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原创 base64的加密和解密案例
开发环境:cocos2d-x 3.11 ,vs2012。新建一个类:在CPP文件添加#include "base64.h"USING_NS_CC;在init()方法中添加: //加密算法:以加密coin为例: int coin = 12; char chCoin[3]; //包括字符1,2,\0 int len = sprintf(chCoin,"%d",co
2014-07-29 16:53:06 834
转载 STL容器详解
3.1. STL容器(1)序列式容器(Sequence containers),每个元素都有固定位置--取决于插入时机和地点,和元素值无关,vector、deque、list;Vectors:将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速。但是在中部或头部安插元素比较费时;Deques:是“double-ended qu
2014-07-25 10:41:03 443
转载 C++ STL相关容器详解
vector:一种随机访问的数组类型,他提供了对数组元素的快速、随机访问,以及在序列尾部快速、随机的插入和删除操作。它在需要时可以改变其大小,也就是说大小可变的向量,比较灵活。可取代C++语言本身提供的传统数组。提供随机存储能力。操作尾端元素的速度最快。由于所有元素占用连续空间,所以一旦进行插入或者删除动作,有可能使原本的某些 iterators失效。
2014-07-25 10:39:46 419
转载 Cocos2d-x 打包成APK中文显示乱码
欢迎转载!转载时请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/8363166很久没有更新博客了,因为工作各种忙,忘能谅解..这个问题也是移植到android上必碰的问题,只要你的C++文件中有中文,没有处理对应的文件,肯定中文显示会乱码的...呵呵!在此分享一下将你C++头文件,源文件用到中文的地方,全部把文件格式转成UTF8+Bom的
2014-07-03 16:16:03 676
转载 Cocos2d-x win32显示中文乱码解决方法
欢迎转载!转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8118536上一讲由于没有解决中文乱码的问题,所以不得不研究下如何解决这个问题。vs默认源文件的字符集是多字节字符集,既本地化语言字符集,如果你用的系统是中文系统,简体中文,默认字符集是GBK,源码是不包含非ASCLL码。要让其在win32上正常显示,
2014-07-03 16:14:42 1596
转载 cocos2d-x 2.1版本坐标转换
cocos2d-x是基于openGLES的,所以遵循openGL的坐标系,也就是说是以屏幕的左下角为坐标原点,如下图:屏幕坐标系一般是以左下角为坐标原点,如下图所示:在开发cocos2d-x程序时一定要注意坐标轮换问题,屏幕与openGL坐标转换有相应的函数。convertToNodeSpace(const CCPoint
2014-07-02 22:37:08 589
空空如也
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