Android 页面自动切换实现

在Eclipse中新建一个Android项目,项目名就叫做SlidingViewSwitcher。

新建一个类,名叫SlidingSwitcherView,这个类是继承自RelativeLayout的,并且实现了OnTouchListener接口,具体代码如下:

public class SlidingSwitcherView extends RelativeLayout implements OnTouchListener {

	/**
	 * 让菜单滚动,手指滑动需要达到的速度。
	 */
	public static final int SNAP_VELOCITY = 200;

	/**
	 * SlidingSwitcherView的宽度。
	 */
	private int switcherViewWidth;

	/**
	 * 当前显示的元素的下标。
	 */
	private int currentItemIndex;

	/**
	 * 菜单中包含的元素总数。
	 */
	private int itemsCount;

	/**
	 * 各个元素的偏移边界值。
	 */
	private int[] borders;

	/**
	 * 最多可以滑动到的左边缘。值由菜单中包含的元素总数来定,marginLeft到达此值之后,不能再减少。
	 * 
	 */
	private int leftEdge = 0;

	/**
	 * 最多可以滑动到的右边缘。值恒为0,marginLeft到达此值之后,不能再增加。
	 */
	private int rightEdge = 0;

	/**
	 * 记录手指按下时的横坐标。
	 */
	private float xDown;

	/**
	 * 记录手指移动时的横坐标。
	 */
	private float xMove;

	/**
	 * 记录手机抬起时的横坐标。
	 */
	private float xUp;

	/**
	 * 菜单布局。
	 */
	private LinearLayout itemsLayout;

	/**
	 * 标签布局。
	 */
	private LinearLayout dotsLayout;

	/**
	 * 菜单中的第一个元素。
	 */
	private View firstItem;

	/**
	 * 菜单中第一个元素的布局,用于改变leftMargin的值,来决定当前显示的哪一个元素。
	 */
	private MarginLayoutParams firstItemParams;

	/**
	 * 用于计算手指滑动的速度。
	 */
	private VelocityTracker mVelocityTracker;

	/**
	 * 重写SlidingSwitcherView的构造函数,用于允许在XML中引用当前的自定义布局。
	 * 
	 * @param context
	 * @param attrs
	 */
	public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	/**
	 * 滚动到下一个元素。
	 */
	public void scrollToNext() {
		new ScrollTask().execute(-20);
	}

	/**
	 * 滚动到上一个元素。
	 */
	public void scrollToPrevious() {
		new ScrollTask().execute(20);
	}

	/**
	 * 在onLayout中重新设定菜单元素和标签元素的参数。
	 */
	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		super.onLayout(changed, l, t, r, b);
		if (changed) {
			initializeItems();
			initializeDots();
		}
	}

	/**
	 * 初始化菜单元素,为每一个子元素增加监听事件,并且改变所有子元素的宽度,让它们等于父元素的宽度。
	 */
	private void initializeItems() {
		switcherViewWidth = getWidth();
		itemsLayout = (LinearLayout) getChildAt(0);
		itemsCount = itemsLayout.getChildCount();
		borders = new int[itemsCount];
		for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {
			borders[i] = -i * switcherViewWidth;
			View item = itemsLayout.getChildAt(i);
			MarginLayoutParams params = (MarginLayoutParams) item.getLayoutParams();
			params.width = switcherViewWidth;
			item.setLayoutParams(params);
			item.setOnTouchListener(this);
		}
		leftEdge = borders[itemsCount - 1];
		firstItem = itemsLayout.getChildAt(0);
		firstItemParams = (MarginLayoutParams) firstItem.getLayoutParams();
	}

	/**
	 * 初始化标签元素。
	 */
	private void initializeDots() {
		dotsLayout = (LinearLayout) getChildAt(1);
		refreshDotsLayout();
	}

