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翻译是门体力活,最后一点内容实在没嚼头,有些捣糨糊,省了不少废话。
假期临近(应该指感恩节和圣诞节),公司增加了SEM方面的花费,关注SEO,修改页面。然而,为了最大的销售额,这些时间、财力上的付出可能就是打水漂——如果假期增加了访问量让网站速度变慢甚至下去的话。
性能影响用户是毫无疑问的。网站速度直接影响反弹率、转化率、收入、用户满意度、搜索引擎优化(已知的如反映网站流行度的Page Rank)以及几乎所有值得追踪的业务。用户离开速度慢的网站,而且往往不会再回来。
还在不久前,用户离开一个网站的时间点是8秒。然而,很快就是6秒,然后4秒,然后现在是2秒。门槛一直在提高。
小小性能改变,大大影响发生
用户的耐心不是线性的。第1秒的时候基本上没有人会放弃这个站点。但是,1秒开外之后,如果没有适当的反馈的话(例如浏览器标头显示页面标题),用户开始以一个加速的比率离开。到3~4秒的时候,一般的站点会一半的潜在用户。当然,具体的阈值根据网站、用户行为和意图以及其他因素不同而有所不同……但万变不离其宗。
瓶颈
快速测试:当HTML载入浏览器之后,用户等待你页面加载的时间百分比是多少?如果你不是做web开发的,或是经常混迹于性能社区的话答案可能会让你大跌眼镜。一般超过90%,用户花在等待上的时间的90%实在页面HTML载入到浏览器之后。为什么会这样呢?
获取HTML仅仅是个开始
大肆分析浏览器是如何工作有点超出范围了,不过总的来说,浏览器解析HTML是有序地发现的资源(如脚本,样式和图片)、请求,然后要么解析,要么执行或者就是适时显示。
但是这些资源并不是一次性获取的。相反,浏览器通过页面只能向服务器打开有限数量的连接,通过建立TCP和HTTP连接和一些不可避免的延迟,发送的请求和响应的字节通过网络传回来。
因此,一般而言,浏览器和服务器之间的双向运输的代价是昂贵的。HTML的结果标记,资源的数目和顺序是性能上绝对关键的因素。
在我们关心假期网站访问量之前,我们花个几分钟看看web开发者和网站站长关于网站性能所犯的7大错误,以及如何避免和纠正的一些建议。
1. 太多的HTTP请求
这是绝对多数网页性能问题的症结所在,许多有效的解决该问题的WPO技术是完全不同的方法,下面就是一些:
合并脚本和样式
合并图片为Sprites
事先提醒一句,这个技术的维护是很折腾的,因为即使是个很小的更改也要更新整个图片以及CSS,甚至是HTML。幸运的是,CSS spriting自动化工具如SpriteMe, Compass, Yottaa
使用尽量少的图片
img
标签。一般有两类解决方法。其一是使用CSS代替图片文件(background-color, border, buttons, hover效果等),另外则是对小图使用”
data URIs“
当图片对于页面是必需的情况下我们可以考虑图像的分页,例如电子商务的目录。
另外的解决方法可能就有些强硬了:就是让设计师或是产品所有者创建简单的不需要很多图片的页面。
2. 客户端最低限度处理
很多站点不能很好地运用客户端的能力,而把所有的工作都交给服务器。举个简单的例子,如表单验证:把表单数据发送给服务器,在服务器端验证,然后返回错误信息。oh, my GAGA, 这可不是一般的低效啊。
客户端的验证
使用网络标准和MVC分离
换句话说,历史悠久的"MVC"[[Model/View/Controller]
设计模式正在你的网站代码中发挥着作用。
把HTML(实为DOM)当作module
,CSS作为view
,JavaScript作为controller
。这种分离会使代码更高效,更利于维护,也使得很多优化技术的应用更为可行。
演示代码放到客户端
黄鹤一去不复返。现在它就是把数据从服务器端推送到客户端(例如JSON格式),然后使用CSS和JavaScript在浏览器中创建漂亮的图形,图表,可视化内容。这种方法避免了很多与服务器的交互,可以说,服务器做了更有意义的事情。
因为仅仅是推送数据,因此,节约了服务器的CPU,缩短了等待时间,并利用未充分利用的资源提供给每个客户端。有不少很赞的工具可以数据的可视化处理,包括:Processing, D3 和 Flot
利用Ajax技术
3. 低并行请求数
获取一个脚本,然后解析它,执行它,再获取下一个,如此往复。然后使用所有可用的链接,从同一个服务器下载一些图片。它们一旦下载完毕,然后获取其他。听上去有效?事实并非如此。用户的带宽往往不是限制的主要因素,相反,是没有考虑到浏览器的行为低效的标记。
你可以通过一些举措让所有浏览器一次可以发出更多的请求,这对于延迟很有效果。
使用浏览器相应域分区
img1.foo.com
和
img2.foo.com
要比单纯使用
img.foo.com
两倍高效下载。注意,对于新兴浏览器,这个技术不适合,因为你需要承担DNS成本而实际并未带来什么好处。WPO大师Steve Souders对这个权衡做了很好的解释工作,点击
这里。
使用智能脚本加载
4. 没有使用浏览器缓存或本地存储
显然,最快的获取资源的方法就是从本地缓存中获取了。
使用正确的header
还有另外一种技术,如果你手动做的话代价较高,如果自动化(例如通过脚本构建)就很迅速。这个方法就是使用"Expires"
头。由于经常更新内容,使用"Last-Modified"
响应头,以便在浏览器中触发条件"If-Modified-Since"
请求。条件请求要明显慢于本地缓存查找,但远远高于一个完整的返回。
这儿有个相当不错的HTTP缓存综述。
使用本地存储(local storage)
5. 第三方插件
第三方组件很多时候就是网页性能祸根。
避免第三方插件
使用异步实现
性能测量(停止使用低性能的)
6. 太多的字节数
有不少方法可以让响应的尺寸更小。
压缩
"Accept - Encoding:GZIP, DEFLATE"
)。
需要注意的是和缓存相结合的压缩。确保使用"Vary: Accept-Encoding"
头,以便缓存可以响应合适的请求内容。
其他技术包括:
- 更彻底的内容编辑
- 图像优化(http://www.smushit.com/ysmush.it/)
- JavaScript和CSS重构和最小化
- 客户端代码重用
- 分页
- Ajax
- cookie的域(图片等静态资源)
7. 未使用全球网络
另一个常见错误就是忽略地理位置。如果您的网站是在纽约市的数据中心托管,在加利福尼亚州的用户和波士顿的用户(更不用说亚洲)有一个巨大差异的延迟。传统DNS服务内容扮演的是边缘角色。使用云服务提供商发布内容至更多的地点,使用户总是从他们附近的服务器获取,这比DNS更好。
像Yottaa尖端的网络性能优化服务,可以跨多个云服务提供商的路由请求您的网页,其内容分发到世界各地的用户,代表了不同地域用户优化的下一代解决方案。
性能问题,特别是在假期前后。在黑色星期五,网络星期一之前,衡量你的网站的性能,然后改进它。
不管你是手工,是关注建立时间,是部署时间,还是服务器响应时间,或是在云端处理你最喜欢的性能优化服务……Just do it!
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