Java学习笔记(十六)--线程

线程中的一些方法

1.线程加入
public final void join()
join()方法的作用:等待该线程中止,其他线程才能继续抢着执行。

2.线程礼让
public static void yield()
yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
理论上会让线程之间的执行更加和谐,但是实际上做不到。

3.线程死亡

public final void stop()
public vois interrupt()

stop()方法的作用:直接杀死线程,后面的代码就不会执行了。
interrupt()方法的作用:直接杀死线程,但是在线程死亡之前,还可以有遗言,后面的代码会执行。

下面的代码的执行结果可以清楚的看到这两个方法之间的区别
(1)调用stop()方法杀死线程:

package com.edu_01;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("开始时间"+new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            //e.printStackTrace();
            System.out.println("我被杀死了");
        }
        System.out.println("结束时间"+new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));

    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        MyThread mt = new MyThread();

        mt.start();

        try {
            Thread.sleep(3000);
            //在线程休眠的时候杀死这个线程
            //调用stop()方法将线程直接杀死,上面有一条横线表示已经过时,但是还是可以使用
            mt.stop();

        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

运行结果:
这里写图片描述

(2)调用interrupt()方法杀死线程:

package com.edu_01;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("开始时间"+new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            //e.printStackTrace();
            System.out.println("我被杀死了");
        }
        System.out.println("结束时间"+new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(new Date()));

    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        MyThread mt = new MyThread();

        mt.start();

        try {
            Thread.sleep(3000);
            //在线程休眠的时候杀死这个线程
            //interrupt():直接杀死,在死前,还可以有遗言。
            mt.interrupt();//线程被杀死之后会将后面的代码执行完毕再死去
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

运行结果:
这里写图片描述

4.线程休眠
static void sleep(long mliils)
sleep()方法的作用:让线程睡一会。

sleep()和wait()方法的区别
sleep():线程休眠,会自己醒来,线程休眠的过程中不会释放掉手里的锁。
wait():线程等待,不会自己醒来,需要被唤醒,等待的过程中会释放掉手里的锁。


线程的生命周期

1.新建
2.就绪
3.运行
4.阻塞
5.死亡

线程的生命周期图解:

这里写图片描述


线程间通信

1.线程间通信问题:多个线程对同一个资源进行操作,有进有出。

2.生产者消费者问题
单生产单消费:生产和消费都是一个线程。
多生产多消费:生产和消费都是多个线程。

案例:以给学生设置和获取姓名和年龄为例,演示线程通信问题。
基于学生对象的线程间通信问题图解:
这里写图片描述
可以看出这是一个单生产单消费问题。

package com.edu_01;
//学生类
class Student {
    String name;
    int age;

}
//设置线程
class SetThread extends Thread{

    private Student s;
    private int x=0;
    public SetThread(Student s){
        this.s=s;

    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (s) {
                if (x%2==0) {
                    s.name="张三";
                    s.age=22;
                } else {
                    s.name="李四";
                    s.age=23;
                }
                x++;
            }
        }
    }
}
//获取线程
class GetThread extends Thread{
    private Student s;
    public GetThread(Student s){
        this.s=s;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (s) {
                System.out.println(s.name+":"+s.age);
            }
        }
    }
}

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生对象
        Student s = new Student();

        //创建设置线程和获取线程并开启
        SetThread st = new SetThread(s);
        GetThread gt = new GetThread(s);

        st.start();
        gt.start();
    }

}

运行结果:
这里写图片描述

可以看出上述运行结果不够和谐,我们可以加入等待唤醒机制,实现礼让效果:

package com.edu_01;
//学生类
class Student {
    String name;
    int age;
    boolean flag;//用来判断对象中是否有数据

}
//设置线程
class SetThread implements Runnable{
    private Student s;
    private int x=0;

    public SetThread(Student s){
        this.s=s;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (s) {
                //判断此时对象中有没有数据
                if (s.flag) {
                    try {
                        s.wait();//设置线程等待,同时释放锁s
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                if (x%2==0) {
                    s.name="张三";
                    s.age=22;
                } else {
                    s.name="李四";
                    s.age=33;
                }
                x++;

                s.flag=true;//此时对象中有数据了
                s.notify();//唤醒正在等待的线程,如果没有线程等待则没有任何效果
            }
        }

    }

}
//获取线程
class GetThread implements Runnable{
    private Student s;

    public GetThread(Student s){
        this.s=s;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            synchronized (s) {
                //判断对象中是否有数据
                if (!s.flag) {
                    try {
                        s.wait();//获取线程等待,释放锁s
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(s.name+":"+s.age);
                s.flag=false;//当获取线程从对象中获取数据后,我们默认对象中没有数据了,此时我们应该让设置线程继续给学生对象设置学生信息
                s.notify();
            }
        }

    }


}

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建学生对象
        Student s = new Student();

        //创建设置线程和获取线程
        SetThread st = new SetThread(s);
        GetThread gt = new GetThread(s);

        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(gt);

        //开启线程
        t1.start();
        t2.start();
    }

}

运行结果:
这里写图片描述
可以看出打印的结果非常和谐。


线程组

1.线程组:Java中使用ThreadGroup来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。
默认情况下,所有线程都属于主线程组。

2.获取线程对应的线程组对象public final ThreadGroup getThreadGroup()

3.给线程组设置分组Threa(ThreadGroup,Runnable target)

需求1:创建线程获取对应的线程组对象,并获取名称。
需求2:创建线程组对象,给线程分配线程组。

package com.edu_01;

class MyThread extends Thread{
        public void run() {

        }

}

class MyRunnable implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //需求1:创建线程获取对应的线程组对象,并获取名称
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();