	@Override
	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
		createVelocityTracker(event);
		switch (event.getAction()) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			// 手指按下时,记录按下时的横坐标
			xDown = event.getRawX();
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			// 手指移动时,对比按下时的横坐标,计算出移动的距离,来调整左侧布局的leftMargin值,从而显示和隐藏左侧布局
			xMove = event.getRawX();
			int distanceX = (int) (xMove - xDown) - (currentItemIndex * switcherViewWidth);
			firstItemParams.leftMargin = distanceX;
			if (beAbleToScroll()) {
				firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
			}
			break;
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			// 手指抬起时,进行判断当前手势的意图,从而决定是滚动到左侧布局,还是滚动到右侧布局
			xUp = event.getRawX();
			if (beAbleToScroll()) {
				if (wantScrollToPrevious()) {
					if (shouldScrollToPrevious()) {
						currentItemIndex--;
						scrollToPrevious();
						refreshDotsLayout();
					} else {
						scrollToNext();
					}
				} else if (wantScrollToNext()) {
					if (shouldScrollToNext()) {
						currentItemIndex++;
						scrollToNext();
						refreshDotsLayout();
					} else {
						scrollToPrevious();
					}
				}
			}
			recycleVelocityTracker();
			break;
		}
		return false;
	}

	/**
	 * 当前是否能够滚动,滚动到第一个或最后一个元素时将不能再滚动。
	 * 
	 * @return 当前leftMargin的值在leftEdge和rightEdge之间返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean beAbleToScroll() {
		return firstItemParams.leftMargin < rightEdge && firstItemParams.leftMargin > leftEdge;
	}

	/**
	 * 判断当前手势的意图是不是想滚动到上一个菜单元素。如果手指移动的距离是正数,则认为当前手势是想要滚动到上一个菜单元素。
	 * 
	 * @return 当前手势想滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean wantScrollToPrevious() {
		return xUp - xDown > 0;
	}

	/**
	 * 判断当前手势的意图是不是想滚动到下一个菜单元素。如果手指移动的距离是负数,则认为当前手势是想要滚动到下一个菜单元素。
	 * 
	 * @return 当前手势想滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean wantScrollToNext() {
		return xUp - xDown < 0;
	}

	/**
	 * 判断是否应该滚动到下一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
	 * 就认为应该滚动到下一个菜单元素。
	 * 
	 * @return 如果应该滚动到下一个菜单元素返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean shouldScrollToNext() {
		return xDown - xUp > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
	}

	/**
	 * 判断是否应该滚动到上一个菜单元素。如果手指移动距离大于屏幕的1/2,或者手指移动速度大于SNAP_VELOCITY,
	 * 就认为应该滚动到上一个菜单元素。
	 * 
	 * @return 如果应该滚动到上一个菜单元素返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean shouldScrollToPrevious() {
		return xUp - xDown > switcherViewWidth / 2 || getScrollVelocity() > SNAP_VELOCITY;
	}

	/**
	 * 刷新标签元素布局,每次currentItemIndex值改变的时候都应该进行刷新。
	 */
	private void refreshDotsLayout() {
		dotsLayout.removeAllViews();
		for (int i = 0; i < itemsCount; i++) {
			LinearLayout.LayoutParams linearParams = new LinearLayout.LayoutParams(0,
					LayoutParams.FILL_PARENT);
			linearParams.weight = 1;
			RelativeLayout relativeLayout = new RelativeLayout(getContext());
			ImageView image = new ImageView(getContext());
			if (i == currentItemIndex) {
				image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_selected);
			} else {
				image.setBackgroundResource(R.drawable.dot_unselected);
			}
			RelativeLayout.LayoutParams relativeParams = new RelativeLayout.LayoutParams(
					LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
			relativeParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
			relativeLayout.addView(image, relativeParams);
			dotsLayout.addView(relativeLayout, linearParams);
		}
	}

	/**
	 * 创建VelocityTracker对象,并将触摸事件加入到VelocityTracker当中。
	 * 
	 * @param event
	 *            右侧布局监听控件的滑动事件
	 */
	private void createVelocityTracker(MotionEvent event) {
		if (mVelocityTracker == null) {
			mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
		}
		mVelocityTracker.addMovement(event);
	}

