@content ejb3注解的API定义在javax.persistence.*包里面。
注释说明:
@Entity —— 将一个类声明为一个实体bean(即一个持久化POJO类)
@Id —— 注解声明了该实体bean的标识属性(对应表中的主键)。
@Table —— 注解声明了该实体bean映射指定的表(table),目录(catalog)和schema的名字
@Column —— 注解声明了属性到列的映射。该注解有如下的属性
name 可选,列名(默认值是属性名)
unique 可选,是否在该列上设置唯一约束(默认值false)
nullable 可选,是否设置该列的值可以为空(默认值false)
insertable 可选,该列是否作为生成的insert语句中的一个列(默认值true)
updatable 可选,该列是否作为生成的update语句中的一个列(默认值true)
columnDefinition 可选,为这个特定列覆盖sql ddl片段(这可能导致无法在不同数据库间移植)
table 可选,定义对应的表(默认为主表)
length 可选,列长度(默认值255)
precision 可选,列十进制精度(decimal precision)(默认值0)
scale 可选,如果列十进制数值范围(decimal scale)可用,在此设置(默认值0)
@GeneratedValue —— 注解声明了主键的生成策略。该注解有如下属性
strategy 指定生成的策略(JPA定义的),这是一个GenerationType。默认是GenerationType. AUTO
GenerationType.AUTO 主键由程序控制
GenerationType.TABLE 使用一个特定的数据库表格来保存主键
GenerationType.IDENTITY 主键由数据库自动生成(主要是自动增长类型)
GenerationType.SEQUENCE 根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。(这个值要与generator一起使用)
generator 指定生成主键使用的生成器(可能是orcale中的序列)。
@SequenceGenerator —— 注解声明了一个数据库序列。该注解有如下属性
name 表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中
sequenceName 表示生成策略用到的数据库序列名称。
initialValue 表示主键初始值,默认为0.
allocationSize 每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50.
@GenericGenerator —— 注解声明了一个hibernate的主键生成策略。支持十三种策略。该注解有如下属性
name 指定生成器名称
strategy 指定具体生成器的类名(指定生成策略)。
parameters 得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。
其十三种策略(strategy属性的值)如下:
1.native 对于orcale采用Sequence方式,对于MySQL和SQL Server采用identity(处境主键生成机制),
native就是将主键的生成工作将由数据库完成,hibernate不管(很常用)
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native")
2.uuid 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid")
3.hilo 要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unque_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo")
4.assigned 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是<generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned")
5.identity 使用SQL Server和MySQL的自增字段,这个方法不能放到Oracle中,Oracle不支持自增字段,要设定sequence(MySQL和SQL Server中很常用)。等同于JPA中的IDENTITY
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity")
6.select 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "select")
7.sequence 调用谨慎数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence",
parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })
8.seqhilo 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Orcale(比较少用)
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo",
parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") })
9.increnment 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increnment")
10.foreign 使用另一个相关的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。
例:@Id
@GeneratedValue(generator = "idGenerator")
@GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign",
parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") })
Integer id;
@OneToOne
EmployeeInfo info;
11.guid 采用数据库底层的guid算法机制,对应MySQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORCALE的rawtohex(sys_guid())函数等
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid")
12.uuid.hex 看uudi,建议用uuid替换
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex")
13.sequence-identity sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity",
parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })
@OneToOne 设置一对一个关联。cascade属性有五个值(只有CascadeType.ALL好用?很奇怪),分别是CascadeType.PERSIST(级联新建),CascadeType.REMOVE(级联删除),CascadeType.REFRESH(级联刷新),CascadeType.MERGE(级联更新),CascadeType.ALL(全部四项)
方法一
主表: ?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
@PrimaryKeyJoinColumn
public 从表类 get从表类(){return 从表对象}
从表:没有主表类。
注意:这种方法要求主表与从表的主键值想对应。
方法二
主表:?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
@JoinColumn(name="主表外键") //这里指定的是数据库中的外键字段。
public 从表类 get从表类(){return 从表类}
从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart
public 主表类 get主表类(){return 主表对象}
注意:@JoinColumn是可选的。默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意,这里加的是主键。而不是主键对应的变量)。
方法三
主表:@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL)
@JoinTable( name="关联表名",
joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"),
inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键")
)
从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart
public 主表类 get主表类(){return 主表对象}
@ManyToOne 设置多对一关联
方法一
@ManyToOne(cascade={CasCadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})
@JoinColumn(name="外键")
public 主表类 get主表类(){return 主表对象}
方法二
@ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})
@JoinTable(name="关联表名",
joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"),
inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键")
)
@OneToMany 设置一对多关联。cascade属性指定关联级别,参考@OneToOne中的说明。fetch指定是否延迟加载,值为FetchType.LAZY表示延迟,为FetchType.EAGER表示立即加载
方法一 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,不会修改“多端”的外键。在“一端”加载时,不会得到“多端”。如果使用延迟加载,在读“多端”列表时会出异常,立即加载在得到多端时,是一个空集合(集合元素为0)。
“一端”配置
@OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")
public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表}
“多端”配置参考@ManyToOne.
方法二
“一端”配置
@OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")
@MapKey(name="“多端”做为Key的属性")
public Map<“多端”做为Key的属性的类,主表类> get“多端”列表(){return “多端”列表}
“多端”配置参考@ManyToOne.
方法三 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,可以修改“多端”的外键。
“一端”配置
@OneToMany
@JoinColumn(name="“多端外键")
public List<“多端类> get“多端列表(){return “多端列表}
“多端配置参考@ManyToOne.
