android 子线程进行网络连接等操作-AsyncTask方法

自己写的一个项目,用户可以发布文章,以及进行评论。用户进行操作时,需要进行网络连接,将耗时操作放在子线程中执行。

1.创建一个类,继承AsyncTask类,在该类中进行网络操作

	class sumbitReplay extends AsyncTask<Integer, Void, Boolean> {

		@Override
		protected Boolean doInBackground(Integer... params) { //在该方法下进行网络连接等耗时操作 params为调用时传递的参数
			// TODO Auto-generated method stub
			switch (params[0]) {
			case 1:
				CommentEntity replaycomment = new CommentEntity();
				replaycomment.setContent(etContent.getText().toString());
				msg = CommunityService.replyComment(user, disscus,null, replaycomment);
				return true;

			default:
				break;
			}
			return false;
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Boolean result) { //该方法在耗时操作完成后执行
			// TODO Auto-generated method stub
			super.onPostExecute(result);
			if (msg != null && msg.length() != 0) {
				if (msg.contains("成功")) {
					Toast.makeText(getApplicationContext(), "评论成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
					disCount++;
					tvDisCount.setText(disCount+"");
					etContent.setText("");
					new GetCommentsData().execute(1);
				} else {
					Toast.makeText(getApplicationContext(), "评论失败",
							Toast.LENGTH_SHORT).show();
				}
			} else {
				Toast.makeText(getApplicationContext(), "connection fail",
						Toast.LENGTH_SHORT).show();
			}
		}
	}

2.使用类进行网络操作

		imgBtnSend.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				new sumbitReplay().execute(1); //传入的参数要与继承的基类类的第一个参数一致 该类中为Integer
				//隐藏软键盘
				InputMethodManager inputmanager = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
				inputmanager.hideSoftInputFromWindow(arg0.getWindowToken(), 0);
			}
});



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