用Javascript开发《三国志曹操传》-开源讲座(一)-让静态人物动起来

首先来说,让一个游戏赋有可玩性必须要动静结合。(哈哈,大家以为我要讲作文了。。。但其实我今天要讲的是Javascript)静态的东西谁不会做呢?因为东西一生下来就是静态的(除非你是用的gif动画),所以不需要任何处理就能完成静态。那么我将要在下面告诉大家如何运用Javascript将静态图片变为动态图片。


一、图片准备

 
fight01.png fight02.png fight03.png fight04.png 03.png 02.png 01.png
首先,我找了一些出自经典游戏《三国志曹操传》里的素材(这些是魏将庞德的图片)。在下面我要用这些静态图片来演示如何化静为动。如果自己要演示代码,请把以上的图片下载下来,图片名为图片对应下面那一栏。


二、代码讲解

先看以下javascript代码:

  1. var picSub = 0;    
  2.    
  3. var time = 150; //时间间隔(毫秒)   
  4.    
  5. var pic1 = "./01.png";    
  6. var pic2 = "./02.png";    
  7. var pic3 = "./03.png";    
  8. var pic4 = "./01.png";    
  9. var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];//定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中   
  10.    
  11. setInterval(changeImg, time); //使图片按一定时间切换  
  12.    
  13. function changeImg()    
  14. {    
  15.     var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE");    
  16.    
  17.     if(picSub == picArr.length-1){    
  18.         picSub = 0;    
  19.     }else{    
  20.         picSub += 1;    
  21.     } //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出  
  22.        
  23.     xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片  
  24. }    
  25.    
  26. function changeFight()   
  27. {   
  28.     pic1 = "./fight01.png";   
  29.     pic2 = "./fight02.png";   
  30.     pic3 = "./fight03.png";   
  31.     pic4 = "./fight04.png";   
  32.    
  33.     picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];   
  34.        
  35.     setTimeout(reduction, 600);   
  36. }   
  37.    
  38. function reduction()   
  39. {   
  40.     pic1 = "./01.png";    
  41.     pic2 = "./02.png";    
  42.     pic3 = "./03.png";    
  43.     pic4 = "./01.png";   
  44.     picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];   
 var picSub = 0;   
   
 var time = 150; //时间间隔(毫秒)   
   
 var pic1 = "./01.png";   
 var pic2 = "./02.png";   
 var pic3 = "./03.png";   
 var pic4 = "./01.png";   
 var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; //定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中  
   
 setInterval(changeImg, time); //使图片按一定时间切换  
   
 function changeImg()   
 {   
     var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE");   
   
     if(picSub == picArr.length-1){   
         picSub = 0;   
     }else{   
         picSub += 1;   
     } //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出  
       
     xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片  
 }   
   
 function changeFight()  
 {  
     pic1 = "./fight01.png";  
     pic2 = "./fight02.png";  
     pic3 = "./fight03.png";  
     pic4 = "./fight04.png";  
   
     picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];  
       
     setTimeout(reduction, 600);  
 }  
   
 function reduction()  
 {  
     pic1 = "./01.png";   
     pic2 = "./02.png";   
     pic3 = "./03.png";   
     pic4 = "./01.png";  
     picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];  
 }
这些代码用到了我最爱的数组,当然,这里的数组也是整个程序的核心。以下是我一字一句的讲解:
  1. var pic1 = "./01.png";    
  2. var pic2 = "./02.png";    
  3. var pic3 = "./03.png";    
  4. var pic4 = "./01.png";    
  5. var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4];//定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中  
 var pic1 = "./01.png";   
 var pic2 = "./02.png";   
 var pic3 = "./03.png";   
 var pic4 = "./01.png";   
 var picArr = [pic1, pic2, pic3, pic4]; //定义数组,并将图片的位置所对应的变量放入其中 
首先在数组里我放了几个图片的位置所对应的变量。以便用于以下操作。
再看代码:
  1. var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE");    
  2.    
  3. if(picSub == picArr.length-1){    
  4.     picSub = 0;    
  5. }else{    
  6.     picSub += 1;    
  7. } //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出   
  8.        
  9. xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片 
 var xElem = document.getElementById("ID_IMG_ROLE");   
   
 if(picSub == picArr.length-1){   
     picSub = 0;   
 }else{   
     picSub += 1;   
 } //判断是否超出数组长度,若超出,便使数组下标归0,使其不超出  
       
 xElem.src = picArr[picSub]; //切换图片
这里用if...else语句判断数组下标是否超出数组长度,超出则让下标归0。然后取出下标在数组里对应的图片位置并赋给带有id属性为ID_IMG_ROLE的img标签里的src属性。这样就可以让图片不停的变化了。因此在这时只要给他一个函数调用的地方就能大功告成!为了让图片显示不是一瞬间的事,我们要给它一个等待秒数,等待完了再显现下一张图。因此我用了以下代码进行函数调用:
  1. var time = 150; //时间间隔(毫秒)   
  2. setInterval(changeImg, time); //使图片按一定时间切换  
 var time = 150; //时间间隔(毫秒)   
 setInterval(changeImg, time); //使图片按一定时间切换 
这样就能使图片动起来了。我在这里还添了一个功能:当你在绿色边框里按下鼠标左键时,里面的人物会进行攻击,原理也很简单,大家慢慢研究吧!
为了大家测试方便,我把包括html的所有代码放在下面供大家下载:

我提供下载代码的位置: http://files.cnblogs.com/ducle/chgpicPangde.rar


三、演示效果

先开始是:


然后是:

演示位置:http://www.cnblogs.com/yorhom/archive/2012/09/15/2686027.html


四、后记

看完这一篇文章大家一定对Javascript做动态的人物有了初步的了解吧。
以后大家可以尽情发挥自己的想象,运用这种方法作出漂亮的动态游戏。
当然,程序的奥秘不只这些,摸透它也不简单呀!以后我会给大家讲讲其他的Javascript游戏开发技术。希望大家喜欢。

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