自己写的一个项目,用户可以发布文章,以及进行评论。用户进行操作时,需要进行网络连接,将耗时操作放在子线程中执行。
1.创建一个类,继承AsyncTask类,在该类中进行网络操作
class sumbitReplay extends AsyncTask<Integer, Void, Boolean> {
@Override
protected Boolean doInBackground(Integer... params) { //在该方法下进行网络连接等耗时操作 params为调用时传递的参数
// TODO Auto-generated method stub
switch (params[0]) {
case 1:
CommentEntity replaycomment = new CommentEntity();
replaycomment.setContent(etContent.getText().toString());
msg = CommunityService.replyComment(user, disscus,null, replaycomment);
return true;
default:
break;
}
return false;
}
@Override
protected void onPostExecute(Boolean result) { //该方法在耗时操作完成后执行
// TODO Auto-generated method stub
super.onPostExecute(result);
if (msg != null && msg.length() != 0) {
if (msg.contains("成功")) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "评论成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
disCount++;
tvDisCount.setText(disCount+"");
etContent.setText("");
new GetCommentsData().execute(1);
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "评论失败",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} else {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "connection fail",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
2.使用类进行网络操作
imgBtnSend.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
new sumbitReplay().execute(1); //传入的参数要与继承的基类类的第一个参数一致 该类中为Integer
//隐藏软键盘
InputMethodManager inputmanager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
inputmanager.hideSoftInputFromWindow(arg0.getWindowToken(), 0);
}
});