unity3d 增加子弹碰撞后物体的爆炸力

本文介绍如何在Unity3D中为子弹碰撞添加爆炸力,详细阐述了碰撞检测、刚体动力学以及爆炸特效的实现方法,帮助开发者创建更真实的物理交互体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using UnityEngine;

public class Bullet : MonoBehaviour {

    public GameObject bulletEffecte;
    // Use this for initialization
    void Start () {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update () {
        Destroy(gameObject,3f);
    }
    void OnCollisionEnter(Collision e)
    {
        Instantiate(bulletEffecte,transform.position,transform.rotation);
        Destroy(gameObject);

        if(e.gameObject.tag =="Cube")  //如果目标的标签是cube
        {
            
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