	/**
	 * 获取手指在右侧布局的监听View上的滑动速度。
	 * 
	 * @return 滑动速度,以每秒钟移动了多少像素值为单位。
	 */
	private int getScrollVelocity() {
		mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
		int velocity = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
		return Math.abs(velocity);
	}

	/**
	 * 回收VelocityTracker对象。
	 */
	private void recycleVelocityTracker() {
		mVelocityTracker.recycle();
		mVelocityTracker = null;
	}

	/**
	 * 检测菜单滚动时,是否有穿越border,border的值都存储在{@link #borders}中。
	 * 
	 * @param leftMargin
	 *            第一个元素的左偏移值
	 * @param speed
	 *            滚动的速度,正数说明向右滚动,负数说明向左滚动。
	 * @return 穿越任何一个border了返回true,否则返回false。
	 */
	private boolean isCrossBorder(int leftMargin, int speed) {
		for (int border : borders) {
			if (speed > 0) {
				if (leftMargin >= border && leftMargin - speed < border) {
					return true;
				}
			} else {
				if (leftMargin <= border && leftMargin - speed > border) {
					return true;
				}
			}
		}
		return false;
	}

	/**
	 * 找到离当前的leftMargin最近的一个border值。
	 * 
	 * @param leftMargin
	 *            第一个元素的左偏移值
	 * @return 离当前的leftMargin最近的一个border值。
	 */
	private int findClosestBorder(int leftMargin) {
		int absLeftMargin = Math.abs(leftMargin);
		int closestBorder = borders[0];
		int closestMargin = Math.abs(Math.abs(closestBorder) - absLeftMargin);
		for (int border : borders) {
			int margin = Math.abs(Math.abs(border) - absLeftMargin);
			if (margin < closestMargin) {
				closestBorder = border;
				closestMargin = margin;
			}
		}
		return closestBorder;
	}

	class ScrollTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {

		@Override
		protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
			int leftMargin = firstItemParams.leftMargin;
			// 根据传入的速度来滚动界面,当滚动穿越border时,跳出循环。
			while (true) {
				leftMargin = leftMargin + speed[0];
				if (isCrossBorder(leftMargin, speed[0])) {
					leftMargin = findClosestBorder(leftMargin);
					break;
				}
				publishProgress(leftMargin);
				// 为了要有滚动效果产生,每次循环使线程睡眠10毫秒,这样肉眼才能够看到滚动动画。
				sleep(10);
			}
			return leftMargin;
		}

		@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
			firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0];
			firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
			firstItemParams.leftMargin = leftMargin;
			firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
		}
	}

	/**
	 * 使当前线程睡眠指定的毫秒数。
	 * 
	 * @param millis
	 *            指定当前线程睡眠多久,以毫秒为单位
	 */
	private void sleep(long millis) {
		try {
			Thread.sleep(millis);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
细心的朋友可以看出来,我还是重用了很多之前的代码,这里有几个重要点我说一下。在onLayout方法里,重定义了各个包含图片的控件的大小,然后为每个包含图片的控件都注册了一个touch事件监听器。这样当我们滑动任何一样图片控件的时候,都会触发onTouch事件,然后通过改变第一个图片控件的leftMargin,去实现动画效果。之后在onLayout里又动态加入了页签View,有几个图片控件就会加入几个页签,然后根据currentItemIndex来决定高亮显示哪一个页签。其它也没什么要特别说明的了,更深的理解大家去看代码和注释吧。 然后看一下布局文件中如何使用我们自定义的这个控件,创建或打开activity_main.xml,里面加入如下代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal"
    tools:context=".MainActivity" >

    <com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView
        android:id="@+id/slidingLayout"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="100dip" >

        <LinearLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:orientation="horizontal" >

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image1" />

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image2" />

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image3" />

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image4" />
        </LinearLayout>