        //获取上面两个线程对应的线程组对象
        ThreadGroup tg1 = mt1.getThreadGroup();
        ThreadGroup tg2 = mt2.getThreadGroup();

        //获取线程组对象的名称
        System.out.println(tg1.getName());//main,默认情况下每一个线程都属于主线程组
        System.out.println(tg2.getName());

        System.out.println("------------------------");
        //需求2:创建线程组对象,给线程分配线程组
        ThreadGroup tg = new ThreadGroup("线程组");

        //public Thread(ThreadGroup group,Runnable target)
        Thread t1 = new Thread(tg,new MyRunnable());
        Thread t2 = new Thread(tg,new MyRunnable());

        //获取上面两个对象的线程组对象
        ThreadGroup tg3 = t1.getThreadGroup();
        ThreadGroup tg4 = t2.getThreadGroup();

        //获取线程组对象的名称
        System.out.println(tg3.getName());
        System.out.println(tg4.getName());

    }

}

运行结果:
这里写图片描述


线程池

1.线程池:可以理解为一个装线程的池子。

2.使用线程池的原因:程序启动一个新线程成本是比较高的,因为它涉及到要与操作系统进行交互。而使用线程池可以很好的提高性能,
尤其是当程序中要创建大量生存期很短的线程时,更应该考虑使用线程池。

3.线程池的特点:线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。

4.线程池的创建:利用Executors工厂类,调用public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)方法。

5.线程池的使用步骤
(1)创建线程池对象:
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
(2)创建任务:
MyRunnable my = new MyRunnable();
(3)提交任务:
pool.submit(my);
pool.submit(my);

(4)关闭线程池:
pool.shutdown();

需求:实现Runnable接口实现线程池的使用。

package com.edu_01;

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }

    }

}
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.利用工厂类Executors创建线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        //2.创建两个任务,打印0到99
        MyThread mt1 = new MyThread();
        MyThread mt2 = new MyThread();

        //3.提交任务给线程池
        pool.submit(mt1);
        pool.submit(mt2);

        //4.关闭线程池
        pool.shutdown();
    }

}

需求:实现Callable接口实现线程池的使用。

package com.edu_01;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

class MyCallable implements Callable{

    @Override
    public Object call() throws Exception {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
        return null;
    }

}

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        //2.创建两个任务
        MyCallable mc1 = new MyCallable();
        MyCallable mc2 = new MyCallable();

        //3.提交任务
        pool.submit(mc1);
        pool.submit(mc2);

        //4.关闭线程池
        pool.shutdown();
    }

}

需求:实现Callable接口实现线程池的使用,实现多线程求和,1-10之和,1-100之和。

package com.edu_01;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

class MyCallable implements Callable<Integer>{
    private int start;
    private int end;

    public MyCallable(int start,int end){
        this.start=start;
        this.end=end;
    }
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum=0;
        for (int i = start; i < end+1; i++) {
            sum+=i;
        }
        return sum;
    }

}

public class Test {
    public static void main(String[] args) throws Exception, Exception {
        //1.创建线程池
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);

        //2.创建任务并传参
        MyCallable mc1 = new MyCallable(1,10);
        MyCallable mc2 = new MyCallable(1,100);
        MyCallable mc3 = new MyCallable(1,1000);

        //3.提交任务<T> Future<T> submit(Callable<T> task)
        Future<Integer> res1 = pool.submit(mc1);
        Future<Integer> res2 = pool.submit(mc2);
        Future<Integer> res3 = pool.submit(mc3);

        V get()如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。
        System.out.println(res1.get());
        System.out.println(res2.get());
        System.out.println(res3.get());

        //4.关闭线程池
        pool.shutdown();
    }

}

定时器

1.Timer

public Timer()//构造
public void schedule(TimerTask task, long delay)//延迟多久执行任务
public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)//延迟多久执行任务,并以后每隔多久执行一次
public boolean cancel()//取消这个任务

对于schedule()方法:
* 参数1:要执行的任务
* 参数2:延迟多久执行
* 参数3:执行一次之后,每隔多久重复执行
*
2.TimerTask

public abstract void run()//放的是所要执行的任务代码
schedule(TimerTask task, Date time) //安排在指定的时间执行指定的任务

需求:在10秒钟后,在控制台打印一句话,helloworld。

package com.edu_01;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public class TimerTest {
    public static void main(String[] args) {
        Timer t = new Timer();

        t.schedule(new MyTimerTask(t),1000);

        //public void cancel()终止此计时器
        //t.cancel();//如果在这里关闭的话,我们还没等任务执行完毕呢,计时器已经被关闭了
    }

}
class MyTimerTask extends TimerTask{
    private Timer t;

    public MyTimerTask(Timer t){
        this.t=t;
    }
    @Override
    public void run() {
        //此计时器任务要执行的操作
        System.out.println("helloworld");

        //关闭计时器
        t.cancel();
    }

}

需求:延迟5秒钟,打印,我爱中国,以后每隔一秒打印一次。

package com.edu_01;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

//public void schedule(TimerTask task,long delay,long period)
//延迟多久执行任务,并以后每隔多久执行一次
public class TimerTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Timer t = new Timer();

        t.schedule(new MyTimerTask2(t),5000,1000);
    }

}
class MyTimerTask2 extends TimerTask{
    private Timer t;

    public MyTimerTask2(Timer t){
        this.t=t;
    }
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("我爱中国");

    }

}
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