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原创 关于网络编程中的backlog
看《Unix网络编程》,15章有个习题,说当backlog分别等于0,1,2...14时,系统内核真正的已完成队列长度极限是多少。我就写了个小程序来验证。系统:redhat 5 server 64程序:服务端,客户端在一台机器上。服务端listen后,不去accept,让完成三次握手的tcp套接字继续呆在已完成队列。客户端持续创建新socket去connet,并且connect超时
2013-05-23 12:25:26 1001
原创 关于connection reset by peer问题
今天在验证UNP(v3)第五章中的5.12例子。例子是这样的:一个回射服务器,一个客户端。客户端从终端接收输入,然后发给服务器。服务器只是简单的把字符串返回给客户端。然后客户端再显示到终端。书上让我们这样做:服务器和客户端正常连接后,把服务端子进程kill掉,这样的话,服务端会发送一个Fin包到客户端,而客户端收到这个Fin包后立即响应Ack包。但是客户端此时正阻塞在fgets上面。接着,我们随便
2013-05-13 17:31:54 1527
空空如也
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