vector和数组类似,它拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变,因此它能非常好的支持随机存取(即使用[]操作符访问其中的元素),但由于它的内存空间是连续的,所以在中间进行插入和删除会造成内存块的拷贝(复杂度是O(n)),另外,当该数组后的内存空间不够时,需要重新申请一块足够大的内存并进行内存的拷贝。这些都大大影响了vector的效率。
list是由数据结构中的双向链表实现的,因此它的内存空间可以是不连续的。因此只能通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随机存取变的非常没有效率,需要遍历中间的元素,搜索复杂度O(n),因此它没有提供[]操作符的重载。但由于链表的特点,它可以以很好的效率支持任意地方的删除和插入。
由于vector拥有一段连续的内存空间,能非常好的支持随机存取,因此vector<int>::iterator支持“+”、“+=”、“<”等操作符。
而list的内存空间可以是不连续,它不支持随机访问,因此list<int>::iterator则不支持“+”、“+=”、“<”等操作符运算,因此代码20、26行会有编译错误。只能使用“++”进行迭代,例如代码27行,使用两次itl++来移动itl。还有list也不支持[]运算符,因此代码18行出现编译错误。
总之,如果需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector;如果需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list。
答案:
vector拥有一段连续的内存空间,因此支持随机存取,如果需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector。
list是由数据结构中的双向链表实现的,因此它的内存空间可以是不连续的。因此只能通过指针来进行数据的访问,这个特点使得它的随机存取变的非常没有效率,需要遍历中间的元素,搜索复杂度O(n),因此它没有提供[]操作符的重载。但由于链表的特点,它可以以很好的效率支持任意地方的删除和插入。
由于list和vector上面的这些区别,因此list::iterator与vector::iterator也有一些不同。请看下面的例子:
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
int main( void )
{
vector<int> v;
list<int> l;
for (int i=0; i<8; i++) //往v和l中分别添加元素
{
v.push_back(i);
l.push_back(i);
}
cout << "v[2] = " << v[2] << endl;
//cout << "l[2] = " << l[2] << endl; //编译错误,list没有重载[]
cout << (v.begin() < v.end()) << endl;
//cout << (l.begin() < l.end()) << endl; //编译错误,list::iterator没有重载<或>
cout << *(v.begin() + 1) << endl;
vector<int>::iterator itv = v.begin();
list<int>::iterator itl = l.begin();
itv = itv + 2;
//itl = itl + 2; //编译错误,list::iterator没有重载+
itl++;
itl++; //list::iterator中重载了++,只能使用++进行迭代访问。
cout << *itv << endl;
cout << *itl << endl;
return 0;
由于vector拥有一段连续的内存空间,能非常好的支持随机存取,因此vector<int>::iterator支持“+”、“+=”、“<”等操作符。
而list的内存空间可以是不连续,它不支持随机访问,因此list<int>::iterator则不支持“+”、“+=”、“<”等操作符运算,因此代码20、26行会有编译错误。只能使用“++”进行迭代,例如代码27行,使用两次itl++来移动itl。还有list也不支持[]运算符,因此代码18行出现编译错误。
总之,如果需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector;如果需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list。
答案:
vector拥有一段连续的内存空间,因此支持随机存取,如果需要高效的随即存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector。
list拥有一段不连续的内存空间,因此支持随机存取,如果需要大量的插入和删除,而不关心随即存取,则应使用list。
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