GCD 多线程 (二)

GCD的工作原理是:

让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。

一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block。 GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不用关注实现的细节。

GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行

dispatch queue分为下面三种:

Serial

又称为private dispatch queues,同时只执行一个任务。Serial queue通常用于同步访问特定的资源或数据。当你创建多个Serial queue时,虽然它们各自是同步执行的,但Serial queue与Serial queue之间是并发执行的。

Concurrent

又称为global dispatch queue,可以并发地执行多个任务,但是执行完成的顺序是随机的。

Main dispatch queue

它是全局可用的serial queue,它是在应用程序主线程上执行任务的。

我们看看dispatch queue如何使用

1、常用的方法dispatch_async

为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面。

用GCD实现这个流程的操作比前面介绍的NSThread NSOperation的方法都要简单。代码框架结构如下:

  1. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{  
  2.     // 耗时的操作  
  3.     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
  4.         // 更新界面  
  5.     });  
  6. });  
如果这样还不清晰的话,那我们还是用上两篇博客中的下载图片为例子,代码如下:
  1. dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{  
  2.        NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];  
  3.        NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];  
  4.        UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];  
  5.        if (data != nil) {  
  6.            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{  
  7.                self.imageView.image = image;  
  8.             });  
  9.        }  
  10.    });  

是不是代码比NSThread NSOperation简洁很多,而且GCD会自动根据任务在多核处理器上分配资源,优化程序。
系统给每一个应用程序提供了三个concurrent dispatch queues。这三个并发调度队列是全局的,它们只有优先级的不同。因为是全局的,我们不需要去创建。我们只需要通过使用函数dispath_get_global_queue去得到队列,如下:
  1. dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);  

这里也用到了系统默认就有一个串行队列main_queue
  1. dispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();  

2、dispatch_group_async的使用

dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码:

  1. dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);  
  2.    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();  
  3.    dispatch_group_async(group, queue, ^{  
  4.        [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
  5.        NSLog(@"group1");  
  6.    });  
  7.    dispatch_group_async(group, queue, ^{  
  8.        [NSThread sleepForTimeInterval:2];  
  9.        NSLog(@"group2");  
  10.    });  
  11.    dispatch_group_async(group, queue, ^{  
  12.        [NSThread sleepForTimeInterval:3];  
  13.        NSLog(@"group3");  
  14.    });  
  15.    dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{  
  16.        NSLog(@"updateUi");  
  17.    });  
  18.    dispatch_release(group);   

dispatch_group_async是异步的方法,运行后可以看到打印结果:

2012-09-25 16:04:16.737 gcdTest[43328:11303] group1

2012-09-25 16:04:17.738 gcdTest[43328:12a1b] group2

2012-09-25 16:04:18.738 gcdTest[43328:13003] group3

2012-09-25 16:04:18.739 gcdTest[43328:f803] updateUi

每个一秒打印一个,当第三个任务执行后,upadteUi被打印。


3、dispatch_barrier_async的使用

dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行

例子代码如下:

  1. dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);  
  2.    dispatch_async(queue, ^{  
  3.        [NSThread sleepForTimeInterval:2];  
  4.        NSLog(@"dispatch_async1");  
  5.    });  
  6.    dispatch_async(queue, ^{  
  7.        [NSThread sleepForTimeInterval:4];  
  8.        NSLog(@"dispatch_async2");  
  9.    });  
  10.    dispatch_barrier_async(queue, ^{  
  11.        NSLog(@"dispatch_barrier_async");  
  12.        [NSThread sleepForTimeInterval:4];  
  13.   
  14.    });  
  15.    dispatch_async(queue, ^{  
  16.        [NSThread sleepForTimeInterval:1];  
  17.        NSLog(@"dispatch_async3");  
  18.    });  

打印结果:

2012-09-25 16:20:33.967 gcdTest[45547:11203] dispatch_async1

2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_async2

2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_barrier_async

2012-09-25 16:20:40.970 gcdTest[45547:11303] dispatch_async3

请注意执行的时间,可以看到执行的顺序如上所述。

4、dispatch_apply的使用

执行某个代码片段N次。

dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) {

// 执行5次

});

  1. #import <Foundation/Foundation.h>  
  2. int main (int argc, const char * argv[])  
  3. {  
  4.     NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];  
  5.     dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);  
  6.     __block int sum = 0;  
  7.     __block int pArray = 3;  
  8.     dispatch_apply(5, queue, ^(size_t i) {  
  9.         sum += pArray;  
  10.         NSLog(@">> Current Sum: %d",sum);  
  11.     });  
  12.     NSLog(@" >> sum: %d", sum);  
  13.     dispatch_release(queue);  
  14.     [pool drain];  
  15.     return 0;  
  16. }  

打印结果:

2012-01-04 21:42:35.248 MultiThreading1[4505:1703] >> Current Sum: 6

2012-01-04 21:42:35.248 MultiThreading1[4505:1903] >> Current Sum: 12

2012-01-04 21:42:35.248 MultiThreading1[4505:1803] >> Current Sum: 9

2012-01-04 21:42:35.248 MultiThreading1[4505:707] >> Current Sum: 3

2012-01-04 21:42:35.252 MultiThreading1[4505:1703] >> Current Sum: 15

2012-01-04 21:42:35.253 MultiThreading1[4505:707]  >> sum: 15


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