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转载 15 个一定要会的 Windows7 快捷键
任何的操作系统、软件、游戏,只有熟练使用快捷键,才能最大效率的工作、娱乐,我们不能把所有的时间都浪费在一台机器上,这是不行的。快捷键带给我们的不只是快速,还能感受到机器带来的快感。很难想象一个不用键盘的魔兽争霸玩家。@Appinnvia GuidingTech1. Ctrl + Shift + N – 创建一个新的文件夹你需要在文件夹窗口中按 Ctrl +
2014-09-21 16:15:20 893
转载 Unity获取游戏对象详解
我觉得Unity里面的Transform 和 GameObject就像两个双胞胎兄弟一样,这俩哥们很要好,我能直接找到你,你也能直接找到我。我看很多人喜欢在类里面去保存GameObject对象。解决GameObject.Find()无法获取天生activie = false的问题。 private GameObject root ;我觉得你最好不要保存GameObject ,而
2014-09-21 00:39:28 1917
转载 Unity3D Update() 和 FixedUpdate()区别
今天有人问我问什么我在处理物理逻辑的时候把代码放在了FixedUpdate里,而不用Update?我说下他们的区别吧,知道了各自的特点,就知道原因了。 Update() 和 FixedUpdate()在游戏中都会在更新的时候自动循环调用。 但是Update是在每次渲染新的一帧的时候才会调用,也就是说,这个函数的更新频率和设备的性能有关以及
2014-09-19 17:16:06 1015
原创 Unity3D导入自带Character Controller的Package第三人称一直跑步解决方案!
Unity3D导入自带Character Controller的Package第三人称一直跑步解决方案!
2014-09-10 15:45:17 10735
转载 JS中event.keyCode用法及keyCode对照表
keycode 8 = BackSpace BackSpace keycode 9 = Tab Tab keycode 12 = Clear keycode 13 = Enter keycode 16 = Shift_L keycode 17 = Control_L keycode 18 = Alt_L keycode 19 = Pause keycode 20 =
2014-09-09 14:21:19 3063
转载 360极速浏览器UA怪异以及如何用js判断360浏览器
1、360极速浏览器UA因域名不同而异今天在写一个判断浏览器、浏览器版本、操作系统、操作系统版本、浏览器外壳的js,去http://hao.360.cn/sethomepage.html网站看看他们的js是如何写的,始终不知道他们是如何通过js来判断浏览器是360极速的,这不看不知道,一看吓一跳。在http://hao.360.cn/sethomepage.html这个网址访问的时
2014-09-09 10:06:48 4228
转载 程序员必备的十个工具
请参阅下面的编辑更新。本文讨论:•用于编写单元测试的 NUnit•用于创建代码文档资料的 NDoc•用于生成解决方案的 NAnt•用于生成代码的 CodeSmith•用于监视代码的 FxCop•用于编译少量代码的 Snippet Compiler
2014-09-07 13:52:51 1745
翻译 使用Unity3D50个技巧-50 Tips for Working with Unity (Best Practices)
使用Unity3D50个技巧-50 Tips for Working with Unity (Best Practices)
2014-09-07 10:04:22 4100
原创 unity3d-AircraftSimulator飞行模拟器(.unitypackage)的使用方法
unity3d-AircraftSimulator飞行模拟器(.unitypackage)的使用方法
2014-09-05 21:11:34 10071 4
转载 Unity3D默认的快捷键
shift +方向键 向“向方向键前进”Windows系统Unity3D中的快捷键组合键键功能File 文件Ctrl NNew Scene 新建场景Ctrl OOpen Scene 打开场景Ctrl
2014-09-02 22:39:59 1293
转载 Unity3D游戏对象消失enabled、Destroy与active的区别
Unity3D游戏对象消失三种方法的区别:gameObject.active:是否在场景中停用该物体,在你gameObject.active =false中,则你在场景中用find找不到该物体。如果该物体有子物体,你要用SetActiveRecursively(false) 来控制是否在场景中停用该物体。GameObject.Destroy():表示移除物体或物体上的组件,代表销毁
2014-09-02 17:26:41 2893
转载 Unity3D灯光详解
Lights will bring personality and flavor to your game. You use lights to illuminate the scenes and objects to create the perfect visual mood. Lights can be used to simulate the sun, burning match ligh
2014-09-01 16:52:11 3792
[Asp.net]Calendar+JqueryUi实现日程管理(右键菜单,添加,编辑,删除,源码)
2014-07-07
网页向女友告白和纪念日专用特效(html版)
2014-06-27
网页向女友告白和纪念日专用特效
2014-06-27
实时风云二号卫星云图(更改后版本)
2014-02-10
c#控制台绚丽动画(带音乐)
2013-12-26
Echarts带jQuery仿腾讯云产品列表滚动tab切换示例
2018-12-26
小巧的文本编辑软件-“AkelPad”
2015-01-29
highlight-setup-3.19(代码高亮神器)
2014-11-24
FirstObject XML Editor编辑器绿色版
2014-11-03
Clover-任务管理器工具
2014-09-21
空空如也
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