一般函数指针的用法与类成员的函数指针

需求:从一个文件中读函数名称列表,调用相应的函数。

就用函数指针去实现。

在程序中构建一个map,map<std::string,void(*)(int,int)> map_method;

将要读入的字符串与要调用的函数指针,构建一个map。

调用时map_method[func_name](1,1); 可以调用函数。


函数指针是通过指向函数的指针间接调用函数。函数指针可以实现对参数类型、参数顺序、返回值都相同的函数进行封装,是多态的一种实现方式。由于类的非静态成员函数中有一个隐形的this指针,因此,类的成员函数的指针和一般函数的指针的表现形式不一样。

1.一般函数指针

函数指针的声明中就包括了函数的参数类型、顺序和返回值,只能把相匹配的函数地址赋值给函数指针。为了封装同类型的函数,可以把函数指针作为通用接口函数的参数,并通过函数指针来间接调用所封装的函数。

下面是一个指向函数的指针使用的例子

int max(int x, int y)
{
    return x > y ? x : y;
}
 
int main(void)
{
    /* p 是函数指针 */
    int (* p)(int, int) = & max; // &可以省略
    int a, b, c, d;
 
    printf("please input 3 numbers:");
    scanf("%d %d %d", & a, & b, & c);
 
    /* 与直接调用函数等价,d = max(max(a, b), c) */
    d = (* p)(( *p)(a, b), c); 
 
    printf("the maxumum number is: %d\n", d);
 
    return 0;
}</span>

2、指向类的成员函数的指针


使用 ::* 声明一个成员指针类型,或者定义一个成员指针变量。使用 .* 或者 ->* 调用类成员函数指针所指向的函数,这时必须绑定(binding)于成员指针所属类的一个实例的地址。例如:

struct X {
  void f(int){ };
  int a;
};
void (X::* pmf)(int); //一个类成员函数指针变量pmf的定义
pmf = &X::f;            //类成员函数指针变量pmf被赋值

X ins, *p;
p=&ins;
(ins.*pmf)(101);       //对实例ins,调用成员函数指针变量pmf所指的函数
(p->*pmf)(102);      //对p所指的实例,调用成员函数指针变量pmf所指的函数


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