JAVA中值类型和引用类型的不同

[定义]
引用类型表示你操作的数据是同一个,也就是说当你传一个参数给另一个方法时,你在另一个方法中改变这个变量的值,那么调用这个方法是传入的变量的值也将改变.
值类型表示复制一个当前变量传给方法,当你在这个方法中改变这个变量的值时,最初生命的变量的值不会变.
通俗说法: 值类型就是现金,要用直接用;引用类型是存折,要用还得先去银行取现。----(摘自网上)
 
[值类型]也就是基本数据类型

 基本数据类型常被称为四类八种

四类:   1,整型 2,浮点型 3,字符型 4,逻辑型

八种:   

          1,整型3种 byte,short,int,long

         2,浮点型2种 float,double

         3,字符型1种 char

         4,逻辑型1种 boolean

[引用类型]

除了四类八种基本类型外,所有的类型都称为引用类型

在弄清楚值类型与引用类型之后,最后一点就是值传递与引用传递,这才是关键
[值传递]
    基本数据类型赋值都属于值传递,值传递传递的是实实在在的变量值,是传递原参数的拷贝,值传递后,实参传递给形参的值,形参发生改变而不影响实参。
[引用传递]
引用类型之间赋值属于引用传递。引用传递传递的是对象的引用地址,也就是它的本身(自己最通俗的理解)。引用传递:传的是地址,就是将实参的地址传递给形参,形参改变了,实参当然被改变了,因为他们指向相同的地址。

引用和我们的指针差不多,但是它不又不需要我们去具体的操作

 [内存分配]

一个具有值类型(value type)的数据存放在内的一个变量中。即是在栈中分配内存空间,直接存储所包含的值,其值就代表数据本身。值类型的数据具有较快的存取速度。

一个具有引用类型(reference type)的数据并不驻留在栈中,而是存储于中。即是在堆中分配内存空间,不直接存储所包含的值,而是指向所要存储的值,其值代表的是所指向的地址。当访问一个具有引用类型的数据时,需要到栈中检查变量的内容,该变量引用堆中的一个实际数据。引用类型的数据比值类型的数据具有更大的存储规模和较低的访问速度。

 

[java 中的垃圾回收机制]

       当一个堆内存中的对象没有被栈内存中表示地址的值“引用”时,这个对象就被称为垃圾对象,它无法被使用但却占据着内存中的区域,好比这样:

String s = new String(“person”); s = new String(“man”); s本来是指向堆内存中值为person的对象的,但是s突然讨厌person了,它指向了堆内存中的man对象了,person就像一个孤儿一样被s遗弃了,但是person比孤儿还要惨,因为没有什么能找的到它,除了位高权重的‘垃圾回收器’,不过被当官的找到往往没什么好事,尤其是这个‘垃圾回收器’,它会豪不留情把‘垃圾’们清理走,并且无情的销毁,以便释放内存。

[装箱与拆箱]

其实装箱就是值类型到引用类型的转化过程。将一个值类型变量装箱成一个引用类型变量,首先会在托管堆上为新的引用类型变量分配内存空间,然后将值类型变量拷贝到托管堆上新分配的对象内存中,最后返回新分配的对象内存地址。装箱操作是可逆的,所以还有拆箱操作。拆箱操作获取只想对象中包含值类型部分的指针,然后由程序员手动将其对应的值拷贝给值类型变量。

 

 

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本文是从 Practical Java(Addison-Wesley 出版)一书节选改编而来的。您可以从 Borders.com 订购该书。请阅读我们对作者 Peter Haggar 的采访。


Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。另外,Java 还为每个原始类型提供了封装类(Wrapper)。如果需要一个整型变量,是使用基本的 int 型呢,还是使用 Integer 类的一个对象呢?如果需要声明一个布尔类型,是使用基本的 boolean,还是使用 Boolean 类的一个对象呢?本文可帮助您作出决定。

下表列出了原始类型以及它们的对象封装类。

原始类型 封装类 
=================
boolean Boolean 
char Character 
byte Byte 
short Short 
int Integer 
long Long 
float Float 
double Double