注释说明:
@Entity —— 将一个类声明为一个实体bean(即一个持久化POJO类)
@Id —— 注解声明了该实体bean的标识属性(对应表中的主键)。
@Table —— 注解声明了该实体bean映射指定的表(table),目录(catalog)和schema的名字
@Column —— 注解声明了属性到列的映射。该注解有如下的属性
name 可选,列名(默认值是属性名)
unique 可选,是否在该列上设置唯一约束(默认值false)
nullable 可选,是否设置该列的值可以为空(默认值false)
insertable 可选,该列是否作为生成的insert语句中的一个列(默认值true)
updatable 可选,该列是否作为生成的update语句中的一个列(默认值true)
columnDefinition 可选,为这个特定列覆盖sql ddl片段(这可能导致无法在不同数据库间移植)
table 可选,定义对应的表(默认为主表)
length 可选,列长度(默认值255)
precision 可选,列十进制精度(decimal precision)(默认值0)
scale 可选,如果列十进制数值范围(decimal scale)可用,在此设置(默认值0)
@GeneratedValue —— 注解声明了主键的生成策略。该注解有如下属性
strategy 指定生成的策略(JPA定义的),这是一个GenerationType。默认是GenerationType. AUTO
GenerationType.AUTO 主键由程序控制
GenerationType.TABLE 使用一个特定的数据库表格来保存主键
GenerationType.IDENTITY 主键由数据库自动生成(主要是自动增长类型)
GenerationType.SEQUENCE 根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。(这个值要与generator一起使用)
generator 指定生成主键使用的生成器(可能是orcale中的序列)。
@SequenceGenerator —— 注解声明了一个数据库序列。该注解有如下属性
name 表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中
sequenceName 表示生成策略用到的数据库序列名称。
initialValue 表示主键初始值,默认为0.
allocationSize 每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50.
@GenericGenerator —— 注解声明了一个hibernate的主键生成策略。支持十三种策略。该注解有如下属性
name 指定生成器名称
strategy 指定具体生成器的类名(指定生成策略)。
parameters 得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。
其十三种策略(strategy属性的值)如下:
1.native 对于orcale采用Sequence方式,对于MySQL和SQL Server采用identity(处境主键生成机制),
native就是将主键的生成工作将由数据库完成,hibernate不管(很常用)
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native")
2.uuid 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid")
3.hilo 要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unque_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo")
4.assigned 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是<generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned")
5.identity 使用SQL Server和MySQL的自增字段,这个方法不能放到Oracle中,Oracle不支持自增字段,要设定sequence(MySQL和SQL Server中很常用)。等同于JPA中的IDENTITY
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity")
6.select 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "select")
7.sequence 调用谨慎数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence",
parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })
8.seqhilo 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Orcale(比较少用)
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo",
parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") })
9.increnment 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increnment")
10.foreign 使用另一个相关的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。
例:@Id
@GeneratedValue(generator = "idGenerator")
@GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign",
parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") })
Integer id;
@OneToOne
EmployeeInfo info;
11.guid 采用数据库底层的guid算法机制,对应MySQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORCALE的rawtohex(sys_guid())函数等
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid")
12.uuid.hex 看uudi,建议用uuid替换
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex")
13.sequence-identity sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本
例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator")
@GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity",
parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") })
@OneToOne 设置一对一个关联。cascade属性有五个值(只有CascadeType.ALL好用?很奇怪),分别是CascadeType.PERSIST(级联新建),CascadeType.REMOVE(级联删除),CascadeType.REFRESH(级联刷新),CascadeType.MERGE(级联更新),CascadeType.ALL(全部四项)
方法一
主表: ?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
@PrimaryKeyJoinColumn
public 从表类 get从表类(){return 从表对象}
从表:没有主表类。
注意:这种方法要求主表与从表的主键值想对应。
方法二
主表:?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL)
@JoinColumn(name="主表外键") //这里指定的是数据库中的外键字段。
public 从表类 get从表类(){return 从表类}
从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart
public 主表类 get主表类(){return 主表对象}
注意:@JoinColumn是可选的。默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意,这里加的是主键。而不是主键对应的变量)。
方法三
主表:@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL)
@JoinTable( name="关联表名",
joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"),
inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键")
)
从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart
public 主表类 get主表类(){return 主表对象}
@ManyToOne 设置多对一关联
方法一
@ManyToOne(cascade={CasCadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})
@JoinColumn(name="外键")
public 主表类 get主表类(){return 主表对象}
方法二
@ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})
@JoinTable(name="关联表名",
joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"),
inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键")
)
@OneToMany 设置一对多关联。cascade属性指定关联级别,参考@OneToOne中的说明。fetch指定是否延迟加载,值为FetchType.LAZY表示延迟,为FetchType.EAGER表示立即加载
方法一 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,不会修改“多端”的外键。在“一端”加载时,不会得到“多端”。如果使用延迟加载,在读“多端”列表时会出异常,立即加载在得到多端时,是一个空集合(集合元素为0)。
“一端”配置
@OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")
public List<“多端”类> get“多端”列表(){return “多端”列表}
“多端”配置参考@ManyToOne.
方法二
“一端”配置
@OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")
@MapKey(name="“多端”做为Key的属性")
public Map<“多端”做为Key的属性的类,主表类> get“多端”列表(){return “多端”列表}
“多端”配置参考@ManyToOne.
方法三 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,可以修改“多端”的外键。
“一端”配置
@OneToMany
@JoinColumn(name="“多端外键")
public List<“多端类> get“多端列表(){return “多端列表}
“多端配置参考@ManyToOne.