        <LinearLayout
            android:layout_width="60dip"
            android:layout_height="20dip"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_margin="15dip"
            android:orientation="horizontal" >
        </LinearLayout>
    </com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView>

</LinearLayout>
我们可以看到,com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView的根目录下放置了两个LinearLayout。第一个LinearLayout中要放入需要滚动显示的图片,这里我们加入了四个Button,每个Button都设置了一张背景图片。第二个LinearLayout中不需要加入任何东西,只要控制好大小和位置,标签会在运行的时候自动加入到这个layout中。

然后创建或打开MainActivity作为主界面,里面没有加入任何新增的代码:

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}

}
最后是给出AndroidManifest.xml的代码,也都是自动生成的内容:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.viewswitcher"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0" >

    <uses-sdk
        android:minSdkVersion="8"
        android:targetSdkVersion="8" />

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar" >
        <activity
            android:name="com.example.viewswitcher.MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>
好了,现在我们来看下运行效果吧。

现在开始实现自动播放功能,首先是打开SlidingSwitcherView,在里面加入一个新的AsyncTask,专门用于回滚到第一张图片:

	class ScrollToFirstItemTask extends AsyncTask<Integer, Integer, Integer> {

		@Override
		protected Integer doInBackground(Integer... speed) {
			int leftMargin = firstItemParams.leftMargin;
			while (true) {
				leftMargin = leftMargin + speed[0];
				// 当leftMargin大于0时,说明已经滚动到了第一个元素,跳出循环
				if (leftMargin > 0) {
					leftMargin = 0;
					break;
				}
				publishProgress(leftMargin);
				sleep(20);
			}
			return leftMargin;
		}

		@Override
		protected void onProgressUpdate(Integer... leftMargin) {
			firstItemParams.leftMargin = leftMargin[0];
			firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
		}

		@Override
		protected void onPostExecute(Integer leftMargin) {
			firstItemParams.leftMargin = leftMargin;
			firstItem.setLayoutParams(firstItemParams);
		}

	}
然后在SlidingSwitcherView里面加入一个新的方法:

	/**
	 * 滚动到第一个元素。
	 */
	public void scrollToFirstItem() {
		new ScrollToFirstItemTask().execute(20 * itemsCount);
	}
这个方法非常简单,就是启动了我们新增的ScrollToFirstItemTask,滚动速度设定为20 * itemsCount,这样当我们需要滚动的图片数量越多,回滚速度就会越快。定义好这个方法后,只要在任意地方调用scrollToFirstItem这个方法,就可以立刻从当前图片回滚到第一张图片了。

OK,然后我们要定义一个方法用于启动自动播放功能。仍然是在SlidingSwitcherView中新增如下代码:

/**
 * 用于在定时器当中操作UI界面。
 */
private Handler handler = new Handler();

/**
 * 开启图片自动播放功能,当滚动到最后一张图片的时候,会自动回滚到第一张图片。
 */
public void startAutoPlay() {
	new Timer().scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
		@Override
		public void run() {
			if (currentItemIndex == itemsCount - 1) {
				currentItemIndex = 0;
				handler.post(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						scrollToFirstItem();
						refreshDotsLayout();
					}
				});
			} else {
				currentItemIndex++;
				handler.post(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						scrollToNext();
						refreshDotsLayout();
					}
				});
			}
		}
	}, 3000, 3000);
}
我们可以看到,这个方法里启用了一个定时器,每隔三秒就会执行一次。然后在定时器的执行逻辑里面进行判断当前图片是否是最后一张,如果不是最后一张就滚动到下一张图片,如果是最后一张就回滚到第一张图片。其中需要注意,定时器中的代码是在子线程中运行的,而滚动图片操作和更新页签操作都是UI操作,因此需要放到Handler中去执行。 之后只要在Activity创建的时候去调用SlidingSwitcherView的startAutoPlay方法,自动播放功能就实现了。接下来使用自定义属性来启用自动播放功能,在res/values目录下新建一个attrs.xml文件,里面加入代码:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>

