ios基础—— 指针

一,概念

   指向一个对象,可以取出它的地址,根据地址找到它并修改它的值。

   指针只能存地址值。

二,格式

   变量类型 *变量名

三,内存分析

   指针变量分配有自己的一块内存,它存的是地址值。8个字节的空间。

   如视频里所说,变量也有自己的个存储空间a = 90;

   指针内存分析:就是为了取值和赋值

int  i = 2; char  c = 1;  int *p ; p = &c; 

0000 0001

0000 0010

0000 0000

0000 0000

0000 0000 0000 0000 0000 0010 0000 0001 = 513

四,指针与数组有密不可分的关系,数组和字符串也密不可分的关系。但在OC中用不上。OC中实在用就是C语言的字     符串。

   地址值是十六进制形式存在

   P+1

   指针中的+1是掉到下一个元素的意思。加多少取决于数据类形型。

五,使用注意

下面用一些代码来验证一下:

#include <stdio.h>

int main()
  {
     int *p;
      
     int a  = 90;
     p = &a;
      
     *p = 10; // *p指向了a,它可以间接的修改a的值。
      
      a = 20;
      
      //printf("%d\n",a);
      
      printf("%d\n",*p);
      // 首先是*p去修改了90变为10,输出a已经修改了那块内存空间里的值,因p是指向a,所以根据它的变化而变化
      return 0;
      }

  小练习来巩固一下

#include <stdio.h>

void change(int *n);

int main()
// 一个大的内存条,分一小块里面有main函数(a = 90),分一小块change函数(n = 20),变量有自己的存储空间,就有自己的地址值。

{
    int a = 90;
    
    change(&a);
    //这里不能传a的值,应该传a的地址值。
    
    printf("%d\n",a);
    return 0;
}
//所以形参要变是指针来接收地址。8个字节。
void change(int *n)
{
    *n = 10;  //相当于int *n=&a
}

注意点:指针定义和初始化

<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>

int main()
{
    //int *p;    不建议
    //double d = 10.0;
    //p = &d;
    
    //int *p;   // 没有给它负一个地址值,不能给来用
    //printf("%d\n",*p);
    
    //int *p;   //融合成一句 int *p = &a;
    //p = &a;
    
    //int *p = &a; 正确写法,*仅是一个象征,没有说p指向存储空间。
    //p = &a;  这句可不用写。
    // *p = 20; 这里的*是指指针指向了存储空间。
    
    
    // *p = &a; 错误写法  ,自己存自己,不可取
    
    //int *p; 错误,只能存储地址
    //p = 10;
    
    char c = 'A';
    char *cp = &c;
    *cp = 'D';
    
    printf("%c\n",*cp); // 取出指针里的值  %c输出字符的占位符。
    
    return 0;
}</span>

再来一些小练习

<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>

int main()
{
    //int *p;    不建议
    //double d = 10.0;
    //p = &d;
    
    //int *p;   // 没有给它负一个地址值,不能给来用
    //printf("%d\n",*p);
    
    //int *p;   //融合成一句 int *p = &a;
    //p = &a;
    
    //int *p = &a; 正确写法,*仅是一个象征,没有说p指向存储空间。
    //p = &a;  这句可不用写。
    // *p = 20; 这里的*是指指针指向了存储空间。
    
    
    // *p = &a; 错误写法  ,自己存自己,不可取
    
    //int *p; 错误,只能存储地址
    //p = 10;
    
    char c = 'A';
    char *cp = &c;
    *cp = 'D';
    
    printf("%c\n",*cp); // 取出指针里的值  %c输出字符的占位符。
    
    return 0;
}</span>


来看一下指针与数组的关系吧

<span style="font-size:18px;"> #include <stdio.h>

int main()
{
    int ages[5] = {19,11, 23,34,13};
    int *p;
    p = &ages[0];
    
       //printf("%p\n",p);    &ages[0]
      // printf("%p\n",p+1);  &age[1]
      // printf("%p\n",p+2);   &age[2]
    // p[i]  ages[i] 这也是一种访问方式
    
    for (int i = 0;i <5; i++)
    {
        printf("ages[%d]=%d\n",i ,*(p+i));
    }
    
    //p = ages; 指向了首元素
    //for(int i = 0;i < 5; i++)
    //{
    //    printf("%d\n",ages[i]);
    //}
    
    return 0;
}</span>


指针与字符串的关系

<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
int main()
{
char name[] = "it";  //可以改里面的值
    
    
    char *name2 = "it";//不可以改里面的值,只开一次空间省内存,使用场合:不修改的经常用的。

    //"it"  =  'i' + 't'
    //char *name2 = "it"; 字符串的指针存储方式,指向首字符i
    printf("%s\n",name2);
}
</span>

利用一个指针变量指向一个数组。

<span style="font-size:18px;">#include <stdio.h>
void change(int *array);
int main()
{
    int ages[5] = {12,33,44,54,23};
    change(ages);
    return 0;
    
}

void change(int *array)
{

    printf("%d\n",*(array+2));
}</span>

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