景和需求。注意,过度依赖单例可能导致代码难以测试和维护,因此应该谨慎使用。
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