XXXDlg.h
// 生成的消息映射函数
afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
XXXDlg.cpp
#define WM_MyMessage (WM_USER+100) // 自定义消息ID要大于WM_USER
ON_MESSAGE(WM_MyMessage, XXXDlg::OnMyMessage) //自己消息映射处理
//消息函数实现
LRESULT CVS2015_MFC_opvino_test_imageDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//添加自己的消息处理
if(wParam == 1)
AfxMessageBox(_T("消息发送成功1"));
else if (wParam == 2)
AfxMessageBox(_T("消息发送成功2"));
return 0;
}
//发送消息
::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_MyMessage, 1, 0);
::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_MyMessage, 2, 0);
向系统传递消息可以用SendMessage或PostMessage(可能还有其他很多函数哦), 但SendMessage执行后系统
会一直等待, 直到要发送的消息被处理掉. 而PostMessage可不管那么多, 发送消息后立即返回程序流程. 当
按钮按下的响应函数中有很大一个循环时, 用SendMessage会出现许多问题, 尤其是要在程序初始化阶段模拟时,
会导致窗体无法完成初始化. 所以我们用PostMessage(). 它的原型为:
BOOL PostMessage(
HWND hWnd,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);