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。例如,假定一个方法中有两个局部变量,一个变量为 int 原始类型,另一个变量是对一个 Integer 对象的对象引用:


int i = 5;                       // 原始类型
Integer j = new Integer(10);     // 对象引用

这两个变量都存储在局部变量表中,并且都是在 Java 操作数堆栈中操作的,但对它们的表示却完全不同。(本文中以下部分将用通用术语堆栈代替操作数堆栈或局部变量表。)原始类型 int 和对象引用各占堆栈的 32 位。(要表示一个 int 或一个对象引用,Java 虚拟机实现至少需要使用 32 位存储。)Integer 对象的堆栈项并不是对象本身,而是一个对象引用。

Java 中的所有对象都要通过对象引用访问。对象引用是指向对象存储所在堆中的某个区域的指针。当声明一个原始类型时,就为类型本身声明了存储。前面的两行代码表示如下:

引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

许多程序的代码将同时包含原始类型以及它们的对象封装。当检查它们是否相等时,同时使用这两种类型并了解它们如何正确相互作用和共存将成为问题。程序员必须了解这两种类型是如何工作和相互作用的,以避免代码出错。

例如,不能对原始类型调用方法,但可以对对象调用方法:


int j = 5;
j.hashCode();     // 错误
//...
Integer i = new Integer(5);
i.hashCode();     // 正确

使用原始类型无须调用 new,也无须创建对象。这节省了时间和空间。混合使用原始类型和对象也可能导致与赋值有关的意外结果。看起来没有错误的代码可能无法完成您希望做的工作。例如:


import java.awt.Point;

class Assign
{
public static void main(String args[])
{
int a = 1;
int b = 2;
Point x = new Point(0,0);
Point y = new Point(1,1);                  //1
System.out.println("a is " + a);
System.out.println("b is " + b);
System.out.println("x is " + x);
System.out.println("y is " + y);
System.out.println("Performing assignment and " +
"setLocation...");
a = b;
a++;
x = y;                                    //2
x.setLocation(5,5);                       //3

System.out.println("a is "+a);
System.out.println("b is "+b);
System.out.println("x is "+x);
System.out.println("y is "+y);
}

这段代码生成以下输出:

a is 1
b is 2
x is java.awt.Point[x=0,y=0]
y is java.awt.Point[x=1,y=1]
Performing assignment and setLocation...
a is 3
b is 2
x is java.awt.Point[x=5,y=5]
y is java.awt.Point[x=5,y=5] 

修改整数 a 和 b 的结果没什么意外的地方。b 的值被赋予整型变量 a,结果 a 的值增加了 1。这一输出反映了我们希望发生的情况。但是,令人感到意外的,是在赋值并调用 setLocation之后 x 和 y 对象的输出。我们在完成 x = y 赋值之后特意对 x 调用了 setLocation,x 和 y 的值怎么会相同呢?我们毕竟将 y 赋予 x,然后更改了 x,这与我们对整数 a 和 b 进行的操作没什么不同。

这种混淆是由原始类型和对象的使用造成的。赋值对这两种类型所起的作用没什么不同。但它可能看起来所有不同。赋值使等号 (=) 左边的值等于右边的值。这一点对于原始类型(如前面的 int a 和 b)是显而易见的。对于非原始类型(如 Point 对象),赋值修改的是对象引用,而不是对象本身。因此,在语句

x = y;

之后,x 等于 y。换句话说,因为 x 和 y 是对象引用,它们现在引用同一个对象。因此,对 x 所作的任何更改也会更改 y。下面是 //1 处的代码执行以后的情况:

执行 //2 处的赋值以后情况如下:

当在 //3 处调用 setLocation 时,这一方法是对 x 引用的对象执行的。因为 x 引用的 Point 对象也正是 y 所引用的对象,所以我们现在得到以下结果:

因为 x 和 y 引用同一个对象,所以对 x 执行的所有方法与对 y 执行的方法都作用于同一个对象。

区分引用类型和原始类型并理解引用的语义是很重要的。若做不到这一点,则会使编写的代码无法完成预定工作。

 

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