C#
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Ricky_yyy
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【Code】时间戳转换天时分秒字符串
这个算是开发的非常常用的功能了,网上都很轻易的搜索到,我也就不再啰嗦原理如何,直接上代码,算是记录一下吧。using UnityEngine;using System;public class Timer{ private readonly DateTime unixEpoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc)原创 2015-06-20 15:38:57 · 2315 阅读 · 0 评论 -
【C#】读取和写入本地txt文件
本次我们要使用C#的方式进行txt文件的读取和写入,在Unity的开发过程中同样适用,下面来具体实现吧。创建文件的打开、关闭、读取、写入类:MyFileStream要引入System.IO和System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary和,一个是文件读取的IO类和另一个是二进制类,具体代码如下:using UnityEngine原创 2015-08-31 00:02:18 · 9227 阅读 · 2 评论 -
【C#】基于线程安全的List随机乱序扩展方法
首先抛出个问题,怎么获得一个既安全有效,又方便调用的乱序List呢?其实代码很简单,但又非常有意思,如下所示:using System;using System.Text;using System.Threading;using System.Collections.Generic;public static class ThreadSafeRandom{ [T...原创 2018-12-18 01:14:01 · 1425 阅读 · 0 评论