    <attr name="auto_play" forMymat="boolean" />

    <declare-styleable name="SlidingSwitcherView">
        <attr name="auto_play" />
    </declare-styleable>

</resources>
其中,auto_play是我们将要使用的属性名,格式是布尔型。SlidingSwitcherView这个值可以随意,主要在代码中需要引用相应的id。 然后重写SlidingSwitcherView的构造函数,在里面加入从布局文件中获取自定义属性的代码:
public SlidingSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) {
	super(context, attrs);
	TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.SlidingSwitcherView);
	boolean isAutoPlay = a.getBoolean(R.styleable.SlidingSwitcherView_auto_play, false);
	if (isAutoPlay) {
		startAutoPlay();
	}
	a.recycle();
}
可以看到,我们在构造函数中去获取auto_play的值,如果为true,就调用startAutoPlay方法,从而启用了自动播放的功能。打开activity_main.xml,在里面加入两行关键性代码。在最外层的LinearLayout加入xmlns:myattr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.viewswitcher"。在我们自定义的com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView加入myattr:auto_play="true"。完整XML代码如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    xmlns:myattr="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.viewswitcher"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity" >

    <com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView
        android:id="@+id/slidingLayout"
        myattr:auto_play="true"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="100dip" >

        <LinearLayout
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent"
            android:orientation="horizontal" >

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image1" />

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image2" />

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image3" />

            <Button
                android:layout_width="fill_parent"
                android:layout_height="fill_parent"
                android:background="@drawable/image4" />
        </LinearLayout>

        <LinearLayout
            android:layout_width="60dip"
            android:layout_height="20dip"
            android:layout_alignParentBottom="true"
            android:layout_alignParentRight="true"
            android:layout_margin="15dip"
            android:orientation="horizontal" >
        </LinearLayout>
    </com.example.viewswitcher.SlidingSwitcherView>
    
</LinearLayout>
也就是说,我们只需要通过设定myattr:auto_play是等于true还是false,就可以决定是否启用自动播放功能,非常简单方便。

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实现ViewPager的自动滑动和手动滑动加点击切换,可以按以下步骤进行操作: 1. 在layout文件中添加ViewPager控件: ``` <android.support.v4.view.ViewPager android:id="@+id/view_pager" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> ``` 2. 在Activity或Fragment中初始化ViewPager并设置Adapter: ``` ViewPager viewPager = findViewById(R.id.view_pager); viewPager.setAdapter(new MyPagerAdapter(getSupportFragmentManager())); ``` 3. 实现自动滑动功能,可以使用Handler和Runnable来实现: ``` private Handler handler = new Handler(); private Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { int currentItem = viewPager.getCurrentItem(); int count = viewPager.getAdapter().getCount(); if (currentItem < count - 1) { viewPager.setCurrentItem(currentItem + 1); } else { viewPager.setCurrentItem(0); } handler.postDelayed(runnable, 3000); } }; // 在onResume()方法中启动自动滑动 @Override protected void onResume() { super.onResume(); handler.postDelayed(runnable, 3000); } // 在onPause()方法中停止自动滑动 @Override protected void onPause() { super.onPause(); handler.removeCallbacks(runnable); } ``` 4. 实现手动滑动和点击切换功能,可以在ViewPager的OnPageChangeListener中处理: ``` viewPager.addOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() { @Override public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {} @Override public void onPageSelected(int position) { // 处理页面切换事件 } @Override public void onPageScrollStateChanged(int state) { // 处理滑动状态变化事件 } }); ``` 在onPageSelected()方法中可以处理页面切换事件,比如更新页面指示器的状态。在onPageScrollStateChanged()方法中可以处理滑动状态变化事件,比如停止自动滑动或重新开始自动滑动。 以上就是实现ViewPager自动滑动和手动滑动加点击切换的基本步骤,具体实现可以根据需求进行调整。

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